Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:37
4099
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторРешение проблем с экономикой и трудоустройством.
вот про "охотничий магазин" - тема
xеxе, барыг на мыло, + автору)))
для Rokcer:
Но на рынке его можно продать лишь дешевле, чем он в машазине.
Хватит таранить лбом новые ворота, кто их дешевле то выставлять будет?
Я ясно сказал что этот магазин будет доступен только тем игрокам которые вступили в ГВ.
Нет, я не нуб
Врёшь.В группах и правда можно достаточно быстро прокачать умку
Флуд.
не рекламирую своего чара как кузнеца
Скрытая реклама.
Для Shad:
Маркетинг - совмещение экономики и психологии. Не согласны - читайте учебники_)

Итак, берем за аксиому, что спец маг для артов вора создан. Цена, говоря условно, за арбалет вора 34.000m.
Вспоминаем психологию:
Если более 30% игроков недовольны "барыгами", то они скорее купят арт в маге за 34к, чем на рынке за 33.900m.
Итог: как я уже писал, понижение цены.

А мобить вам хватит тупить и стоит задуматься, что если бы данное действо было выгодно админам, то они бы уже косвенными действиями пытались игроков подвести к этому. Ну а потом - "За что боролись, на то и напоролись", как говаривал один известный товарищ...


Я ясно сказал что этот магазин будет доступен только тем игрокам которые вступили в ГВ.
А я говорю, что прокачка высоких уровней ГВ будет экономически необоснованна! И для чего была продлена таблица прокачки ГВ, если в ней нет вообще ни какого толка?
Нет, я не нуб
Врёшь

А может вы будете нормально говорить? Или только оскорблять умеете?


.В группах и правда можно достаточно быстро прокачать умку
Флуд.

Чья бы корова мычала... Доживите до 11-го, а потом свистите.


не рекламирую своего чара как кузнеца
Скрытая реклама.

пояснения в пост-скриптуме, разъясняющие, почему был приведен именно такой пример за номером 2.
для Rokcer:
Если более 30% игроков недовольны "барыгами", то они скорее купят арт в маге за 34к, чем на рынке
Ты точно деревянный.
Читай по буквам то что в скобках (Магазин будет открыт только ворам).
Среди игроков выше седьмого уровня максимум 50% вступили в ГВ.
Всё ещё не дошло?

ГВ создана не только для получения артов, а для общей прокачки перса.
Арты составляют не больше 20% от прибыли получаемой при прокачке ГВ.
Доживите до 11-го
Мне этот уровень никуда не упирался, иначе я бы его уже давно получил.
пояснения в пост-скриптуме, разъясняющие, почему был приведен именно такой пример за номером 2.
Тобой был использован примитивный психологический приём, каждый прочитавший твой пост подумал что ты кузнец.
Уважаемый автор, вам тут никто не грубил, вы же грубите каждому отписавшемуся в вашей теме. И еще хотите что бы вашу идею воспринимали адекватно... ЛОЛ
Кстати, предприятия с избытком первичных ресурсов нужны для ограничения максимальной рыночной цены.
Учите матчасть.
Уважаемый автор искренне верит, что под "обсуждением идей" подразумевается "говори что согласен со мной, либо вали из темы идиот".
для Andr01d:
В первом посте небыло ни оскорблений ни грубости, грубостью отвечаю на тупой крик необоснованный крик.
Если мне говорят сопокойно и сразу чётко обясняют свое мнение то и я говорю спокойно.
для Shad:
Во-первых: мой 16 пост был немного несдержанным, это всего лишь ответ на твой необоснованный. Мы так может долго препирается мол обоснуй ты, нет ты обоснуй... Короче...маленький экономический ликбез:
1.Следствием установки потолка цен на ресурсы будет то, что отпадет необходимость рынка,в части продажи добываемых ресурсов (на рынке можно будет выставлять лоты только с ценой от 182 до 185, зайди на рынок и посмотри кто так торгует?) т.е. мы данным действием просто вычеркиваем необходимость рынка, как одного из элементов экономики.
Сделав потолок - увеличим покупаемость.НЕТ, это не является причиной и следствием. Покупаемость ресурсов (добычи) - увеличения баланса. Ты о чем вообще? Баланс на добыче всегда норм. Если ты о запасах для производства, дак и здесь тебя огорчу. Продавать на предприятия будут один фиг скупая по минималке. И потолок цен на ресы связи не имеет ваще.

2. Что значит создать бота? Это значит сделать предприятия независимыми от поставщиков. т.е. гл задача предприятия будет просто продать. "Какое простое решение"*.
3. Создание различного рода магазинов. Магазин артефактов- это элемент, который не будет существовать. В магазине артов продаются только те арты которые не имеют игрового внутреннего притока (не производятся, не выпадают в охотах, ГН и т.д.). Т.е. магазин артов это элемент ПЛАНОВОЙ, а не рыночной экономики. А ты предлагаешь их еще несколько сделать.
4. В рыночной экономике нельзя устанавливать цены. ЭТО табу для нее. за маленькими исключениями.

Учи экономическую теорию, прежде чем браться за решение проблем экономики.
для Бодхи:
Обсуждение идеи это чёткое выражение своей точки зрения, а не необоснованный флуд как в посте №2.
для Петро:
Что значит создать бота? Это значит сделать предприятия независимыми от поставщиков.
В первом посте написано что бот будет поддерживать уровень ресов на 50%, остальные 50% будут вкладывать поставщики.
Бред
Часникам кранты
Второе те что лень в другой район сбегать устроится
минус те жирный
для Shad:
Я понимаю что ты написал.
Объясняю про то, что торгаши не нужны ваще будут. Просто считай что ты снизил уровень запасов в два раза, отпадет экономический смысл в тоскании ресов. У предприятия всегда будет 50% запасов. Дак и это можно легко решить, увеличив уровень запасов в два раз, что будет равносильно, что мы введем 100% авто-завозку.
для Shtayze:
Нучись читать, всё уже давно обсуждено.
минус те жирный
Вот это и есть полнейший бред, все эти плюсы и минусы не имеют никокого значения, как и слова типа: я за или я против, здесь нет голосования, никто не считает за и против.
для Петро:
Не воспринимай идею как чётко установленные критерии.
Я не говорил что бот должен ежесекундно поддерживать 50% ресов необходимых для производства, чтоб небыло 100% автозавоза можно сделать так чтобы бот поднимал уровень ресов до 50% в тот момент когда их уровень достигнет критической отметки.
1 - Понизить цены на ресурсы на некоторых предприятиях:
Дерево и руда - установить максимальную цену: 186.
Ртуть, сера, кристаллы, самоцветы - установить максимальную цену: 367.
Это увеличит покупамость ресурсов, тем самым баланс предприятий будет поддерживаться на высоком уровне.

Смысл в рынке?
Это его почти убъет...
2 - Создать бота на каждом предприятии который постоянно будет поддержывать баланс предприятий на уровне не ниже 500000 монет, ресурсы необходимые для производства поддерживать на уровне не меньше 50%.
Деньги и ресурсы для этих целей будут сниматься со счёта Империи.
Это уберёт проблему трудоустройства из-за нехватки денег или ресурсов.
Такой проблемы НЕТ а ввод просто еще сильнее искорежит экономику... 3 - Создать охотничий магазин.
Установить гос цены на все арты охотника, МО и ВО, близкие к среднерыночным.
Чтоб в этом магазине всегда можно было купить любой арт из охотничих комплектов, а выпадание арта на охоте будет просто приятным сюрпризом.

Зачем? Охотников лишить небольшого доп. заработка? + порезать торговцев?
4 - Создать воровской магазин, доступ в который будет открыт только игрокам вступившим в ГВ.
Также установить гос цены близкие к среднерыночным, и чтоб в этом магазине вор всегда мог купить любой воровской арт.
Зачем? Фиксануть торговцев? (пусть и не сильно)
Это уберёт экономическую проблемуТочнее уберет 80% экономических отношений
исчезнут споры о ценах на данные товары,
И торговцев не станет )
исчезнет космический взлёт цен на отделные товары этих групп в связи с их редкостью.Угу ) Давайте еще Сет демона Сет эльфа поставим на продажу в магаз :) А еще сделаем крафт и ремонт доступный в игровой кузнице) Как магазин артов :)
для Shad:
В первом посте написано что бот будет поддерживать уровень ресов на 50%, остальные 50% будут вкладывать поставщики.
О_о А зачем вобще тогда поддерживать жизнь?))) Только чтобы продать? Не будет элемента реалестичности :)

Выползи из своего сектора, посмотри на другие предприятия.
На некоторых предпритиях за рабочий час заполняется только 30 - 40% рабочих мест из-за нехватки денег или ресурсов необходимых для производства, а иногда и вобще никто не устраивается туда, последствие этого: низкая производительность.

Это сделано для того чтобы люди даже на рынке за цену на 4-20 монет большую купили ресы и устроились на работу получив прибыль в 30-40*ГР

По теме... Полный бред... И мужик.. Не унижайся крой тему...
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM