Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:14
2434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторДинамическая балансировка сурвилургов - обсудим?
для --SAV--:
более интересно связаны защита и атака
если я слил атаку будет защита легче или нет? вот в чем вопрос)


Нет. Не связаны)
для Йокки:
чем меньше боев тем больше %, у меня 100% из 19 боев, госфул
и второе никто не замечал что защита в 10:00 намного легче чем в те же 22:00
и второе никто не замечал что защита в 10:00 намного легче чем в те же 22:00
а ночью вооще толпы какие-то(((
А вы случайно не в курсе - от набитой умки зависит ослабление? - от % убитых мобов.
для Йокки:

У меня из 23 боёв 22 победы) это 95,65% побед) При макс обвесе - 2 крафтопушки. А иногда и вовсе в простом фуле и с одной пушкой.

проведите хотя бы 70 боев, а потом сравнивайте % побед
для Strom_nerv:
ну тут нужно еще сравнивать % в атаке и % в защите
ну тут нужно еще сравнивать % в атаке и % в защите


зачем, если они не связаны..
Мне больше интересно, кому вообще нужна динбалансировка? Почему игроки, тратящие на бой 10к, обязаны проигрывать? И что самое интересное, процент побед у них все равно будет тот же, что и у игроков в ГФБК. И в качестве бесплатного бонуса им же еще и экспу сыплют.
Вот что стоит пересмотреть.
крафт потому что такой для тупых нубов. они как правило богатые тупые нубы)
а так крафт для чрезвычайных защит и скорости боя)
для Strom_nerv:
okayface. Увидимся через полгода...
более полно https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2042809
тема закрыта by тарррантул (2013-06-25 13:49:49)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM