Автор | Новый класс магов |
Дело в том что магам играбельный альтап класс с ЭТИМИ альт существами сделать невозможно |
Ну почему? Через атаку вполне можно. Атака и немного магии. |
для HekromaceP:
?
Но гаргульи и големы - далеко не латники и дай бог смогут половиной стека дойти до лучников.
Ты за баффера хоть раз играл?
После уклона ему на луков вобще пофиг становится
и джинны под баффами звери |
для karylll:
8 кастеров под бафом?) Они погоды не сделают. |
а почему альт клас магов обязательно боевой?, вы не расматриваете вариант чёрного мага с магией тьмы? |
Какая есть идея, такую и рассматриваем :)
Создай свою темку, и там можно обсудить такой вариант. |
А почему 8? Это же альткласс, у них другой набор армии |
И да, гарги с артефактом на скорость и ини быстро долетят |
Я не знаю, их вон сейчас на 10 14 набрать можно. Просто мне кажется, что с большим зп и с большим резистом, их будет меньше. А цифирь произвольная. |
И их всей толпой сомнут до смешного количества. |
А ты их взял - и поднял |
для ZaDrRot:
И испортил миник на хп и инициативу, без которых войска противника успеют снять тебя еще раз |
Почему? Враг уде ушел, там только стрелки остались |
Ну тут уж зависит от того, что это за враг, какой у него билд, какая стратегия :)
Все может быть. |
А как он тогда остальных убивать будет? |
Да и твои успеют подойти пока гарг бьют |
+ жду больше альт классов |
Ладно. Ситуации во время боя бывают разными. Но такие вещи нужно обсуждать абстрактно. Баланс - дело админов, наше - сделать наброски более менее играбильного класса |
Думаю, в таком случае на высоких лвлах маги будут брать атаку и природу, ну и притяжение магии.
Благодаря атаке сами отряды будут наносить больше ущерба, а призывом долбим стеной огня, урон от которой усиливается гаргами и лечит големов, призываем элементалей(кстати, предлагаю так же ввести навык хозяин элементалей: Стоимость заклинания уменьшается на 50%). |
Ну или как в hmm повелитель призыва: только вместо фени улучшения на стенку огня. |