Автор | Чему воспитывает игра. |
Онлайн-игра это просто сервис для отдыха. |
для -мошейник-1997:
чо то ты не попал,цитата не моя да и
Всего боев: 6538
Проиграно: 1834 |
для -мошейник-1997:
В уровне подрастешь, подкачаешь ГВ - тоже будет около того. |
для Какион:
я же извенился) |
для Диприван:
на счет не лучших времен админов бы поспорил...ибо не лучшее время для игры и для админов - разные вещи |
для -мошейник-1997:
И чего ты мне соотношение моё боёв показал? Кстати в шахматы я хорошо играю! |
для Lightfull:
для рыцарей это редкость) |
для рыцарей это редкость)
ГВ или рост уровня? |
"Более реалистичный сценарий - в ближайшем окружением игрока кто то значимый подсел на нечто более сильное, и потянул за собой другого." - Вообще то многие уходят из-за того, что вливаются в реальную жизнь... У тебя чувак, видимо у самого психологические проблемы, коль так мыслишь, да ещё всё это понаписал (ниочём!) |
для Lightfull:
ГВ |
это не обще игровая проблема, тему можно крыть. |
для -мошейник-1997:
для рыцарей это редкость)
наивный
а в чём то ТС прав
посмотрела и о ужос 2 года вводить по 10-12 кодов в день(зачем?)
а некоторые уже по 5 и более лет так играют
ну не как не вписывается в фразу
Онлайн-игра это просто сервис для отдыха |
для -Bionicle-:
к тому что рандом не очень сильно решает исход боя, как стратегия) |
надулся прочитал тс ну ты голову мастак забивать. чему гвд учить может только задротству |
прочитал. теперь депресняк |
кто бы что не говорил, а написано читабельно и понятно - что редкость в наше время. спс ТС, хотя бы за попытку заставить подумать население гвд, не только о материальной составляющей (хотя у многих не получится) |
"Невроз накопления", в общем-то имеет вполне рациональный базис - в условиях многолетнего курса на стимулирование доната никакие накопления и запасы не могут быть признаны избыточными.
"Невроз страха смерти", на мой взгляд, является образцом слишком глубокого копания. Привязка к более очевидному и классическому "желанию быть значительным" более правдоподобна и, в отличие от "страха смерти", позволяет хоть сколько-нибудь эффективно использовать это в развитии проекта, тогда как наём специалиста по Юнгу с вероятностью 50% будет пустой тратой денег, а ещё с вероятностью 50% сведётся к вышеупомянутой значительности. |
посмотрела и о ужос 2 года вводить по 10-12 кодов в день(зачем?)
Золото же зарабатывать. Арты покупать. В плюс после охот и турниров выходить. Сетик с +3 статами купить. Крафт сделать, чтоб всех рвать. Это не стоит пяти лет кодотырка? :) |
Золото же зарабатывать. Арты покупать. В плюс после охот и турниров выходить. Сетик с +3 статами купить. Крафт сделать, чтоб всех рвать. Это не стоит пяти лет кодотырка? :)
а расскажи мне кого же ты рвешь тут в крафте, кроме воображаемых по ночам врагов?)) |
не хочу даже и читать столько текста |