| Автор | Увеличить инициативу големам |
19. Мои танцы всю жизнь учились бегать, что им теперь? Ноги переламать чтоли? Лучше фуриям с бестиями ножки поламайте.
ЗЫ: 1 Аффтор, убейся блин. Если у танцоров ини снять, то смысла с големами драться вообще не будет, ибо големы их вынесут к чертям, как детей.
А феям и дриадам тоже ножки поламать? А может ещё и эль.флукам 4 стрелы дать... А может вообще, криты им снять и заранее мораль с удачей в -3 загнать?
Я непойму, чО те ТАНЦОРЫ то сдались? |
| Баланс давно просчитан. Не надо судить о нем основываясь на нескольких боях |
8
хорошее наблюдение :) в тему |
22 где балланс?
Пока луков вынесешь, эльф успеет перебить почи всех гремов и гарулий, сохраня при этом почти всех клинков. А дальше погоняйся големами за танцами! |
Хотел сказать про то что герой-эльф бьёт слабее маг.кулака, но вспомнил какие траблы с маной на первых левелах.... Пробило на ностальгию, ушёл вспоминать...
p.s.Ненравится - меняй фракцию.
P.p.s.От гремов на 3-4 толку ноль. |
24
Если ты считаешь, что баланс - это когда ты всех побеждаешь, то вынужден тебя огорчить - это не баланс. |
22
Баланс?)) Дорастешь до шестого узнаешь какой-там баланс))
Баланса в игре нет и не было)) Магам живется в 100% хреновее чем некрам (единственное исключение 6 уровень)) Но в любом случаи магов и некров надо усилить очень сильно)
1
Инициатива големам не особо нужна. Поставь двойной миниарт и проблемы с танцорами (но не с танцорами со смертью) станет не самой актуальной. Магам нужно разнообразие магии + какой-либо бонусы к магическим способностям, а не усиление юнитов. |
25 -
а у меня была мана, но её почти всю на луков и истратишь, тк как разложенных далеко друг от друго луков ничем другим и не убъёш. А потом то у эльфа посильнее атака будет
22 - "Поставь двойной миниарт и проблемы с танцорами (но не с танцорами со смертью) станет не самой актуальной."
Как так? Танцоры убегают и атакуют в основном герои. У големов жизни болше чем у клинков, но клинков больше и атака у эльфа посильнее мага будет.
К томуже у меня 3 боевой ур, и до 2-ных миниартов далеко, да и при атаке героем только инициатва может спасти, но несколько % големам тоже не помогут |
28
Попробуй в групповых боях поучаствовать)) В дуэлях маг до 5 уровня = мясо)) |
28
Короче.
1.Ничего менять не БУДУТ.Всё взято из 5-ых героев и всё ещё более-менее отлажено.А вот из-за того,что големам добавить ини,придётся всё заново переделывать.
2.На опредёлнном уровне доминирует какая-нибудь фракция.
3.Я же не ною,что у пехов слабая атака и 8 ины.
Зы.
Атака клинков слабее.
2-5 у клинков против 3-5 големов.
Возможный мин.урон ниже.
ЗЗЫ.
Чтото не нравиццо - кнопка смены фракции |
30.
Думай что говоришь. Танцы 2 уровень, големы 3. А максимальный урон равный. |
31
кроме того на 3 боевом ур големов 15, танцев 20 и могут 2 раза ударить, пока големы двинутся и получить только 1 ответку. А если её ещё снять - то големам вообще ппц. |
31
Слушай, прекрати ныть, а? Что-то не устраивает? Меняй фракцию. |
| ждите апгрейженных големов. |
| а все-таки 22 прав ) |
31.
Купи букварь.
Возможный мин.урон ниже.У него разброс урона нвыше.
И он МОЖЕТ нанести более слабый урон,чем железки.
+Статы у големов выше(+миньки)
Хп выше.
32.
Танцам ещё надо до тебя добраться.+Эльфы могут поставить коропку для защиты луков.
Слушайте,а почему сразу клинки?У бестий атака больше,и ходют они быстрее.
33.
+0.99 |
| 33 Может ещё поубирать все фракции и оставить самую сильную. Что за глупые советы. |
37
Если ты считаешь, что существует самая сильная фракция, иди играть за нее:-)
Только я тебе сразу могу сказать, чем это закончится:-))) |
големы
ина 50
скорость 22
123-ной удар
нападение 10000
защита 10000
жизн.10000
колдун,безтелесное существо,удар с воздуха,вампир,атака стаей,
а так же:
Боевое па, безответный удар, нанесение случайно заклятья 5 уровня (положительное или отрицательное), открытие врат, самопочинка и т.д. )) |
| 39 сейчас доприкалываетесь )) админы ради шутки возьмут да и сделают... так, чисто поржать (с) %) |