Автор | информация об "ответке" в бою |
игрокам удобнее будет,поэтому не сделают. |
45. Предложения по удобствам в боях (показывать траекторию выстрела магов, высвечивать снята ответка или нет, возможность посмотреть куда доходит юнит на ходу противника, выделять цветом отрицательные/положительные эффекты на юнитах, визуально отображать анимацией когда сработала оглушка/адское пламя и т д.) |
Кстати, в Heroes 3:MoP эта проблема решена очень хорошо. В информации о существе рядом с зарядами и маной есть "Контрудар", где показывается текущее кол-во контрударов в настоящее время(контрудар 0/1/999). Не плохо было бы сделать также и здесь, разместив в описании существа "контрудар", рядом с "дальностью". |
нет, не надо, если вас зовет начальник-станьте начальником))) идее - |
нет, не надо, если вас зовет начальник-станьте начальником))) идее -
золотые слова.
+ всё максимально раскрыто в посте 15 |
+ но уверен на 90% админы это не введут |
+ |
+1 |
для RichardB:
умник,ты рыцарем поиграй в тёмном турнире,к примеру,где бой 2 часа,а ход раз в 10 минут) утрирую,конечно,но почти так всё. |
акутально
+ |
полезная штука))
+ |
+ |
предлагали уже, но + |
минус, так как сразу введут какую-то порезку |
почему бы и нет. Примерно как в пятых героях. Там же ещё и урон возможный помимо этого приписывают |
+ |
-
Упрощение игры не пойдет ей на пользу. Казуальщина никому не нужна. |
Для RichardB и прочих минусующих,бредящих провокацией: Так если вы такой внимательный то нафиг вам вообще все сведения по правому клику? Статы и абилки существ запоминайте,тренируйте память, миники у магических существ угадывайте, тренируйте интуицию, и еще попросите прямо в этой теме у админов чтобы вам лично отключили лишнюю инфу) |
Кстати и О_солнышко, и RichardB при не маленьких лвлах в ГТ тем более в 3 на 3 явно не любители ходить...при нулевой ГТ. Может сказывается внимательность в лесу, против мобов?))) |
ТихийВетер, и вы тоже тактик такой крутой что именно вам и судить мелочь, которая очень важна в ГТ |