Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:19
3318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторОсновной навык СЭ
одна охота на 8м где друлей и магов около 80... или допустим бесов больше 500 или крестьян от 1000...Тут уж ливень не нужен
СЭ нужео не усиливать,а уменьшать;)
Минусую -
для Max-zulik:
Прошу расшифровки "СД".

А что все так завозмущались? Ливень после максимальной удачи уже был успешно мной опробован на старом чаре :)
навык который уже на 7-8 уровне теряет всякий смысл
В групповом бою 2х2, 3х3, 4х4, 1х1х1х1 или же вообще 1х1х1х1х1х1, с суммарным уроном в 5-10 раз превышающим усиленный удар варвара, мелочь (и не только мелочь) сбивать и танцу ответ никто не снимет...
для Свартальф:
Во, во. О чем и я говорю.
одна охота на 8м где друлей и магов около 80... или допустим бесов больше 500 или крестьян от 1000...Тут уж ливень не нужен
Ну если 2 стека, то да... А если 7 стеков и ты в семь раз больше урона героем наносишь???
Объясните мне кто-нибудь, что такое СД.
Я сегодня спать не буду xD
Все советуют ставить крит на мелочь вместо чего-то нужного и необходимого ,и мочить ливнем эту мелочь ...В итоге мелочи нет зато и нет крита против основных врагов и вся особенность эльфов после истребления мелочи теряется
а на 10м мелочи будет много? ее и на 8м как-то не фонтан :)
Чаще в групповые бои ходи там тебе мелочи будет на десятку... И представь 3-х СЭ с ливнем и с критом на одинаковых существ!))) Это около 1000% урона с каждого героя... Таким целям как стек бестий, магов, адских пёсиков и др. по 15-25 штук
для Емель:
Товарищ, преимущественные заклятые враги для сэ на обсуждаемые лвлы - бески, луки, скелы, маги(горги), орки и тыды. Нет ничего плохого в том, чтобы у сэ именно на этих тварей был крит и ливень.
При том что не все и не всегда эту мелочь создают
Кстати а навык этот не только для 5-12 нормален Смертельный выстрел и на 12-21 норм :)
Поверь мне, неумных хватает... Сколько боев и сколько раз тэ толпами делят бесок против сэ с критом и ливнем на них)))
В итоге мелочи нет зато и нет крита против основных врагов и вся особенность эльфов после истребления мелочи теряется
Вообще крит нужно ставить не на мелочь а на самых опасных противников...

СЭ вообще могут сидеть и ждать групповой бой, смотреть, у кого каких существ больше и на тех быстренько ставят крит в замке и так же быстренько идут в бой вынося 15 гидр, 16 адских жеребцов и 20 Джиннов танцором в один удар!!!
А затем героем усиленно и массово (ливнем) добивать мясо!)))
для Bukafka:
Старший демон это)
для Емель:
Если существо присутствует в списке заклятых врагов рейнджера, то урон удваивается, и после этого всегда умирает минимум одно существо.

угу, перк будет юзаться на всех уровнях...появится, к примеру, у рыцаря инквизитор - ставим чисто по приколу закл на инков и потихоньку выносим штучка за штучкой за удар...мелочь, а приятно...появятся у демонов дьяволы, ставим дьяволов в заклятый и выносим штучка за штучкой за удар...появятся у варваров бегемоты или циклопы - ставим их в заклятый и выносим штучка за штучкой за удар...нет, конечно...нет, этот перк не усилит армию, да ни за что...*ирония mode on*
для Свартальф:
15 гидр, 16 адских жеребцов и 20 Джиннов танцором в один удар

ты хоть думай, что говоришь...какое 15 гидр, 16 жеребцов и 20 джиннов в один удар?)
для Алко_Форевер:
ты видел как танец с критолаком бьёт? вот он может убить
15 гидр, 16 адских жеребцов и 20 Джиннов танцором в один удар
для Свартальф:
играй себе спокойно, за темного, и не советуй девушке, всякую чушь.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM