Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:16
3645
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБольше жизненых ситуаций
+ идее
Вы подошли к древнему энту, и он пригласил вас попасть в таверну. От недоумения от говорящего энта, вы решили пересчитать зелья и элементы ГН:)
Затем вы решили войди и вас встретила сирена-искусительница, поцеловав вас, она включила психоделический дабстеп дала волшебный гриб и предложила продать душу дьяволу:

Понимая что вам терять нечего вы говорите "Да" как вдруг:

Вы попадаете в зал из ледяных кристаллов в котором растут ядовитые грибы из мифриловых горшочков. Съев еще гриб, вы заходите в спальню владычицы теней... Как вдруг... (!), она предложила выпить зелье забвения и вдохнуть аромат волшебного порошка... Вы просыпаетесь на диване из кожи ящера и обнаруживаете что на вас мин ОА... БД упал и инька тоже

Понимая что вам терять нечего вы говорите "Нет" как вдруг:
Вы понимаете что в таверне хорошо, но в ГН вы опозоритесь и посылаете их к гидре, бросая стальной сапог в сирену и уходите... не получая ничего, кроме БД от поцелуя...
+ позже их можно будет связывать в одну историю например: в трактире на тебя напали потому что ты не пощадил брата хозяина и т. д.
хоть какое то разнообразие. хорошая идея, только жалко что так идеей и останется
только если забыть о привязке к карте и сделать как отдельные игровые квесты
Мне не хочется, кодотыркая на работе, попадать на бой. Если делать отказ - то окончательный и бесповоротный. А бонусы в виде удачи и БД, считаю, лучше применять в PvE боях.
Некрасиво чужие идеи плагиатить...
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1645146
для Ланарк:
Там только начало идеи, а тут доработано и с вариантами, автор пиши еще!
Идея аналогична https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1645146
Но ни та ни эта не доработаны.
+1 Главное, чтобы вариант ответа существ не возможно было предугадать и они чередовались случайным образом, а именно:
1) Даритель - дарит что либо, золото, стат, вплоть до умелки на 1 бой или просто уходит;
2) Судья - дарит что либо, золото, стат, вплоть до умелки на 1 бой или снимает его (ее);
3) Палач - снимает что либо, золото, стат, вплоть до умелки на 1 бой или просто уходит.
Ситуаций может быть множество, но суть их одна.
Вопрос заключается в том, как вложить эти идеи в уши админам.
-
+
Внимание здесь целый ряд выборов

Вы увидели маленького мальчика стоявшего на дороге на вид он болен, подойти к нему ?
1.Да - 1 Вы подошли к мальчику, он рассказал вам о своей участи: ему осталось жить 1 день он просит вас выполнить его последнее желание, вы согласитесь ?...
1.Да - 2 Вы подошли к мальчику, но как только вы спросили его кто ты ? Он исчез, вы понимаете что это дурацкая шутка призрака, хотите найти его и проучить ? ...
1.Нет - 1 Вы прошли мимо, но на минуту оглянувшись вы увидели что мальчик исчез, под звуки смеющегося призрака.
1.Нет - 2 Вы прошли мимо, но на следующий день узнала что на дороге в ... (районе)нашли тело мёртвого мальчика , кто знает, быть может вы могли ему помочь...(-1 БД и 1удачи)


2. Да - 1 Мальчик расказал вам как он работал посыльным и о том что урон письмо где то в .... (название района) он так болен что не может двигаться: " не могли бы вы найти и доставить моё письмо ? " (Вы уже согласились) Я должен был доставить его в ... (название района)
При выполнении задания вы возвращаетесь в локацию к мальчику говорите что доставили письмо , но он ничего не сказав исчезнул вы понимаете что это был призрак , но на место где стоял призрак вы обнаружили амулет удачи (3/3) совпадение это или нет узнать не у кого .

2.Да - 2 Мальчик расказал вам как он работал посыльным и о том что во время задания его убили разбойники: "не могли бы наказать их за это? "
Спросил он . я умер в ...() . после победы мальчик также исчезнет оставив амулет удачи 3/3 , вам стало приятно что мальчик был отомщён вы довольны собой (+1 БД)

2.Нет - 1 Вы отошли от него.
2.Нет - 2 Вы отошли от него, но он превратился в призрака и напал на вас
(бой с призраком монстром) за победу амулет удачи (3/3)



p.s. При нежелании вообще любых действий на окошко можно просто не реагировать.
Да - 1 Вы и ваши воины здорово здесь отдохнули вы получаете + 1 к БД (или удаче) некроманты + сильно читерно
Да - 2 Как только вы напились воды из фонтана , то почувствовали недомогание, фонтан оказался отравлен (-100% готовности армии) вы потратили много времени приходя в себя. дампс не приятно
Да - 3 Ваши воины были слишком расслаблены и этим решили воспользоваться разбойники, они убили часть ваших воинов и ограбили вас (- (10 или 20) золота -50% готовности армии) я хотел им дать отпор даже с половиной армии (если уж идём к жизни)

Нет - 1 Вы прошли мимо вот это мне нравиться
Нет - 2 Вы прошли мимо , но на дороге на вас напали разбойники (начнётся бой с мобами) за победу + 10-20 золота , за проигрыш - 10-20 золота халява, халява
Нет - 3 Вы прошли мимо но нашли на дороге поломанный артефакт (амулет удачи 2/2). убьём ГТ?

Ну а теперь общие минусы:
1) Человек спешит на войну в супер-пупер-мега-артах, жмёт "нет" и тут пункт 2. Не правильно
2) Представляешь себе транспорт со сложным маршрутом? Нет уж сильно много всяких возможностей, серв полетит
3) У нас появиться новая гильдия - переходить по секторам и жать "Нет"

Ну а плюсы:
1) Некоторое разнообразие

Спасибо за внимание. Идея мне не нравиться!
Ну а теперь общие минусы:
1) Человек спешит на войну в супер-пупер-мега-артах, жмёт "нет" и тут пункт 2. Не правильно
2) Представляешь себе транспорт со сложным маршрутом? Нет уж сильно много всяких возможностей, серв полетит
3) У нас появиться новая гильдия - переходить по секторам и жать "Нет"

Ну а плюсы:
1) Некоторое разнообразие

Спасибо за внимание. Идея мне не нравиться!


p.s. При нежелании вообще любых действий на окошко можно просто не реагировать.
для Merchenaries:
прошу прощения, что не прочитал всю тему, однако это больше ваша вина, что не укзали это в 1 посте
для Merchenaries:
прошу прощения, что не прочитал всю тему, однако это больше ваша вина, что не укзали это в 1 посте
Закрыть

Ну вы в части правы но идея ПОЛНОСТЬЮ разрабатывается уже в активном
состоянии.

Да - 1 Вы и ваши воины здорово здесь отдохнули вы получаете + 1 к БД (или удаче) некроманты + сильно читерно
Это на 1 бой бой простите что тоже забыл упомянуть ну я думал что это и так ясно.
Ап.
2Ап.
это не рпг - это пошаговая стратегия. не надо её засорять лишними элементами.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM