Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:11
2567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЧему воспитывает игра.
Онлайн-игра это просто сервис для отдыха.
для -мошейник-1997:
чо то ты не попал,цитата не моя да и

Всего боев: 6538
Проиграно: 1834
для -мошейник-1997:
В уровне подрастешь, подкачаешь ГВ - тоже будет около того.
для Какион:
я же извенился)
для Диприван:
на счет не лучших времен админов бы поспорил...ибо не лучшее время для игры и для админов - разные вещи
для -мошейник-1997:
И чего ты мне соотношение моё боёв показал? Кстати в шахматы я хорошо играю!
для Lightfull:
для рыцарей это редкость)
для рыцарей это редкость)
ГВ или рост уровня?
"Более реалистичный сценарий - в ближайшем окружением игрока кто то значимый подсел на нечто более сильное, и потянул за собой другого." - Вообще то многие уходят из-за того, что вливаются в реальную жизнь... У тебя чувак, видимо у самого психологические проблемы, коль так мыслишь, да ещё всё это понаписал (ниочём!)
для Lightfull:
ГВ
это не обще игровая проблема, тему можно крыть.
для -мошейник-1997:
для рыцарей это редкость)
наивный

а в чём то ТС прав
посмотрела и о ужос 2 года вводить по 10-12 кодов в день(зачем?)
а некоторые уже по 5 и более лет так играют
ну не как не вписывается в фразу
Онлайн-игра это просто сервис для отдыха
для -Bionicle-:
к тому что рандом не очень сильно решает исход боя, как стратегия)
надулся прочитал тс ну ты голову мастак забивать. чему гвд учить может только задротству
прочитал. теперь депресняк
кто бы что не говорил, а написано читабельно и понятно - что редкость в наше время. спс ТС, хотя бы за попытку заставить подумать население гвд, не только о материальной составляющей (хотя у многих не получится)
"Невроз накопления", в общем-то имеет вполне рациональный базис - в условиях многолетнего курса на стимулирование доната никакие накопления и запасы не могут быть признаны избыточными.
"Невроз страха смерти", на мой взгляд, является образцом слишком глубокого копания. Привязка к более очевидному и классическому "желанию быть значительным" более правдоподобна и, в отличие от "страха смерти", позволяет хоть сколько-нибудь эффективно использовать это в развитии проекта, тогда как наём специалиста по Юнгу с вероятностью 50% будет пустой тратой денег, а ещё с вероятностью 50% сведётся к вышеупомянутой значительности.
посмотрела и о ужос 2 года вводить по 10-12 кодов в день(зачем?)
Золото же зарабатывать. Арты покупать. В плюс после охот и турниров выходить. Сетик с +3 статами купить. Крафт сделать, чтоб всех рвать. Это не стоит пяти лет кодотырка? :)
Золото же зарабатывать. Арты покупать. В плюс после охот и турниров выходить. Сетик с +3 статами купить. Крафт сделать, чтоб всех рвать. Это не стоит пяти лет кодотырка? :)

а расскажи мне кого же ты рвешь тут в крафте, кроме воображаемых по ночам врагов?))
не хочу даже и читать столько текста
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM