Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | Dead Spase 3 |
для Akron:
Видно ты либо не понял игры,либо вообще не играл | Видно ты либо не понял игры,либо вообще не играл
А что нужно понимать во время примерно 10 часов однообразного отстрела монстров в одинаковых коридорах? | Этот кооператив вставили для привлечения большего количества пользователей. Но на мой взгляд, ветераны в это и играть то не будут. | Видно ты либо не понял игры,либо вообще не играл
Играл, и в первую, и во вторую часть. Обе прошёл до середины и бросил. Хрень она и есть хрень, пугаться перестаёшь уже через час, а через 3 часа эти долбаные коридоры долбаного корабля уже поперёк горла стоят | Пока не знаем!разработчики не опубликовали более подробной информации!выход только в 13 году за это время может многое поменяться. | Первые 2 были ужасно нудные. ВСЮ игру лазишь по одинаковым помещениям, отстреливая лезущих из углов гадов. Лет 10 назад это может и произвело бы впечатление, но не щас
Твои слова ранят Сашко. | для Akron:При оглашении результов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн копий.Не торопись с выводами,тебе нужно дойти до конца.Очень интересная игра! | Первые 2 были ужасно нудные.
первая после второй кажется действительно нудной
но вторая шикарная)
а самая высокая сложность радует) | для Сияющий:я на невозможном режиме не мог даже начало пройти когда бежишь от некроморфов.Жёска) | Играл, и в первую, и во вторую часть. Обе прошёл до середины и бросил. Хрень она и есть хрень, пугаться перестаёшь уже через час, а через 3 часа эти долбаные коридоры долбаного корабля уже поперёк горла стоят
вторая и не пугала вовсе например
она была отличный,качественный шутан от третьего лица
и ключевое там даже не это,а "атмосфера" )сам по себе мир дед спейса крайне занимателен | для Сияющий:
+ | что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн копий
Во-первых, это не так уж и много.
Во-вторых у тех же Каловдутия или ГТА4 продажи несоизмеримо больше, но обе игры при этом - шлак.
Так что популярность - не гарант качества.
и ключевое там даже не это,а "атмосфера"
Атмосфера унылого коридорного шутерца, ага. Даже в похожем на DS Думе 3 веры в происходящее было как-то побольше. | Даже в похожем на DS Думе 3 веры в происходящее было как-то побольше.
причем тут вера в происходящее)игра не ставит целью держать тебя экшеном или еще чем то,в конце концов там уже через час-два игры открываются все пушки и без высокой сложности бери какую по душе ,качай и выигрывай любые орды мобов,так как с патронами опять же без высокой сложности проблем нет
игра опять же не ставит себе целью быть хоррором ,хотя она и пугает изначально ,особенно первая часть и особенно в те времена,когда она вышла
атмосфера не в том,что бы пугаться и "о,из человека кожа вылезла и руки в косы превратились!!,а вдруг это бы реально было,ооо,круто!",она пробуждает интерес узнать,что такое обелиск ,откуда он взялся,психология людей,еще не ставших,но подверженных обелиску,что произошло на корабле ,кому все это нужно и чем это закончится,все это вызывает интерес,по крайней мере у меня и как видно,у многих фанатов
я бы проходил оба дед спейса,даже если бы они были простыми квестами вообще без оружия
это и есть атмосфера,а не мнимая вера в реальность происходящего
сам мир дед спейса интересен и в какой то мере необъятен,не изучен по крайней мере и не раскрыт полностью на сегодняшний день ,что и подогревает интерес | для Сияющий:
Какой может быть интерес в унылом ДедСпейсовском сюжете, если ответы на все эти вопросы разжевываются по ходу игры (иногда еще можно встретить толковые аудиодневники, которые есть в каждом первом новомодном хорроре и уже подзадолбали) и ничего интересного в них нет - все просто и предсказуемо?
А ответы на все вышеперечисленные вопросы были еще в 1й части же... | качественный шутан от третьего лица
Шутер от третьего лица это вообще изврат. В шутере гораздо удобнее стрелять от первого лица, это в слэшере удобней рубиться от третьего. Но нет, я всю игру должен наблюдать спину главного героя, да ещё почему-то сбоку экрана, хотя смысла в этом ноль. Но это на самом деле мелочи, куда серьёзнее проблема однообразия. Вот представьте, если бы в Халф-лайф 2, к примеру, вся игра проходила в одной и той же локации, только большой, например в том же Рэверхольме, где лезут зомби. Интересно было бы? Вовсе нет, надоело бы через 2 часа. А в Дедспейсе именно это и есть.
По той же причине, кстати, я не прошёл и Биошок - то же самое, отсутствие элементарной смены декораций в течении всей игры, не говоря уже о каких-то новых элементах геймплея. Всю игру одно и то же. Да такого не позволяли себе даже 8-битные платформеры | для Akron:
где ты там увидел что там всё время одна локация?Даже неверится что ты обе части до середины доходил.Ты просто привык играть во всякие детские игры типа Дума,где можно выбрать допустим пулемёт и валить кучи монстров на сложном режиме.В DS всё иначе. | для Rejo-kun:
Вот только не говори, что дедспейс сложнее дума.
Я имел ввиду, что локации понятно дело сменяются, но с виду с трудом можно отличить одну от другой. Если взять для сравнения ту же халву, там как? Город, железная дорога, свалка, канализация, катание на катере, город зомби, шахты, поединки со снайперами, поездка на машине, прогулка по пескам, командная игра с муравьиными львами, военная база, тюрьма и т.д. и т.д. Не успело надоесть одно, сразу что-то новое. А тут всю игру блуждание по отсекам корабля, изредка выход в космос, и отстрел монстров - и всё, в этом вся игра | Ты просто привык играть во всякие детские игры типа Дума
Думу уже 18 лет, а в него до сих пор активно играют и делают порты с модами. Более того - некоторые моды в разы интереснее и разнообразнее сабжа.
DS даже сейчас таким похвастаться не может, а лет через 10 что с ним будет?
можно выбрать допустим пулемёт и валить кучи монстров на сложном режиме.В DS всё иначе.
Иначе просто потому, что в DS монстров меньше, чем в думе (иначе консолька не вытянет). Во всем остальном - то же самое, только от третьего лица.
В шутере гораздо удобнее стрелять от первого лица
Т.е. мне одному Макс Пейн 2 с модом на камеру от 1го лица показался хуже, чем с видом от 3го? | Если поиграть в Dead Space, станешь седым. | Во втором дед спайсе пугали трупаки, выскакивающие из морозильных камер.
В обоих частях пугала Николь, я когда в лифте с отключенным светом увидел её светящиеся лицевые отверствия и услышал искажённый помехами голос, то рука дёрнулась пробить монитор |
1|2|3К списку тем
|