Автор | Проблемы нынешних групп |
По сравнению с Рыцарями, ТЭ и Демоны - ангелы воплоти... |
для El_diabo:
Кастер, между прочим. Говорят о читерноимбовости боевых классов, не? |
для Falcor демон с 4 умелкой... |
сори, с 5-ой |
для sfw2007:
Демону умелка, как боевому ТЭ - для титанового (~негнущегося) руля она не компонент |
с введением новых артефактов наверняка будет отбалансен хотя бы 11й уровень (а может и частично выше) |
для str8er:
с введением новых артефактов наверняка будет отбалансен хотя бы 11й уровень
ах если бы.. :)
можно хоть надеяться что ТЭ смогут играть кастером (ибо их профиль)?? вот то-то! |
Демону умелка
Да брось ты :)
Господа, отходим от темы. не стоит в сотый раз говорит что те имбы,а те плохие. а эти вообще не понятно кто.
Вопрос поставлень просто, при нынешних состовляющих. есть идею каким образом. влияля Артами и Крафтов уровнять бои или нет.
Если есть идеи - рады выслушать. желательно с аргументами. Нет идей - проходите мимо плизз, не будите во мне каракатицу стреляюшую красными чернилами. |
[Сообщение удалено смотрителем Steff // ОффТоп] |
[Сообщение удалено смотрителем Steff // ОффТоп] |
[Сообщение удалено смотрителем Steff // ОффТоп :)] |
В чистом госе ТЭ маги и рыцы вырывают за 1,5 хода |
с введением новых артефактов наверняка будет отбалансен хотя бы 11й уровень (а может и частично выше)
Тоже на это надеюсь,поэтому пока на 10 остановилась. |
самый балансный (по принципу из многих зол)- чистый гос
согласен, вдобавок ещё и дешёвый |
самый балансный (по принципу из многих зол)- чистый гос - +1
*мечтательно* - желательно еще и без перкофф...и без магоф |
К теме:
не так давно мы с Арфеном рассуждали, как отличается тот или иной тип крафта от другого
Вполне очевидно, что воин всегда пользуется крафтом оружия, какой бы он ни стоял: крафт оружия действует железно
(здесь и далее рассматривается только _стихийный_ крафт)
Кастер пользуется только одной из стихий за один каст, причем из четырех одна полезная, одна полуполезная и две почти бесполезные (магу на пробивание)
Крафт брони вообще полезен только в фуллкрафтовом бою
Чтобы был толк от всех типов крафта мы с Арфеном попытались проанализировать все это и вывести примерно-балансные условия боя
Если брать за основу бои 3-на-3 и старый формат 40%, то новый будет выглядеть более сложно: макс крафт оружия 40%, макс крафт ювелирки 80%, макс крафт брони 160% (из-за его бесполезности в повседневных боях и лишь частичному нивелированию других крафтов)
Условно возьмем т.н. Очки Крафта, которые я предлагал ранее
Так, одно Очко Крафта будет стоить 1% оружия или 2% ювелирки или 4% брони
Т.о. формат эволюционирует в 40ОК, куда можно взять, к примеру, 40% ювелирки и 80% на бронь; 40% оружия; 160% брони
Игрок сам будет выбирать свой "билд": будет ли он защищаться от быстроинициативных фракций или срезать одним ударом тех, кто не захотел защищаться крафтом, с помощью улучшенного меча |
для Falcor:
Предложение конкретное есть? Не вижу. Что ты хочешь обсудить? То что тебе не нравится 40%, много кому не нравится. Предлагай варианты и обсуждение пойдет, а пока что только провокация к нытью - весь смысл темы. |
для Игнациус:
Экхм, а сообщение 36 вырезано из темы? О,о |
для Falcor:
Пока писал ты уже выложил...
Только учитывай что считается суммарный в бою (который меньше простого сложения), ты же предлогаешь складывать F10+F10... |
Уже были предложены решения данной проблемы, а именно арты, увеличивающие ини самого героя.(хотя это поможет только кастерам) Будучи варом, ни чего не могу сделать с ТЭ войном, если он еще и с упором на БД, то и сходить толком не успеваю.
При этом хочу отметить, проблема не в том, что какая раса ущербна против другой(так и должно быть, для того и групповые бои). А в том что есть расы, с определенным набором перков, рулящие против всех, скорее в этом проблема. |