Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:00
3461
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБаян, Оборона у героя
бред...тоже самое что нажать 2 раза ожидание героем...это же так сложно.
неа, про атб дыры вы видимо не слышали...
неа, про атб дыры вы видимо не слышали... - можно поподробнее в личку? =)
По идее: формула так сказать глупая: атакерам не нужна, магам тем более: лучше шарик пульнуть...
А так: надо что нибудь придумать, а то оборона вовще без смысла у героя...
можно поподробнее
http://daily.heroeswm.ru/n/guide_tnv
изучаем пункт про атб-добив и осознаем всю полезность кнопки оборона
[Сообщение удалено смотрителем тарррантул // ]
Все ответы не читал, но формула бралась с потолка просто чтоб пост был не пустой.

Многие поняли суть: сделать кнопку полезной. Обсуждаем)
Ну не совсем всё верно даже про магов. Очень даже перевес в их сторону получается. Например, если у героя есть перк "восполнение", а мана кончилась - он может пожертвовать скоростью накопления маны ради сильного приращния в защите. И тут не известно ещё, что магу выгоднее будет. Может, его и не убить тогда почти, пока он ману не накопит потихоньку.

Ещё согласен про имбовость баферов и дебаферов с подобной абилкой.

Больше понравился вариант, что нажатие защиты отодвигает героя на 0,75 шкалы инициативы без каких-либо других бонусов. Будет намного удобнее его гонять по АТБ-шкале.
Кнопка нужна. И что бы кнопка не давала, она будет полезнее магам. У них есть восполнение маны. Да, что бы быстрее ее восполнить, они ожидают. Но коли оно будет дэф давать. Не.
Кнопка нужна что бы пропустить ход, а не половину, как при ожидании.
Будит нормально если при обороне,прибавлялась защита всем отрядам героя по формуле(атака+защита+см+знания)делённое на 7 и работать это должно с 5бу,По-моему будит очень даже не плохо.
((СМ+Знания-БУ)/2)
А что с магами? они будут что делать?
для ---GUM---:а ты мой пост почитай)
Будит нормально если при обороне,прибавлялась защита всем отрядам героя по формуле(атака+защита+см+знания)делённое на тогда атакеры поголовно будут жать дэф и получать неплохие плюшки

Больше понравился вариант, что нажатие защиты отодвигает героя на 0,75 шкалы инициативы без каких-либо других бонусов. Будет намного удобнее его гонять по АТБ-шкале. +
теме +
АП
можно обороной накапливать удар
а потом БАЦ и выдать сразу х5

можно придумать бонусы
например 3 обороны дают круговой удар
а 5 оборон дают шанс оглушить ну или типа того
АП
для GetNight:
Бред.
Предлагаю при нажатии кнопки деф давать +1 анти, независимо от атрибутов, навыков и фракции.

P.S. Даёшь недели хомячков-берсерков:З
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM