Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:38
4017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторнытьё )
15
"очень большой проиграть после первого хода, только из-за рандома стартовой инициативы"
50%:-). Как и выиграть, впрочем:-).
а хочется чтобы рандом инициативы меньше влиял:)
на каком языке вы говорите ? о_О
1 Лемур не хныч ;)
Ну что же, пока у меня мана восстанавливается попробую очень кратко изложить суть ATB-bar и шкалы показа ходов.

У каждого отряда есть своя полоска, она заполняется с проходом времени со скоростью инициативы юнита. Когда она полностью заполнена, юнит получает право хода. Так вот порядок заполнения этих полосок у отрядов и отображается на шкале показа ходов, которую видно. По крайней мере, так в Пятых героях. Но не думаю, что здесь что-то особенное.

Теперь про стартовый разброс. Разумеется, все не начинают заполнять полоску с 0, она в начале боя у некоторых уже заполнена до 10%. В оригинальных героях - это 25%, а в открытой бетаверсии было все 50% (вот это была действительно вешалка). Можно расчитать, какое должно быть превышение инициативы в % одного отряда над другим, чтобы он гарантированно сходил первым. В оригинальных героях такая гарантия достигается при превышении инициативы на 33%. Но там разброс 25%. Здесь я ещё не считал, но посчитаю на досуге и отпишу (если конечно эта часть игровой механики Heroes_WM подобна оригинальным HoMM V.
25. Всё так же, только здесь разброс 20%
Максим, но почему бонус длится больше одного хода? Речь же идет про стартовый разброс, почему я на втором и третьем ходу с самой большой по статам инициативе хожу (точнее смотрю как я умираю, потому что не хожу) последним??
еще рулетка за последний час 45 тысяч сожрала,а я клан хотел купить :( уааа.....
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/07/ - тут наиподробнейшее описание. отличие лишь в том, что у нас начальный разброс не [0,25], а [0,20].
29+. разброс [0;0.2]
Ну вот, Максим привёл замечательную ссылку, кому интересно, пусть обязательно прочитает, а я приведу некоторое практическое приложение этой теории применительно к вероятности хода при стартовом разбросе.

Итак при стартовом разбросе [0;0.2] С вероятностью 100% первым походит отряд, инициатива которого больше на 25% (или больше).

Если рассмотреть общий случай, то если обозначить отношение инициатив двух отрядов через k (большей инициативы к меньшей), то вероятность того что отряд с меньшей инициативой пойдёт первым будет для такого стартового разброса равна: (5-4k)^2/2k. Например, если инициатива одного превышает на 10% инициативу другого, то вероятность того что второй отряд походит первым будет равна всего 19.8%. В оригинальных же HoMM V вероятность 22.2 % Ну а для других случаев сами можете посчитать.
31. Т.е. допустим
(5-4*11/10)^2/(11/10)= 0,327272727

11 инициатив - вампир, к примеру
10 инициативы - маг
ой!
(5-4*11/10)^2/(2*11/10)= 0,163636364
33. Да всё правильно, я просто где-то в расчётах ошибся. Для нашего случая 0.36/2.2 =16.3%, а в оригинальных героях 0.49/2.2 = 22,2%. То есть либо 1 раз из 6, либо 1 раз из 5. И малейшее увеличение инициативы вызывает существенный рост вероятности первого хода.
эх... жаль я по природе гумманитарий...
Знаете господа, вы с вашей этой фишкой про инициативу сильно перестарались. Я честно говоря после боя сейчас страшно расстроен. Не проигрышем, нет. Очень хочется обматерить щас создателей этого проекта, чтоб им тоже было неловко, но возраст не позволяет.
Пример: Щас был бой. 3 на 3. Слева Эльф, рыцарь и маг. С нашей стороны рыцарь, маг и некрос. Так вот нас просто элементарно забили.
Ходы героев наши - через 9 ихних.
Ходы наших юнитов - один через 7 ихних.
По мере смерти наших, ходы их увеличивались от 7 до 10.

Вы можете щас сказать что так задумано яйцеголовым программистом для выразительности. Однако смею возразить что при таком раскладе идиотов-мазохистов просто резко поубавится. Мне вот уже не хочется играть, только потому что у меня игровой процесс просто напросто отобрали! Толку вступать в схватку, если твоих ходов практически нет!
И это при том что ctrl+персонаж+инициатива = 10 у каждого игрока!

З.Ы. Если щас добрый админ Максим сделает мне бан, как он любит реагировать на правду, я не удивлюсь.
З.Ы. Мои слова элементарно могут подтвердить игроки Бродяга, DarkHanter, Михайлов, Игорёк.
Подобные жалобы хорошо бы ссылкой на бой сопровождать:-). А то посмотреть интересно, а искать - лень:-)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=110246

Извольте. Смотрите сначала - убеждайтесь.
39 ну ходы героев правильные,
синий, синий, красный, синий, красный, красный.

раз уж в этом вы не правы, отряды даже считать не буду, но визуально видно что 6 отрядов друидов - это большой задел

И уж если вы считаете что есть ошибки, то поменьше пафоса и в другую ветку форума, ошибки мы исправляем.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM