Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:44
3641
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4

Автордействие отравы на имперских грифонов
еще вопросы?
почему тогда

время действия отравы уменьшается

отраву накладывает герой - время действия отравы циклы героя.

ведь если грифон будет каждый ход моралить и чаще ходить - это же не изменит длительность закла, которое считается от циклов героя.
для nargi:
серьезно?

чем чаще БД тем эффективнее отрава!
Кто предоставит грифов для эксперимента в мин ОА?

оплата артов моя.
для pinypin:
это же не изменит длительность закла!

чем чаще БД тем эффективнее отрава! - а это не длительность - это частота срабатывания.
моё предложение в 24 посту...
25+
длительность заклинания неизменна - циклы героя
много морали - чаще срабатывает.
удар с небес - реже срабатывает.
без эксперимента пустая болтовня...
1. отрава накладывается на определенное к-во ходов.
2. под ходами понимается к-во полных ходов цели по АТБ шкале (без учета морали, страха, ожиданий и т.п.)
3. отрава срабатывает каждый раз, когда происходит ход цели (если отрава была на 4 хода, а у цели каждый раз срабатывает мораль - то будет 8 раз отрава тикать, если ждать - тоже самое, 8 раз)
4. когда гриф падает с небес, это считается как ход, время отравы уменьшается, но урон не наносится.

могу в чем то ошибиться, но по-моему все правильно )
когда гриф падает с небес, это считается как ход, время отравы уменьшается, но урон не наносится

ИМХО. как раз и неправильно или хотя бы не уменьшалось время отравы...


так кто предоставит грифов для эксперимента?
если окажусь не прав, принесу извинения в перках рыцарей.

чего боитесь то рыцы?
При ударе с небес, гриф по сути за два своих хода ударяет 1 раз (взлет-удар - первый ход; ожидание своей очереди по линейке АТБ - второй ход).
По сути абилка грифа это обмен двух ходов на один, но с возможностью ударить в любую точку.
Во время всего этого процесса управление грифом возможно всего ОДИН раз ( во время взлета) и отрава действует ОДНИ раз. Что является вполне логичным.
так кто предоставит грифов для эксперимента?
для какого эксперимента? ) я подтверждаю что время отравы уменьшается, что ты еще проверить хочешь?
отраву накладывает герой - время действия отравы циклы героя.
точно нет, от ини цели зависит. это особенно заметно когда травишь массово и через 4 хода героя на высокоинициативных юнитах отравы уже нет, а на латах/гидрах и т.п. она еще будет висеть больше хода.

1. отрава накладывается на определенное к-во ходов.
2. под ходами понимается к-во полных ходов цели по АТБ шкале (без учета морали, страха, ожиданий и т.п.)
3. отрава срабатывает каждый раз, когда происходит ход цели (если отрава была на 4 хода, а у цели каждый раз срабатывает мораль - то будет 8 раз отрава тикать, если ждать - тоже самое, 8 раз)

+
к 32:
хочу помутузить грифов ). Устраивает ответ?

к 33:
значит всё таки уменьшение времени травли без нанесения урона - это "жук"). и я не ошибся форумом.
значит всё таки уменьшение времени травли без нанесения урона - это "жук"). и я не ошибся форумом.
Как раз ошиблись форумом. Это не "жук", а особенность механики абилки грифов.
для _Святогор_:
При ударе с небес, гриф по сути за два своих хода ударяет 1 раз (взлет-удар - первый ход; ожидание своей очереди по линейке АТБ - второй ход).
По сути абилка грифа это обмен двух ходов на один, но с возможностью ударить в любую точку.
Во время всего этого процесса управление грифом возможно всего ОДИН раз ( во время взлета) и отрава действует ОДИН раз.


во время ярости берсерка герой вообще не управляет стеком, однако если время идет, то и отрава действует как надо.

следуя логики тогда и время травли должно останавливаться до прилета грифа на поле

+
Удар с небес:
Существа атакуют с воздуха выбранную клетку поля боя, нанося урон любому отряду, находящемуся на этой клетке (включая дружественный). После атаки существа отлетают на ближайшую клетку.

ни чего не сказано про движение по АТВ-шкале и объединение ходов, значит применяются правила по умолчанию
для _Святогор_:
рыцарь видит это под одним углом, некромант под другим ...
так кто же поставит точку в этом вопросе?
во время ярости берсерка герой вообще не управляет стеком, однако если время идет, то и отрава действует как надо.
Тут немного другое. Не надо смешивать мух и котлет. У грифа 2 хода по АТБ шкале - 1 удар. У берса - 1 ход - 1 удар. Разницу улавливаете.
следуя логики тогда и время травли должно останавливаться до прилета грифа на поле
Он что вне времени находится или у него персональная машина времени с собой имеется?
У грифа 2 хода по АТБ шкале - 1 удар отрава действует как 1 ход, время действия заклинания - минус 2 хода.
У берса - 1 ход - 1 удар.и отрава действует 1 ход, время действия заклинания - минус 1 ход.

Разницу улавливаете.

Он что вне времени находится или у него персональная машина времени с собой имеется?

отвечу вот так:
удар грифы наносят из космоса (что-то из звездных войн), но тогда задохнулись бы... аааааааааааа, дошло ... это у них гермошлемы на головах надеты и в космосе отрава не действует, отрава же наносит урон от стихии Земли...

XD
У грифа 2 хода по АТБ шкале - 1 удар отрава действует как 1 ход, время действия заклинания - минус 2 хода.
Все правильно. В соответствии с абилкой мы, по сути, "меняем" 1 лишний ход (а этот ход далеко не лишний) на удар с небес. Т.е. образно говоря уменьшаем инициативу грифа в два раза и как следствие время действия отравы.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM