Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:29
4010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИнстанс Заброшенный замок v3.0
для BubbleMan:
Как это Бупибувттбутри понимать? Одно только понятно, что БУ - это боевой уровень.
{для упрощения (БУ-Боевой уровень. ПИ-Первый игрок. ВтТ-Второй игрок. ТрИ-Третий игрок.)}
Судя уже по тем ивентом которые были, примерно так и идёт, но идёт чисто напротив, а тут както надо было объединить в одного моба. Вот так я приблизительно и упростил.

для Граф Атадракула:
Бос №1 Дряхлый воин
имя босса поменять обязательно, например "Король скелетов"

я думаю по считают за плагиат из Diablo I и III. Вои и решил назвать так. Да и притом он не король а воин :(.

для Салах_ад-Дин:
сделать ети артефакты без права передачи/ремонта но с высокой прочкой,
Ну на хаях берегут каждый арт, многие лоу если и получают рар, то незнают что с ним делать ломают и сдают в ГОС. Так и с артами вора идёт.
Я думаю эти не будут исключением. Да и притом я предлогаю. Может эту идею даже расматривать не будут.
я думаю по считают за плагиат из Diablo I и III. Вои и решил назвать так.
Если так думать то можно к чему угодно цепляться что это плагиат
Да и притом он не король а воин :(
корону накинуть и будет король :)
для Граф Атадракула:
В моей версии как появились босы я не поланировал короля скелата, а изначально война, который ещё и стрелять будет.

Да и замеч он? Мы уже одного сожгли. Когда он востовал в долине волков. Второй нам не нужет :)
Класс огромный жирный + только ошибки в описалове артов (картинки в фотоальбоме) исправить нужно)
для Zael_Hell:
1. Всё таки землетрясение пусть работает. Так как мало варваров в игре,
а без него намного сложнее победить.
2. Арты довольно с большой прочкой (80), думаю нужно сделать поменьше.
Не очень приятно читать ошибки, но идея очень хорошо расписана, поэтому только положительные эмоции от прочтения +
для OberonL:
Я перерил исправил ошибки тока те которые определили Word.

для _Dark_Hunter__:
Уже с талкивался с проблемой мой Word не асе ошибки определаяет.

А так, я прост забыл как тут в ГВД работает землетрясение. И если не ошибаюсь, то оно оно бьёт по всем, а это уже будет слишком просто для тех фракций у которых природа. Да и вар в теории не должен будет все башни снести.

А с прочкой всё пусть на совести админов :) я просто предложил. Незнаюж как в идеале должны арты на каждом БУ выглядеть.
определили ->Определил*
перерил->Перелил**
асе->Все***
с талкивался->сталкивался****
для Zael_Hell:
А так, я прост забыл как тут в ГВД работает землетрясение. И если не ошибаюсь, то оно оно бьёт по всем, а это уже будет слишком просто для тех фракций у которых природа. Да и вар в теории не должен будет все башни снести.
Так что мешает сделать определённое сопротивление магии у башни?)
для _Dark_Hunter__:
Я незнаю, но судя по тому какие тут бывают баги, могу сказать. Что тут либо вся магия на башню действует, либо не вся.
Вот я и останавился на том, что тока циклопы с осадой стен могут.
А то варвары ноют, что навык бесполезный, вот пускай тут пригодится.
идее +
для Zael_Hell:
просто их мало, а повышение урона по башням в 10 раз, будет довольно сильным стимулом брать варвара в команду или создавать тройку из варваров. Поэтому магия наносящая урон, я думаю, должна наносить урон(может и с уменьшением урона), чтобы сравнять шансы на победу у всех игроков.
ПРЕКРАСНЕЙШЕ АДМИНЫ ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ И РЕАЛИЗУЙТЕ СКОРЕЙ
++++
++++
++++
++++++++++++++
++++++++++++++
++++++++++++++
++++
++++
++++
для Zael_Hell:
В тройке хоть и не было такого(только землетрясение и осада, насколько я помню), а в другие части не играл, но у нас не герои меча и магии, чтобы придерживаться того что есть там.
Огонь плавит метал, вода заставляет ржаветь, земля и воздух его деформирует.
+ супер
для _Dark_Hunter__:
Ну незнаю, не так много игроков у кого есть королевские циклопы.
Да и врядли многие будут идти кочать анти на вара.

Этот перс не застал сненки, но у меня был другой, который её застал и поверь магия била даже более мощьнее по стенке чем циклоп, так что туда будут тока магами ходить, для бостроты.

Если даже учесть что варвары строят королевских циклопов за реал, это не так и критично ведь они с 15+ уровня, а там должно быть около или больше 10-ти башнь. Мне кажется будет не критично.
идею читал по диагонали, много букав

но я за любой кипишь кроме голодовки
+ понравилось. денег можно не давать, главное чтоб умелка хорошая шла.
Пусть админы уже к октябрю пустят этот инст
для Zael_Hell:
Этот перс не застал сненки, но у меня был другой, который её застал и поверь магия била даже более мощьнее по стенке чем циклоп, так что туда будут тока магами ходить, для бостроты.
Можно уровнять сопротивление к магии.
Анти качать не будут, но варварам определённо экономически выгоднее, чем остальным.
для _Dark_Hunter__:
Тогда можно чтобы при увеличении варваров на поле боя и стойкость стенки к циклопам возрастало. т.е. чем больше варов, тем дольше сносить башню будут.

1 варвар (1-3 выстрела)
2 Варвара (2-6 выстрела)
3 варвара (3-9 выстрелов)

А вот уровнять сопротивление к магии. это не поможет, есть крафт на пробив.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM