Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Литературная игра "Сарторес". Альфа. |
для M777T:
Игры богов (с)M777T | для M777T:
То есть нет смысла разрабатывать тактику и стратегию и нужно тупо побольше мяса направить? - Ну не соввсем. Значительным модификатором будет, как "ландшафт" так и "тактика". Все-таки не хотелось, чтобы исход боя решался только относительно разницы в суме "сила существа" двух сторон... Но, скорее всего, все будет решать мясо :/ | Чето мудрено сильно... | В целом, старт думаю сделать или когда наберется 7-9 игроков, или закончить регистрацию в полночь с пятницы на суботу. | Я жду игру от Алекса... | проф тут оставлять, сразу освещать описание расы и тд и тп? | Профайл:
Имя Божества: Кариот
Божеством чего вы себя считаете: Теней и танца .
Выбранные школы магии:
Хаос и тьма
Конструктор расы:
1. Внешний вид:Гуманоиды, мало отличаются от людей. Есть лишь одна но довольно яркая черта - их кровь голубого цвета. Самоназвание Ишк'ваари, что в переводе с их языка обозначает Люди.
2. Сила расы: 10
3. Создание государства:
- Благоустройство - 6
- Поддержка - 7
- Военная готовность - 8
- Экономика - 5
- Инфраструктура - 5
- Урбанизация - 1
- Интеллект – 8
изоляционизм/экспансионизм - 10
традиции/инновации - 1
шовинизм/утопизм - 5
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - хаос 50
тьма 50
5. Идеология и мировоззрение:нейтральные
6. Описание Божества и религии пришлю позже | для Meuterer:
По желанию. В любом случае мне прийдется увидеть все профайлы, чтобы иметь возможность более менее описать как они все сосуществовали до сих пор.
Высветливать профайл желательно, все-таки альфа и я хотел бы максимальную открытость... | Профайл:
Имя Божества- Маргил.
Божеством чего вы себя считаете- Мудрость.
Выбранные школы магии: Магия крови
Конструктор расы:
1. Внешний вид: 4 руки, 2 ноги, 1 голова, ростом как обычные люди, ноги немного короче из-за вытянутого туловища (ведь вторую пару рук надо куда-то деть?)
2. Сила расы: 7
3. Создание государства:
- Благоустройство - 6
- Поддержка - 1
- Военная готовность - 10
- Экономика - 6
- Инфраструктура - 5
- Урбанизация - 5
- Интеллект – 7
Изоляционизм/экспансионизм - 10
традиции/инновации - 5
шовинизм/утопизм - 3
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - 60
- Магическая механика - 0
- Немагическая механика - 40
5. Идеология и мировоззрение: злые
6. Описание Божества и религии: Последователи Божества Мудрости Маргила чтят его как умного покровителя, защитника и помощника- и не зря, ведь по их верованию, он способен дать частицу своего знания любому, кого посчитает достойным, будь этот человек хоть дворником или великим правителем. Но любое знание надо защищать, и поэтому людям, верящим в Маргила, не чуждо владение оружием-ведь надо хорошо охранять свои храмы от тех, кто может посягнуть на Великие Знания их Божества.
Как-то так.) | для M777T:
для _Дразарг:
Приняты. Очень рад, что изьявили желание участвовать.
Видел 5 профайлов, так что возможно начнем уже до выходных. | для SandroX:
От уровня развития зависит насколько далеко ваш народ ушел в одной или другой ветви развития. Как было сказано выше их три: Школы магии, магическая и немагическая механика. Всего вам дается 100 очков.
Важно! Если выбрать две ветви это снизит скорость развития в них до 50% в каждой. Три ветви брать нельзя.
Если я выбрал уровень развития как 60 и 40, то всё равно развитие будет идти 50 на 50, или всё же быстрее будет идти то, которое лучше развито? | для _Дразарг:
В принцыпе должно было идти по 50%...
Но ты волен сделать акцент на что-то, поправив этот ползунок как тебе удобно. | Профайл:
Имя Божества: Толипсо. Божеством чего вы себя считаете: божество мудрости. (нуачо)
Выбранные школы магии:
Мистицизм
Тьма
Конструктор расы:
1. Внешний вид:
Дракон.
Большой, сильный, грациозный, мудрый, смертоносный... Драконов можно описывать долго, и все равно, тем, кто их не видел, не осознать их величие. Крылья, в размахе накрывающие стандартный особняк процветающего торговца; Чешуя, не поддающаяся мечу, копью или кислоте; Когти, разрезающие сталь, словно масло на лапах, с легкостью переворачивающих груженый обоз; И венец всему — пасть, с острыми, как бритвы, зубами, готовая, к тому же, в любой момент изрыгнуть поток пламени, кислоты или яда (в зависимости от специализации особи).
Эти создания чрезвычайно мудры, живут практически вечно, веками накапливая знания. Гнездятся на вершинах скал и горных пиков небольшими семействами. И хоть драконы еще ни с кем не вели полномасштабную войну — они любят вмешиваться во внутренние дела других народов, хотя бы потому, что их мудрый совет высоко цениться среди «низших» народов.
2. Сила расы: 75
3. Создание государства:
- Благоустройство - 6
- Поддержка - 3
- Военная готовность - 5
- Экономика - 8
- Инфраструктура - 4
- Урбанизация - 4
- Интеллект – 10
изоляционизм/экспансионизм - 7
традиции/инновации - 2
шовинизм/утопизм - 4
4. Уровень развития государства:
- Школы магии — 100
- Магическая механика - 0
- Немагическая механика - 0
5. Идеология и мировоззрение: Нейтральные
5.1. Аспекты: Двуличность; Красноречивость; Бдительность; Мудрость; Хладнокровие.
6. Описание Божества и религии (чуть пожжже) | Не люблю непрямое управление... Аватары надеюсь помогут... | Не люблю непрямое управление...
Очень все запутано получается. Да и игра выходит больше для админа чем для игроков. | Очень все запутано получается. Да и игра выходит больше для админа чем для игроков.
Угу. Допустим я хочу чтобы 2+2 было 4, а получается рандом... Может выйти 3, может 5, а может и вообще вместо + оказаться -. | для _Дразарг:
для Владыка-молний:
Как так? С чего такие выводы? | для SandroX:
Это вовсе не критика. Просто лично мне неудобно играть в такого рода игры, но сама игра продумана вроде не плохо. Поэтому удачи тебе. | для SandroX:
Непрямое управление то и значит... Представь, что тебя в магазин послали покупать сыр. И пока тебе не растолкуешь, какой тебе надо купить- вероятность того, что ты купишь нужный крайне мала. Да и после того, как ты объяснил, что тебе нужен сыр с плесенью тебе могут принести глазированный сырок... | для _Дразарг:
Ну... в принцыпе не все так плохо будет я так думаю... |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|