Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
1473
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторСбалансировать таблицу умений
для Рианти:
Нет,я имею в виду,что именно нам с тобой по 700 очков умелки на 11 надо до 9-ой,и к этому могут придраться))

А относительно 12-ого не усилит это 11-ый лвл, это придаст просто большей гибкости и сгладит разрывы. Всё логично.
7. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.


читаем скрепку правил
для Гиперпресс:
Вы бы хоть идею прочли. В ней нет ни слова об опыте, а так же об изменении формул начисления умений. Тут смысл идеи в изменении самой таблицы умений. Т. е. ввести подуровни. Сейчас же есть 12 умений, а если ввести подуровни, то их как бы станет намного больше при сохранении всех текущих значений, просто бонусы от умки будут выдаваться постепенно, а не все сразу. Ведь логично, что их получаю постепенно проводя определенное кол-во боев, а не так, что провел 1 бой и получил сразу 5-6 статов от новой умки. Например возьмем 12 умку и там дается 6 статов, т. е. логично можно подразделить на 6 подуровней. Соответственно логичным будет поделить на 6 равных частей, итого (17300-9600)/6=1283.(3), т. е. например:
Уровень - умка - бонус от подуровня
12.1 - 10883 - 2% инициативы
12.2 - 12166 - 1 защиты
12.3 - 13450 - 1 защиты
12.4 - 14733 - 1 нападение
12.5 - 16016 - 1 нападение
12.6 - 17300 - 1 нападение

Остается вопрос в том, когда давать уникальное умение фракций + анти. Тут я думаю логичным будет либо так же делить на подуровни, что наверно достаточно сложно программно либо оставить как есть, т. е. в указанном примере 3% анти и уникальное умение фракции от 12 умки начнут работать только при получении 6 подуровня.
Вполне интересная идея. Выходит,что просто каждая единица умелка будет разбиваться на 3 подумелки составляющих.

В целом,за. Негодовать будут только имбоперекачи,да и то не все.
для Вито Корлеоне:
Поделить умелку на подуровни, а фракционные умения чтобы зависели от уровня. Просто сейчас что бы поиграть за ТЭ - не нужно так яро качать умелку. Фракционное умение там вообще никакое, а пара статов не сильно меняют дело. Если не задротишь ТНВ. А вот что бы уйти на рыцаря или некра... У рыцаря просто жизнь от умелки зависит, а у некра вообще... Слишком несправедливо.
для KapToLLlKa:
На предыдущей странице я тебя уже просил создавать новые темы для своих идей не относящихся к обсуждаемой. Вот там и распишешь подробно, что справедливо, а что нет и как это решать.
для Гиперпресс:
Прежде чем постить явную чушь, прочти саму тему, заголовка не всегда хватает.
Идее -, бред.
+
нужная идея, как то сам хотел такое же предложение написать.
согласен с собратом, идея бред
Ну тогда то же самое сделать с ГО и остальными гильдиями, пусть дают по 0,1 к атаке за каждую десятую часть уровня - ГО 4,1, 4,2, 4,3 и т.д.
В принципе можно.
Ну тогда то же самое сделать с ГО и остальными гильдиями, пусть дают по 0,1 к атаке за каждую десятую часть уровня - ГО 4,1, 4,2, 4,3 и т.д.
пусть в гв дают артефакты частями, скажем с прочностью 10, потом еще раз 10 и тд. для бомжей сделаем возможность чинить вещи на 1 бой, если с финансами тяжело. а для некромантов точно так же выделять скелетов, когда не хватает до след уровня умелки. а еще я хочу в гильдии картежников зелье на удачу, мне еще порядочно до 12 уровня, так пусть дают мне скажем на 20 минут это зелье, я ведь до 10 уровня уже поднялся.
хорошая идея. только до 7 умения можно не делить, а дальше, где промежутки большие нужно
Отличная идея!
для Electrochemist:
для i114:

Нечего сказать, проходим мимо. Для своих вне всяких сомнений замечательных идей - открывайте новые темы. А тут обсуждается именно та, что описана в шапке.
ответов не читал, может кто то и сказал, но вот мое мне ние почему тогда больше умений не сделать, а именно роспредел, для меня тема бред, смысла для игры нет
для Toxicrock:
для меня тема бред, смысла для игры нет
так ты лоу левел и еще не знаешь унылости кача высоких умок.
На 11-ю с 10-й, к примеру, надо потратить год, если без задротства. А так будут небольшие промежуточные результаты прокачки, и небольшое поэтапное усиление перса на долгом пути к высоким умкам.
для Phoenix333:
может ты в чём то и прав, но для меня ГВД, это как все играки играют по правилам которые создала империя
для Toxicrock:
почему тогда больше умений не сделать, а именно роспредел
Сделать больше умений - значит переделать всю нынешнюю таблицу. Учитывая, какой вой при этом поднимется, не катит.

для меня ГВД, это как все играки играют по правилам которые создала империя
А я то думал, что гвд это когда все играют по правилам установленным марсианами...
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM