Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:18
4029
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторКлан вары, как ПВП : миф или реальность?
Мидлы и лоу могут компенсировать качественное превосходство хаёв количественным. Это очень просто реализовать Зачем извращаться, дисбаланс по уровням легко устраняется уровневыми зонами влияния. Для хаев свои сектора, чуть пожирнее, для старших и младших мидлов свои. 21 с 12-м уже не пересечется, все довольны.
та будет с одной тройке 1 чел и два смурфа, за счёт смурфов будет происходить уравнивание уровней, вы чё блин, какое чистое ПВП?
для Electrochemist:
хм а это идея. 22 сектора на каждый лвл по сектору (ну и чуть больше для хаев, с учетом что до 5 лвл нет приема в БК). И хаям сектора и 5 лвл и т.д. Но: тогда приедться:

менять всю политику клан набора и набирать все лвл для того, чтобы захватытвать много секторов =) Вот титаны с 5 лвл угарно)))
вывод полная чушь.
пвп-кланвары реализуемы системой набора армий и перков за кристаллы.
Есть формат СМТ. Как-то же уравниваются команды там? Аналогично можно сделать в КВ - присвоить каждому бу определённое количество баллов, при этом на это количество можно набрать как немного хаёв, так и много мидлов и лоу. Вот и пусть, например, на одно и то же количество баллов один клан выставляет полные тройки из милов и лоу, а другой - в каждую тройку по 1 хаю против них.
для Largon:
лучше все-таки комбинированные тройки, с разницей в 1-2 уровня, больше тактических вариантов появляется.
нубы, вы сами не понимаете какой бред и убожество нанываете, пусть лучше будут мобы
ололевство замечено в продаже персов - блочить всех их
те то какая разница: что Смурфики, что клан вары?
нечитал, эльфы ноют)
Так админ в одном из интервью говорил что лвл компенсируется на кланварах статами. Вот только по перкам 13 лвл будет проигрывать 18 например.
Сервелурги лучше.
Больше халявной умелки
для Say_Plz; бла-бла-бла) в чем суть твоей претензии? обоснуй
Любое прямолинейное искусственное уравнивание делает игру неинтересной.
Любое прямолинейное искусственное уравнивание делает игру неинтересной.

А прямолинейный искусственный дисбаланс между персами ?
для Королева:
Качаться нужно было раньше


вернулась Оо
Поддержую Сэича в 27 посту. Уж лучше пусть мобы будут.
ПвП возможен, но надоест за 2 дня,бой со смурфами 10-15мин ну край 20мин. А ПвП 3на3 это от часу и дольше в зависимости от левла.
для Jeeny:
у главы спросите)
заодно спросите с кем будет следующее объединение)

Мне то оно зачем.
6ть хайлевельных некров повелителей с маной от 160
второй день идет бой за територию все устали но боевой дух высок
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM