Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:03
1135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВывод золота из игры: альтернативные методы
для LazyGreg:
1) Я предлагал летом ввести стихийные бедствия, нападения монстров и пр - без боев, но со всеобщим ущербом и небольшой возм-ю защититься от такого ущерба


а вот это нафиг не надо! золото должно "сливаться" при действии а не принудительно
Денег и так не хватает постоянно, какие, к черту, налоги и стихийные бедствия!!!
огромный минус
19, ну и что? Всего-то миллион минуса. Вот если максимальную ставку поднимут тысяч эдак до 50, то я смогу весь свой минус этой самой ставкой и покрыть :)
вы же предлагаете уменьшыть количество денег и увеличить цену артов ето уже не в какие рамки и законы не влазит и называется ето крепацтво

Хм... не совсем понял термин "крепацтво" :-)
А то, что я предлагаю, грамотно называется "ограничением денежной массы в обращении" и "монетаристским подходом к управлению экономикой".
Да и не я это предлагаю (см пост 1).
Я только призываю поискать новые, "сказочные" пути :-)
3) Любое государство собирает налог с подданых. Почему у нас нет?
А обязаловка с ОА - это что? Тот же самый налог...
В экономике "впрыск-слив" вы создаете новые предметы, растворяете их в игре, и затем изымаете через обязательный "слив". Игроки будут ненавидеть этот отток, но если вы не форсируете постоянные расходы, то получите синдром Монти Холла
Вот это правило и формирует отток.
для LazyGreg:
в игре всегда будут люди в которых золота будет больше нежели в других игроков и с етим ничево не поделаеш а ето нововведение только еще больше приведет к дисбалансу так как основная часть игроков бедная и ето нововведение как раз на них и скажется
насчет мультоводов так я не вижу как ето нововведение будет препятствовать им а на мой взгляд только еще больше будет подталкивать игроков к мультоводству
для LazyGreg:
крепацтво, как я понимаю, крепостное право.
С автором темы - полностью согласен. Так что прошу потесниться и оставить мне немного места в палатке тех, кто за данную идею. К тому же, как известно, я почти дошел до уровня Дарта в (цитата) "хотении сделать наш игровой мир более фентезийным". А это еще один плюс для осуществления нашей затеи. Налоги, стихийные бедствия, - разве это не неотъемлимая часть Мира Фентези? Так что подписываюсь, несу дрова, разжигаю костер возле палатки, на ряду с Лэзи Грэгом, Нолдором и Фалькором.
в игре всегда будут люди в которых золота будет больше нежели в других игроков и с етим ничево не поделаеш а ето нововведение только еще больше приведет к дисбалансу так как основная часть игроков бедная и ето нововведение как раз на них и скажется
Это, видимо, о налоге, да?
Прогрессивная шкала налога как раз и должна "брать с богатых больше, чем с бедных".
для Onakim:
Ну-ну. Извольте, а (цитата): "в игре всегда будут люди в которых золота будет больше нежели в других игроков и с етим ничево не поделаеш" какое отношение имеет к данной идее?
для LazyGreg:
Хм... не совсем понял термин "крепацтво" :-)почитай историю а вообще то не знаю как оно правильно пишется на руском
крепак (поданый) который служыт пану за бесплатно в нашем случаи он будет служыть империи

Да и не я это предлагаю (см пост 1).
Я только призываю поискать новые, "сказочные" пути :-)

а ты мне скажэы зачем их искать?
деньги жмут так пошли их империи
для Onakim:
Вы, уважаемый, хоть на йоту понимаете, что говорите?
Зачем нам делать Мир Фентези Фентезийным? Хм... даже не знаю!
Прогрессивная шкала налога как раз и должна "брать с богатых больше, чем с бедных". как ни крути а богатые останутся богатыми а бедные станут токо еще беднее (мультоводство будет процветать)


Ну-ну. Извольте, а (цитата): "в игре всегда будут люди в которых золота будет больше нежели в других игроков и с етим ничево не поделаеш" какое отношение имеет к данной идее?
а то што хаю заело што некоторые барыги имеют больше золота чем он вот он и хочет поквитатся а заразом на всех наплевать

похоже што LazyGreg: хочет в героях создать второй комунизм
долой комунизм - на костер комуняк
для Onakim:
абыдн, что так быстро в бывших "союзных" республиках забывают общую историю
крепак (поданый)
це крепостное право, кады крепостной работал за еду на хозяина/барина

для _SeNoVaL_:
тогда предложение для уклонения от предлагаемого оброка ввести заклинание параллельное измерение, куда можно перенести свой замок ;)

да, а юнитов кормить сеном ;) так бюджетнее выйдет
а навоз можно крестьянам продавать - источник дохода
Что-то я не видел чтобы людей у которых есть большие деньги (в размере хотябы цены фулла для их уровня) было так уж много. Все-равно те у кого появляются деньги, тратят их не на то, так на другое. Смысл то иметь много денег и не тратить их никуда не большой...

Арты - единственный реальный способ вывода денег из игры, думаю по количеству денег, которые тратятся на арты игроками даже рулетка не сравнится =)

Администрация пошла на увеличение вывода денег путем отграничения минимума ОА.

При введении случайных обязательных потерь - игра будет терять привлекательность, при этом вывод средств не будет решающим, так что это будет скорее негативно отражаться на игре.

Другое дело, вводить какие-либо вещи, теряющие прочность или исчезающие со временем, например те же подарки дополнительные, или, например, дополнительные игры типа рулетки, в общем чтобы отток капитала происходил по желанию. В таком случае действительно и деньги будут выводиться из игры и привлекательность для игроков она не потеряет...
для _SeNoVaL_:
Вы, уважаемый, хоть на йоту понимаете, что говорите?
я очень хорошо понемаю што говорю
Зачем нам делать Мир Фентези Фентезийным?
вы не делаете мир фентези фентезийным а делаете мир фен7тези реальным
ПС заигрался видимо
Матерь божья, вам ремонта не хватает?!

Каждый активно практикующий кузнец по 50к выводит в сутки если не больше.
це крепостное право, кады крепостной работал за еду на хозяина/барина
очень смутное в вас представление о крепаках

да, а юнитов кормить сеном ;) так бюджетнее выйдет
и какие же у тебя будут войска кормленые токо сеном?
да, а юнитов кормить сеном ;) так бюджетнее выйдет
и какие же у тебя будут войска кормленые токо сеном?

Гибрид лошадей с крестьянами - лошане.

А вообще в игре уже придумано столько способов вывода денег, что тема совершенно не актуальна.
для Onakim:
и какие же у тебя будут войска кормленые токо сеном?
в моём теперешнем положении самые выгодные невыгодные едоки - гидры (много жрут), а самые выгодные - фуры блюдут фигуру, поентому едят мало ;)
остальные находятся между ними.
у некров непонятки - мертвечина и кормить не надо

а вот чилавековский замок тут сложности возникнут:
лыцари и латы могут отказаться есть сено, а тем паче навоз давать!
т.е. автор из наличия в игре штрафов сделал вывод, что из игры надо срочно выводить золото? глубокий вывод, шопипец)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM