Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:48
1270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Автормодификация разложения и отравления
для Чичер:
от асов никто не играет, кроме ТЭ-магов. да и те не играют.

для Лемман:
сколько нужно травить дубы?)
Я предлагаю у фурий сделать скорость 1. не вижу обоснованых причин почему отрава станет хуже.
Примерно тоже самое. Минус, естественно.
Ну и
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
Я предлагаю у фурий сделать скорость 1. не вижу обоснованых причин почему отрава станет хуже.
Почему фура станет хуже.
Да и герои без рандома герои - не герои.
для Б о С:
Да и герои без рандома герои - не герои.
тогда объясни мне почему играя против травителя, собственный БД работает против тебя(конкретно как удача противника).
почему ускорение отравленого юнита опять таки работает против него. а вот замедление только на пользу?

Я предлагаю у фурий сделать скорость 1. не вижу обоснованых причин почему отрава станет хуже.
Почему фура станет хуже.

чушь несешь.

к п.6 тема никакого отношения не имеет. Для тупых поясню: отрава вешается на определенное число ходов(на деле выходит не ходов, а инициативы). Так вот у огра ини 8. у фуры ини 16. Т.о. фура получит относительно огра двухкратный суммарный урон(а если еще и БД не =0, то при одинаковом БД у нее в 2 раза больше шанс чтобы он сработал и тем самым траванул ее еще лишний раз). Суть предложения сводится к тому что и огр и фура получали одинаковый урон. со всеми вытекающими(если огр будет получать от отравы в 2 раза больше урона чем сейчас - это приведет к порезке отравистов, так что все честно). Никакую фракцию это не усилит, ибо у всех есть тормозные войска и войска с большой ини.
предлагаю сделать этому заклинанию инициативу(в рамках уменьшения рандома). например =10 ед.
и оно будет отнимать ХР через каждые 10 ини. не больше, ни меньше.

бред, идее минус
плюс идее
Хуже станет. Так как единственный шанс травителя выжить - быстро уничтожить этих самых фур. А получая свои 200 урона в 10 ини, они проживут до конца боя. То есть мы добьем и без того неудобного против тэ-воина травителя.
для некр4:
пост 6.
вариант 2 по модификации:
вешать отраву не на число ходов, а на число срабатываний.
1)существа с низкой ини получают меньший суммарный урон от разложения(отравления), чем существа с высокой ини.
Деза.

Бд-влияет, рой/воодух -влияет, ускорение, замедление, ини юнита-нет...а вообще я за...тогда с травилами никаких проблем у кд не будет.
Хехе)

Бывает залаг со временем отравы '0'.
Например в одном бою два отравленых масстравой цера травились по-разному. На очередной ход с 'первого' на шкале стека отрава спала, а со 'второго'-нет. Причем ни бд, ни ускороотбросовоодухозамедлов не было. Гейт и чистые ходы.
Бой искать не буду ибо нереально этот караван найти уже...
Иногда он получает урон, а иногда нет, но тут даже в некроперках не знают в чем подвох.

Тс, иди учи матчасть и не пиши фуфло.
для Alcarin:
понятия не имею. у мну на БУ у сэ кони. их нужно морить, а не травить. Дубов же, судя по порталу, нуна просто пускать под пилу, ибо чит страшный. но, тем не менее, берсерки нам в помощь ;)
для сэр_хонна:
все знаем, но молчим) допустим, ход стека по АТБ шкале наступает на 1,02 от травли, исходя из начального расположения на шкале. ему отравка прилетит, а вот тому стеку, у которого ход наступает на 1,08 от травли, исходя из того же - не прилетит, хотя и покажет. что тут непонятного?)
То есть сдвиг по инишкале по механике схож с осиным роем итп?) мыслила примерно в томже ключе, но до округлния както не додумалась...спс, одной гвдзагадкой меньше...
вешать отраву не на число ходов, а на число срабатываний.
идее +

поддерживаю
Все чтото пишут пишут, а фоктов то не видно
без фактов это не мнение.

порежут травил, да порежут
можно саму травлю увеличить на 1 ход.

и все будут довольны
а сейчас и правду недоразумение!
в бою будешь надеется что бы БД не сработал, весело, когда БД это должен быть положительный бонус.
В итоге суммарный урон может отличатся в разы, что в принципе некорректно.
Где доказательства того, что это некорректно? По-моему это так и должно быть.
Я предлагаю у фурий сделать скорость 1. не вижу обоснованых причин почему отрава станет хуже.
Почему фура станет хуже.
чушь несешь.

А сам-то?
Т.о. фура получит относительно огра двухкратный суммарный урон(а если еще и БД не =0, то при одинаковом БД у нее в 2 раза больше шанс чтобы он сработал и тем самым траванул ее еще лишний раз). Суть предложения сводится к тому что и огр и фура получали одинаковый урон. со всеми вытекающими(если огр будет получать от отравы в 2 раза больше урона чем сейчас - это приведет к порезке отравистов, так что все честно). Никакую фракцию это не усилит, ибо у всех есть тормозные войска и войска с большой ини.
Да? И кто же у некра инициативный, как смертотанец? А у СЭ кто медленный, как зомби?
в бою будешь надеется что бы БД не сработал, весело, когда БД это должен быть положительный бонус.
Знаешь пословицу?
Нет худа без добра и добра без худа.
Ну вот, это и есть худо от БД.
Да? И кто же у некра инициативный, как смертотанец? А у СЭ кто медленный, как зомби?
У некра вампир =)))
а у СЭ ДУбы =)))
У некра вампир =)))
ну-ну. 15 и 11 - одно и то же. притом у Сэ врожденный бонус на 3% ини.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM