Форумы-->Творчество--> 1|2|3
Автор | Фракция "Големы" |
Описание существ. СПЕЦИАЛЬНО
для вариск:
1)Механический червяк - Небольших размеров розовый червь, в районе головы вмонтированы три елезных жвала. Передвигается, отталкиваясь от земли металлическими отростками в нижней части тела.
Железный червяк - розовое тело теперь покрыто железной броней, в результате чего он стал более защищенным.
Червезавр - более коренастый представитель механического червя, закованный в легкий пластинчатый доспех.
2) Стена кинжалов - Некое странное сооружение, напоминающее двух железных скелетов, лишенных ног, соединенных металлическим прутом. Точно такие же два прута находятся с обоих сторон стены кинжалов. Что самое интересное, эти прутья, а также грудь и лицо покрывают средних размеров клинки. Когда такая стена приближается к противнику, то два "скелета" поворачиваются лицами друг к другу, и сжимают противника в объятиях смерти...
Стена мечей - удлинненных размеров мечи, вмонтированные в тела "скелетов", стали еще более ужасно уничтожать противников, кроме этого, теперь эту стену стало очень сложно атаковать таким образом, чтобы не пораниться самому.
Ядовитая стена - Самый простой и дешевый способ улучшения стены кинжалов, это просто напросто смочить кинжалы в токсичном растворе. Таким образом даже если стена погибает, противнику также останется недолго жить...
3) Железный арбалетчик - это практически тот же, знакомый всем железный голем. Однако вместо сабелек в его руки вмонтированы два арбалета, делающие голема опаснейшим противником на дальних расстояних.
Армированный арбалетчик - Довольно простое усовершенствование голема - на более уязвимые места теперь натянуты полоски из обсидиана и стали.
Стальной арбалетчик - Трудоемкое и дорогое улучшение железного арбалетчика. Весь корпус и обшивка заменены на более качественный материал сталь. Еще не побывавшие в боях стальные арбалечики отражают следы солнца, слепя как врагов, так и друзей.)
4) Колесник - некая не самая удачная попытка Разума привлечь биоматериалы в свои творения. Ему удалось выловить неких гуманоидных зверьков, и усовершенствовать их, превратив в машины для убийства. Он посадил каждого из них на большое колесо, надел на длинную мордочку по стальному наморднику, на спине соорудил большие железные шипы, а каждую руку заменил на длинные трехпалых когти. Запрограмированный на кручение педаль и убийство, этот "зверек" мог бы стать идеальным оружием, если бы не доведение рассудка до состояния сумасшествия, и постоянной жажды суицида...
Железный колесник - Усовершенствованная модель обычного колесника, закованного в железную броню.
Большой колесник - Некоторых колесников Разум решил накачать стероидами для увеличения их мышечной массы. Это ему удалось, но зато он лишь усугубил их жажду покончить с собой...
5) Механик - ремонтный бот, имеющий очертания железного голема, вооруженный щитом и гаечным ключем. Разум считает это творение одним из лучших, так как ему удалось научить груду железа и болтов колдовать!
Реаниматор - Идею усовершенствования механиков ему подкинула проблема колесников. Несколько укрепив механиков, и перевооружив их двумя небольшими квадратными устройствами, исторгающими электричество, он сумел создать отличного ремонтного голема.
Старший механик - У этого механика несколько усилены его боевые качества, теперь он вооружен аж двумя гаечными ключами! Но самое главное, что внутри этого голема обитают маленькие ремонтные жучки, которые облетают Старшего механика и чинят всех окружающих големов.
6) Пилильщик - ужасающая модель железного голема, выполненного в виде скелета. Его руки заменены на железные шесты, оканчивающиеся циркулярными пилами. Огромный боевой потенциал этих созданий внушает страх врагам Разума, однако актуальной проблемой этих големов является низкий заряд батарей, в результате чего постоянно приходится эти батареи заряжать, а то гляди, заглохнут еще!
Раскройщик - Еще более страшная модель пилильщика, закованная в черную сталь.
Потрошитель - наверное, самое страшн | 6) Пилильщик - ужасающая модель железного голема, выполненного в виде скелета. Его руки заменены на железные шесты, оканчивающиеся циркулярными пилами. Огромный боевой потенциал этих созданий внушает страх врагам Разума, однако актуальной проблемой этих големов является низкий заряд батарей, в результате чего постоянно приходится эти батареи заряжать, а то гляди, заглохнут еще!
Раскройщик - Еще более страшная модель пилильщика, закованная в черную сталь.
Потрошитель - наверное, самое страшное создание, созданное Разумом. Его циркулярные пилы снабжены специальными каналами, по которым поступает красная краска - таким образом Разум хотел создать эффект устрашения - якобы на пилах Потрошителей никогда на высыхает кровь...
7) Дракон-Голем - любой, кто хоть раз запускал герои 4, сразу поймет как выглядит это существо, и все его улучшения.) | для Каламадеа:
Тактика, стратегия, прирост.. Может, есть какие фишки?
МехЧервь прикольный))))) ради одного его можно играть)))) | Весьма интересно,мне понравилось,но врядли введут,люди годами бьются чтоб болотников ввели | https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1196643&page=0#16631973
пункт 7 | урон мизерный, нужен больше а так всё хорошо | Извиняюсь, что отвечаю столь поздно, онлайн у меня сейчас очень кривой=\
для Квендиэль:
Если бы я хотел, чтобы фракцию ввели, я бы написал в ИиП.) А так это просто для красоты))
для DianUral:
Тактика, стратегия, прирост.. Может, есть какие фишки?
МехЧервь прикольный))))) ради одного его можно играть))))
Не очень понял смысл первой строчки.(=
А за червя спасибо.) Хотя, стоп. Ты про его внешность или хар-ки?))
для Gargolet:
Зато количеством берут. Достаточно накопить армаду колесников, закинуть их сразу ко врагу и убить побольше народу. Подохли - ресаем магией или механиками. Апнул мехов до реаниматоров - вообще рай, от колесников в жизни не избавишься. Накопил 4лвл магии - будет тебе еще и Альфа-удар, но тут правда нужно грамотно действовать...)
Кстати, про существ впринципе все мне ясно, а по магии Синтеза есть какие-нибудь вопросы? Мб мне описать эффекты заклинаний?)) xD | а как же Адомантовые големы...малахитовые гаргульи... | Как меня достали хм... энтузиасты растягивающие одно существо на целую фракцию. | для Алое_Солнце:
А если бы тебе представилась возможность придумать абсолютно новую фракцию, то какими принципами ты бы руководствовалась?(=
И почему мне нельзя растянуть голема на 21 существо?) | для AlexMrakR:
Да-да, Алекс, все мы в свое время занимались подобной ерундой с новыми фракциями и существами. Наверное каждый третий в гвд пытался что-нибудь подобное протолкнуть.(= | не то, чтобы я был в восторге. но тщательность ТСа вызывает уважение.
главная претензия - чуждость этих мобов. все-таки в Героях большинство мобов и все Герои - антропоморфны.
как выглядят Герои этой фракции? какова их легенда? что это?
я бы подкорректировал общую легенду в этом плане. пусть это будет, что-то вроде киборгизированных техномагов.
по идее первоуровневые существа можно было бы как раз и использовать для починки. как запчасти.
для ивента вполне. но рисовать и думать такие сложности ради одного ивента вряд ли кто будет.
я как то хотел предложить бальзамировщиков для ивента. безумный союз СЭ и Некромантов. войско состоит из "кукол", сшитых из кусков мобов различных фракций. | для Vocial:
Вы бы на дату посмотрели...
я как то хотел предложить бальзамировщиков для ивента. безумный союз СЭ и Некромантов. войско состоит из "кукол", сшитых из кусков мобов различных фракций.
Хех... Как СЭ одобряю ;) | Мне понравилось)Особенно хочу глянуть как "стена кинжалов" двигается по полю битвы))
А вообще было бы интересно поиграть такой фракцией)
Калам молодец!) | Ах, сразу Демиургов вспоминаю) Очень понравилось, как расписано)
Но если смотреть правде в глаза, то уже 3 года прошло. Ввели множество альтов, ещё 3 минимум ведут, а дальше хотя бы теоретически Болото бы увидеть... А тут Механизмы отдельной фракцией - это очень долго ждать надо будет) | Да-да, Алекс, все мы в свое время занимались подобной ерундой с новыми фракциями и существами. Наверное каждый третий в гвд пытался что-нибудь подобное протолкнуть.(= - я даже их в личной инфе держал( | В ИИП запили все-таки, идея очень стоящая ;) | Ну вы уж прям смутили меня все своими лестными комментариями за мое творчество трехлетней давности.)
для Vocial:
не то, чтобы я был в восторге. но тщательность ТСа вызывает уважение.
Когда я сиё запиливал, я был молод и зелён... сейчас конечно же чуть-чуть иначе бы все это выглядело.)
рисовать и думать такие сложности ради одного ивента вряд ли кто будет.
Ой ли, будто бы ты не знаешь как хитро поступают наши одмены. Вон, две фраки пиратов запилили от балды, и что, думаешь после первого же ивента с ними мы их больше никогда не видели?..)
для xAzimUTx2:
В ИИП запили все-таки, идея очень стоящая ;)
Если мимо будет проходить какой-нибудь уполномоченный модер, буду не против. Хотя особого смысла от этого лично не вижу. Меня предследует стойкое чувство что в "Творчество" админ заглядывает чаще, чем в ИиП... @_@ | мне тоже демиурги вспомнились... Отчасти понравилось описание существ способности и магия(как перестановка защиты и нападения, безумия) но убило уникальное умение фракции, которое может мораль в самую глубокое место вогнать на все время боя | для Каламадеа:
Ну вы уж прям смутили меня все своими лестными комментариями за мое творчество трехлетней давности.)
если бы не хотел, чтобы тебя смущали - не апал бы тему) :-Р |
1|2|3К списку тем
|