Автор | Голосование |
Мне понравилась система войны, как в последнем конфликте с ТЭ. Переходишь в сектор и попадаеш в бой с примерно равными напарниками. |
Я за рандом с героями твоего уровня. |
1
прав, "выгликиваний" халявы вызывает обиду -)
надо еще придумать защиту от воров только ... а то дорогу в сектор, в котором будет война, обложут все воры ... пошел на войну и недошел -) |
19
Только стоит добавить "После набора тройки ИЛИ истечения времени".
Плюс для желающих драться в одиночку - возможность кика входящих. Если набрал тройку - пошли, если не набрал, но пришло время - то случайно из тех, кто в заявке (там может быть больше трех человек, берутся 2 случайно + инициатор). Если присоединилось 2 или меньше (или остальные кикнуты), то идет весь набор. |
23. Защита от воров при переходе в сектор военных действий уже была обещана администрацией. |
+1. |
23
не не надо ) у нас воров дешка, отловят копейки, остальные дойдут. и потом воры будут воевать это выгоднее чем сидеть и отлавливать кого-то ) |
Попадение в бой при переходе в сектор как с лесными было действительно лучшее из всего. А вот с союзом было неудачно: всё равно надо было выкликивать, чтобы в заявку первым попасть, или самому или тем, с кем договорился. Так что идеалом было бы так: набор команды любым желающим, а потом эта команда идёт и попадает на случайного противника. Тогда и гликание отпадёт, и стоны, и недовольство по поводу "ну и нафига меня с 3 лвл пихнули". |
3
+1 подумал и понял что это тоже верно ), а то от однообразия устаешь, к тому же данный способ(перехода из сектора в сектор и попадание в бой) пригоден скорее всего, если мы завоевываем новую территорию, если же мы наоборот, освобождаем наш сектор, то этот способ непригоден... |
23. Дурными должны быть те воры, которые интенсивному зарабатыватыванию умелы и медалек, предпочтут получение люлей. :) |
Да, самый лучший способ это рандом при переходе. |
24
Ну разумеется "После набора тройки ИЛИ истечения времени". )) количество может быть кстати тоже можно указывать, почему нет? |
Я за комбинированый способ, армию на которую ты нападаешь рендом. Напарников можешь выбирать в течении 3 минут, далее рендом. |
Я за сплошной рандом... Но только со своим левелом что за тебя, что против... Ну и заранее собирать можно, как предложил Крег. |
34+ всмысле рандом при переходе |
за рандом, так же за ограничение лвл +/-1 но в крайнем случае - когда нет твоих левелов |
1
согласен-самый оптимальный вариант |
1 +1 |
Да, рандом при переходе действительно наиболее оптимальный способ проведения войны. Но ведь кому надо, тот к любой системе успешно приспособится, другое дело, что просто нытья станет меньше со стороны младших :) |
Война с ТЭ была самой прикольной! практически равные напарники и не каких обид! |