Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:29
3006
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторПодземелье v0.4
для Max-zulik:
Потому, что босс кастует отраву, поэтому высокая иня ему не нужна.
в подземелье бедут ходить только рыцы с арбами так как у монстров гиганская защита!
ПОЭТОМУ я дал 2-ому и 3-ему боссам такие замечательные умения, как "Удар бури" и "Огненное дыхание", а также наградил их массовыми и площадными заклинаниями. :)
5-ый босс

Нападение 183
Защита 61
Урон 6-666
Ед. Жизни 10666
Скорость 9
Выстрелы -
Мана 0
БД 1
Дальность -
Инициатива 6
Умения: Прожорливость, Упоение страданиями, Извращенный разум, Безумный смех, Демоническое существо, Поглощение маны, Колдун(Берсерк).
для Khellendros:
Да не я про всех, Просто продеди аналогю с хомяком и другими монстрами :))

А так за любую движуху за +
продеди аналогю ->Проведи аналогию*
для Zael_Hell:
Подставил циферки под формулу и дрожащей рукой поменял урон боссам
А теперь готов принять все тапки.
Просто продеди аналогю с хомяком
У хомы дмг слишком мал, для босса :)
Наверное я слепой, но как параметры монстра зависят от БУ нападающих?
для HekromaceP:
Не параметры зависят. Если вы заметили, то боссы разной силы. От БУ зависит то, какой босс попадется.
Ясно. А с каких БУ какой босс попадается? И вытекающий вопрос: под одного постоянного босса легко найти достаточно простую победную тактику. Будут ли применяться меры против этого?
Ах да, соотношение опыт/умелка будет как при ивентах или обычном PvP?
А с каких БУ какой босс попадается?
1-ый босс ориентировочно с 7БУ,где его еще возможно победить
2-ой с 11 (Появляются ранние апы 5-ых сущ-в, что должно облегчить борьбу с этим боссом)
3-ий с 17 (Наличие ранних апов 7-ых сущ-в)
4-ый с 14
5-ый... Планирую, чтобы он попадался с любого уровня, тк у него нет массовым/площадных заклинаний или атак.

И вытекающий вопрос: под одного постоянного босса легко найти достаточно простую победную тактику. Будут ли применяться меры против этого?
Не думаю, что с этим можно бороться, разве что запретить игрокам выкладывать инфу на форуме. Но что мешает смотреть протоколы боев?

Ах да, соотношение опыт/умелка будет как при ивентах или обычном PvP?
200*БУ к 1умке, наверное. :)
Т.е. возможность спускаться в подземелье доступна с 7 бу?
И мостры, о которых говорится во 2 и 3 постах, это и есть боссы?
для HekromaceP:
Нет, возможность спуститься доступна с любого лвла. Но ориентировочно босса можно убить только с 7-ого лвла. Да и никто не заставляет игроков к нему идти.
Т.е. даже имея возможность драться со вторым монстром, игрок 8ого уровня чисто теоретически его не победит и его максимум - 1ый босс в любом случае?
для HekromaceP:
Во 2 и 3 постах слово монстр не нашел, но, да, монстр - это и есть босс.
Имел в виду абзацы, пардон :)
для HekromaceP:
Игрок 8-ого уровня не сможет "Поймать" второго монстра, только с 11. Однако игрок 11 лвла имеет шанс поймать и первого и второго (по отдельности)
Ну с этим мне все стало ясно :)
Следующий вопрос: на фотках 1 и 3 выделено 18 клеток и надпись: "поле боя". Правильно ли я понимаю, что на этих клетках будут производиться бои, как описано во 2ом абзаце? Но поле не квадратное и не ясно, где будет происходить расстановка. И как быть, если в армии много больших существ?
Следующий вопрос: на фотках 1 и 3 выделено 18 клеток и надпись: "поле боя". Правильно ли я понимаю, что на этих клетках будут производиться бои, как описано во 2ом абзаце?
Вы про это?
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001230/700.jpg
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001230/810.jpg

Если да, то освещенные клетки предназначены для расстановки отрядов игрока. Мобы будут вылезать снизу, слева и справа.

И как быть, если в армии много больших существ?
У каждой фракции по 3 больших сущ-ва (максимум). Все они там укомплектуются :)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM