| Автор | Лит. стратегия "Новая старая жизнь" | 
			
Название страны: Священная А'аргхгхия 
Название столицы: Единый Фыкхрх 
Имя правителя: Хохлон Кантеравенджер 
Раса: Гномы 
 
Принято )  | 
Система слямзена с "Черного Камня", следовательно - гибель до начала не ожидается.  
 
кстати, единственное, что слямзено - система науки/магии. И то, у меня нет определенно четкого пути по которому должны следовать все без исключения )  | 
| Листенка брать не советую. Он ходы не сдает. ))  | 
Система слямзена с "Черного Камня" 
 
Даже если бы это было так - мне абсолютно пофиг. Более того, если кто то решит сделать игру с абсолютно той же системой (ээх мазохисты)))) - может рассчитывать на мою поддержку. и УЖ ТОЧНО НЕ ДОЖДЕТСЯ обвинений в плагиате.  | 
для GINdog: 
У мну будет сдавать, никуда не денется :) 
 
для M777T: 
У меня система отличается, но она не менее мазохистическая О_о Особенно бои...их обрабатывать будет сложнее всего ) 
 
Для Всех: 
 
Для полноценной игры, экшена и чтоб вот вообще ништяк нужно еще хотя бы 2 игрока ) А то карта немого большевата для нынешнего состава))  | 
| Нужны ещё кто то кроме некров и гномов)  | 
[12:30:24] кролик: хм..выложи плиз в игре лона: 
 
<<< Название страны: Альверт 
Название столицы: Тартарус 
Имя правителя: Брат Альберт Дель Тора 
Раса: Некромант(но сам адепт орк-шаман)— кролик, Сегодня 12:25  | 
для Эрзол: 
Есть один людь =) Но действительно, почему то всем понравились эти две расы ) Некроманты то я еще понимаю, а вот гномы чем так приглянулись? )  | 
| Хм... А люди в каком-то смысле лучше гномов :)  | 
для Dwergar: 
урон у них выше...как ни странно...у гномов урон ниже, чем у любой другой расы...а ведь это действительно странно...  | 
для Алко_Форевер: 
Гномы задумывались как дефо фракция, поэтому у них самое высокое ХП 
 
Хм... А люди в каком-то смысле лучше гномов :)  
 
Они все в балансе, честно )  | 
Для кролик-маг: 
 
Принято :) 
 
НО! некроманты изсчерпали свой лимит. Больше за некромантов регистрироваться нельзя, увы )  | 
для Lone_Avenger: 
Дело в том, что люди при том же максимальном развитии технологии могут построить вечный двигатель, а гномы - нет :)  | 
для Dwergar: 
вечный двигатель невозможен...это аксиома...ни при каком развитии...если в какой-то игре это делается возможным, то создатель игры просто забылся в собственных фантазиях...  | 
для Алко_Форевер: 
It's magic! 
Гномы в магию не развиваются, как правило.  | 
для Dwergar: 
относительно магии...будет необходима подпитка энергией/маной двигателя, чтоб он продолжал работу...невозможно создать сразу такой запас энергии, чтоб он сохранялся в двигателе, не растрачивался на окружающую среду и выполнял какую-то работу, не растрачиваясь на материал, над которым будет проводиться работа...  | 
у гномов урон ниже, чем у любой другой расы.. 
они маленькие. просто для качетсвенного хэдшота топором по голове не дотягиваются =) 
 
С гномами главное: хорошо бронированая обувь и коса. так их легче косить. меч не удобен. так как нападут таких гномов 200 по 20-30 см и всё...тут обувь важнее шлема =)  | 
Гномы в магию не развиваются, как правило. 
зато у гномов винтовки с магазинами и пулемёт гатлинга будет в то время как люди только до пороха додумаются =)  | 
для кролик-маг: 
20-30 см?..гномы?..это уже домовята, а не гномы...  | 
для Алко_Форевер: 
ты мне не веришь? я их сам видел..такие..в колпаках и с забавной обувью.Они ещё белоснежку хранили!  |