Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:48
3800
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторлит.игра Архитекторы
для HAT-P-7:
Надеюсь, не ядовитого?
хм...в принципе можешь с дразаргом сыграть.у него тоже в среднем весе.
для HAT-P-7:
Нет уж, запиши меня в лёгкий.
1600 кг. не получается.
вернее 1500...или предел легкого или начало среднего. но дразарг в среднем.
ок.сейчас накидаю лёгкого своего.
А как же я?!)
для _Дразарг:
обрезай своего до 1.5, а то написал, понимаешь, бугая на две с половиной =_=
для алексмэн:
А он мне такой нравится)
Сейчас провожу тестовый бой с кроличьей черепашкой. Если что, могу и в среднем с Дразаргом порубиться.
Кроличья черепашка?
Ребят, я готов как никогда)
сейчас ненадолго в офф, затем на прокачку монстра (он, как оказалось, весьма хрупок и живёт одной лишь удачей). Если никого больше не будет, поучаствую.
Описание боя между Скорпус Ангуис и бронепанцирем.

Детали технические скрыты =)


Описание бронепанциря:
Бронепанцирь. -огромный черепаха полностью закованная в свой доспех с мощным хвостом. На конце хвоста -костяной молот.

Описания Скорпус Ангуис -змея =)

Начало боя было затянутым. Бронированная черепаха просто спряталась в свой панцирь а змея обломала зубы пытаясь прокусить его. Потом до бронепанциря дошло что сидением в панцире битву не выиграешь и он вылез. Чем и подставил себя под град ударов змеи. Бронепанцирь начал раскручивать медленно свой костянной молот а змея продолжала свои крайне эффективные удары. Первый удар молота прошел мимо, потом змея решила отойти и начала кружить вокруг панцирника.Тот же просто сделал круговой удар и попал. Урон был незначительный.

После этого змея продолжила свои атаки. Стремительные удары сыпались на панцирника а тот вновь стал раскручивать свой хвост для коронного удара.
И на этот раз попал. Одним ударом он переломил змею пополам и закончил бой.

приём который принес победу - 3) смертельный удар. Время на подготовку 1 ход. Мощный удар хвоста вызывает множественные переломы и способен убить
если спас бросок д10 на выносливость не выполнен.сила 3.

остальные используемые навыки:
1) тяжелый бронепанцирь - выносливость 3. игнор 25% атак(не пробил) и снижает урон на 2 пункта.
6)раскрутка хвоста -массовая атака.ловкость 2. наносит обычный урон
7)спрятаться в панцирь - выносливость 3. даёт защиту от урона в размере 6 очков.не позволяет самому атаковать когда в панцире.
Понятно всё... Ну что же)
Я тоже монстрика запилил, готов сразиться)
и да.умения могут быть хоть и эквивалентными но с разными ценами. это зависит от того какой путь вы выбрали для достижения этого умения. Можно химичить долго перестраивая умения взятое у одного существа,можно взять умение уже готовое у уже существующего существа. Это будет сказываться на цене в очках.
хм...я поем,минут 40-50 и буду готов если что. уход отменился.
Патч : пожалуй золото отменяется. не вижу в нём смысла. Лучше пусть будет свободный не ограниченный золотом генератор монстров.
Битва 2.Дразарг vs Двергар.

Со стороні двергара: воробей-переросток.
Со стороны дразрага - змея всё тело которой утыкано шипами и огромной пастью которая легко проглотит телегу.

Бой получился не очень динамический.Воробей взлетел до того как змея успела до него добраться и просто заплевал кислотой. Змея прыгала внизу, пробовала его достать но без шансов. Спустя минут 10-15 змея погибла.
Драз наверное о таком бое только и мечтал)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM