| Автор | Скорость. |
Для поста 16, перечитай вопрос.
Сколько -> скорости <-, когда это, по твоему, нужно было 1 скорости тратить на то, чтобы походить по диагонали?
Там путь состоит из 1.5, что требует 2 скорости, если моб там остановится. |
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] [Игрок забанен смотрителем HolyKo6pa до 2012-07-24 00:05:27 // Флуд, рецидив х2] |
для the_cold_one:
ну вот насчиталось к примеру 6.5
какая должна быть скорость 6 или 7? |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
для the_cold_one:
то есть в третьем случае Пост №8:
0 1 0
* * 2
* * 0
Понадобиться 2 единицы параметру скорость?
Тогда почему в посте № 16 смотритель чата HolyKo6pa говорит:
"мы не крестиком ходим, так что в третьем случае все же 1 =)" |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
для Александр_Некро:
да тоже думал о такой формулировке , но было лень переписывать , так что решил не отходить от используемых раннее терменов , чтобы людям было проще отвечать на поставленный мною вопрос. |
| Видимо смотритель говорил сколько клеток надо пройти? А не сколько скорости затратится. Клеток - 1, но по диагонали, значит путь равен 1.5, округление происходит в конце пути, так как весь путь состоит из 1.5, то получается 2. То есть, если у моба скорость хотя бы 2, то он сможет туда встать, со скоростью 1 он не сможет. |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // что 4... флуд] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ...] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // учимся пользоваться теоремоц] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |