Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:27
3961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторНЕКРОМАНТЫ пришло время?
20. Ну-ну. На 7 уровень когда апнешься, я посмотрю, что ты сможешь фуриям, арабам и десдансерам противопоставить.
Ну реальщики это совсем другой разговор, хотя их я и на 6 часто встречаю и поверь нахожу, что им противопоставить. Впрочем не буду говорить за людей чьи уровни выше моего.
Ну че вы магам то пристали. Я вот играл магом с первого левла не меняя фракции, впечатления - отстой. Хотя меня и нельзя причислить к мазахистам, могу сказать токо одно фракция мага расчитана исключительно на вливаение реального бабла. Причем нехилолго бабла. И ими играть в удовольствие моно токо при наличии фулл-миниарта + фулл арта. Чего собсно у меня никада и не было, я не фанат вкладывать по 500 баксов в мес за сомнительно удовольствие. Лучше уж снять с пяток проституток и то больше пользы. Ж)
В связи с этим потихоньку качаю ТЭ а магом токо гильдию раюбочих осваиваю, да в кзс изредка захожу.
Так что прекращаем нытье и принимаем как должное что фракция мага - для богатых реальщиков.
Ну и ждем у меоря погоды... Ж)
23 И все кто так думает.
Богатые реальщики умеют считать свои деньги. Поэтому магами не играют! "Фракция мага - для богатых реальщиков" - заблуждение так как вложение в миниарты не окупается... Вкладывать реал и все равно оставаться позади всех - смешно!
главный недостаток некров.. ждать боя.. пока мана не постановится..
у магов я думаю тоже с этим проблемы..
Главный недостаток некров - резерв. Впрочем сейчас ввели хотябы столб. Уже хоть что-то...
..дайте магам и некрам строение в замок ускоряющие рост маны на 50%-60% ))
26
без маны тебе даже весь резерв не поможет..
Даёш некрам бонусы!!!
некрам нужно добавить много чего. например: снижение духа и расширить некромантию.
но в начале маны.. шоб как лыцари могли бои проводить)
да менять тут много чего надо)
а вот кстати 6 левел войск некров.. как думаете будет
черные рыцари или умертвления?)
р.сы.
даешь арты отдельно для каждой фракции..
31
Проще сделать 2 комплекта нормальных артов для магических рас. Один с уклоном в знания, другой с уклоном в с.м.
честно .. не прочитал все, но в глаза бросилась фраза: "мол у мага умелки мало" ... вот мой рецепт на 6-ом: заходите в "бой по темному", надевая максимум на силу магии - и все ... я, голый маг (без мини-артов, прочей одежды, апгрейдов) набиваю за бой 1,5-2 умелки. За день набить 10 умелки очень легко ... вот вам и умелка.
33
Жаль что ты не прочитал все фразы поста) Я говорил о 3-4 уровнях)) На 6 базара нет - маги хорошо гребут умелку)
да ... в общем как и везде ... 1-4 уровни - это разминка, пролетается очень быстро по сравнению с более высокими уровнями ... даже наоборот, легче и дешевле, на мой взгляд посидеть подольше на маленьких уровнях ... набить умелки для каждой фракции (ну, для каждой - это переребор конечно, но хотя бы для трех) варвары, эльфы, рыцари ... на 6-ом легко набивается умелка у мага ... у остальных наиболее "благоприятные" уровни просто не знаю. Ведь 1 умелка - это 3% защиты! Не напряг набивается 4-ка, дальше сложнее, но это уже 12% защиты +, к примеру, плащик - и того 37% защиты от молний (магам и эльфам уже сложнее, особенно против некров).
Знал бы раньше такое, сам бы набил умелки. А теперь на 6-ом строить полновесные замки для всех фракций - это ОЧЕНЬ накладно :).
А вот начиная 6-7го уровня гнать уже основную до посинения ... я так думаю.
А как подниметесь выше шестого, то все проблемы и заботы на 1-4 вам покажутся комориным писком и такой мелочью. Так что играем дальше!
35
а я на 5 получю со временим.. по 4 уровня умелки на каждую рассу))
36
:0) ... ой, таби еще далеко!!! ... мага лучше качай на 6-ом ... стрела - это огромная вещь ... 5 в силу магии, 64 нр не глядя сносит :) ... успеваешь набивать прилично за бой ... а еще теперь против нейтралов охотиться очень приятно стало :)! ... тоже, какая-никакая умелка!
1 в топку
38
э дарагой что из кустов вылез?)
дали ван замедление халявное так сидите молча)
И так кто говорил про мозг может посмотреть мои логи боев. С 1-4 некры рвут всех, например моя тактика против эльфов - стоишь ждешь пока кончатся патроны. Но начиная с 5 если не расскошелится на арты то некры начинают хорошо огребать. Если покупать арты то это дант преимущество только над глупым противником, с папками все так же больно. А призывал я к тому, что тут было сказано выше усилить некров до баланса, не засчет остальных. И не очень понятно для чего делать ТЭ они явно вне баланса игры, ну доведите до ума, а потом выбрасывайте на рынок!
P.S. не флудите, за пол дня полезная темка превратилась в претензии обиженных некрами игроков.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM