Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:46
4160
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКланвары - каждый день думаем как их ввести
Максим хорошо сказал. Уважаю=)
Допустим, чтобы клан заявка была один 14 против трёх 8-9, а если у противника нет даже пары 8-9? одни 5-6, допустим... С другой стороны, почему потративший время и деньги на прокачку 13-14 левел должен быть в одинаковых условиях с новичками 6-7 левела? В наказание за терпение и упорство что ли?

чтобы у обоих команд в клан заявке были хотя бы примерно одинаковые шансы на победу
это конечно идеал, но достижим он вряд ли. Да и не способствует уравниловка желанию становится сильнее. Зачем, если в бою все равно уравняют шансы?

Если честно, я вообще с большим сомнением отношусь к тому, что в этой игре технически возможно сделать адекватные кланвары. Если админы смогут, то честь им и хвала. Подождем - посмотрим.
для Sheffitsme:
В том числе, ИМХО, и для морального удовлетворения. Сама война с другими игроками это уже море фана, всякие споры, договоры, собзы и прочее... Да еще и пвп, в которое нас гонят)
А по теме... ну можно ввести уровень клана и уровень недвижимости... В каждой нише борьба между ограниченным количеством кланов.
В одной очень знакомой зеленой игре решили эту проблему увеличением количества уровня , для того что бы сгладить разницу между левелами :) по началу там тоже было 8 левелов на сколько я помню :) а потом стало 40 и все стало на свои места, и стали все нормально воевать без особой разницы в статах . Может это и будет решением проблем с войнами между левелами ? согласитесь тут же разниуа между левелами очень преимущественная и надо как то решить эту проблему ,что бы ввести тотал вары :)
лоулевлы так и будут качать ГР, наращивать силу кузнеца, оружейника, бицо в дешёвых артах, качая гилды,
И правильно. Иначе будут резать лоулевелов пачками
для krolm:
ога... и с деревянным мечем в руках...

а как вы себе это представляете?(резать лоу) - типа набеги в ГН?)))

по поводу воровского ивента вам ничего не буду говорить, т.к. по такому пути кланвары развивать - это тупик.
пока три васи пупкина в кожаных доспехах ;) ломают крафченые сеты мега тройке, еще надцать троек берут очки или что там.
А потом хаи умирают от удушения жабой. Как жестоко...
а не проще проводить бои 3*3 на одном уровне, а потом подсчитывать у кого больше побед и +1 за этот уровень. в конце боя посчитать очки. и равны по значимости бои и 13 и 5...
А на тему гномов создаваемых Максимом , а нужны ли они без нормальных боев и воин? Зачем создавать то , чем негде будет воевать :)
Я фигею. На основании КАКОЙ конкретной информации от (adm) вы тут пытаетесь плодить свои еретические ДОМЫСЛЫ на тему кланваров, щедро сдабривая их своими сокровенными фантазиями и предпочтениями ? Всё равно как будет, так и будет, какой смысл разводить писанину ниачём ?

давайте подумаем
в то время как пара сотен (в данном случаи идиотов)) пытается взять максимально возможный левел, тупо увеличивая свои расходы с каждый днём, как оказалось, после данных слов – это абсолютно не нужно...

Речь же не об этом. У нас "Мир кота Леопольда", хвала админам. Это накладывает множество ограничений на возможную схему проведения кланваров. Максим об этом говорил, очевидно.
и в клане нужны будут игроки как 5 уровня так 13-14.
может привязать абсолютно все гильдии к боевому уровню, дабы многократно увеличить скорость прокачки, чтобы не приходилось думать "как быть тем кто не стремиццо брать левел"?)

ввести принцип: не хошь расти, тормозишь - не играй вапсче;)
афтар, не извращай, толкуй верно, зри в корень ;)
всем, значит всем, не уравниловка, а категоризация
1
"дабы было !ВСЕМ! интересно"
"фсе равны"

Ты притворяешься, или действительно не чувствуешь разницу?
а если сделать по принципу на выживание 2 на 2 3 на 3 на место выбывшего встает следующий. очередность вступления бойца выбирает клан. клан выставляет кол-во бойцов- противник должен соответствовать (коликество-уровень)
для krasavitca1:
долго
дак а зачем приравнивать хаев с лоу?- просто нужно ввести разницу в награде за победу- например хаи воюют за 10000 золота а 5 ур-ни за 100 тогда просто не выгодно хаям будет нападать на лоу, а лоу не будут донимать хаев, тк шансов у них заведомо нет...
36 ты представляешь на сколько затянется бой ?:) бой будет длиться вечно :))))
А что такое Кланвары
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM