Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:38
4009
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторЗеркалки и прочие прелести ПТ
Я конечно понимаю соклана, но проблема же не в зеркалках... в которых кстати тактика(кроме перестрелок) решает многое... Там ещё был призрачный шанс, которого ни на грамм не было в моем прошлом бою (не зеркале) https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=404157192
Хотелось бы закончить фразой из м/ф кунг-фу панда "случайности не случайны..."
1) сам ты пузан, мальчишка в тряпке
2) Это не полная зеркалка
3) 2) Выиграть зеркалку тактикой именно тактикой невозможно, ведь чьи стрелки первыми походили,кто с БД кто с лаком,то есть ума 0 и всё Ололо мене повезёт. деза. Как раз тактика только и важна. И уж тем более у мага - тут стрелков нет, а магия работает как часы, и ололо раша нет. Вот и сражайся
18. Люто плюсую. Хотя благодаря именно таким парам я получу свою бронзу (а м.б. чем черт не шутит и что получше) я абсолютно уверен что команда должна биться против другой сыгранной команды а не против пары случайных не сыгранных игроков. Потому что это почти верная смерть рандомщикам и почти халявная победа командной пары.
Что до зеркалок то попалась мне одна. Прямые руки и более хорошая прокачка не оставила врагу не единого шанса. Это в дуэли в зеркалке многое зависит от рандома (многое но далеко не все) в парном гораздо меньше, важнее слаженность действий и прокачка, влияние рандома никто не отменял но он важен в абсолютно всех боях. С помощью критолака такие бои вытягивали, где шансов почти не было.
как то огром за двумя стэками в 99 гарг жибко не побегаешь

За двумя стеками побежишь - ни одного не поймаешь
в парном гораздо меньше
ну вообще и в парном и в смешанном рандом на зеркалах очень важен. Чужие орки ходят первыми, стопшотят и полбоя уже сыграно по сути без малейшего участия с твоей стороны.
25. да рандом в ГВД вообще важен. не только в зеркалках. Но он играет меньшую роль чем в дуэлях. В парном очень важна слаженная игра. Чтоб было видно что играет команда. Что до чужих орках со стопшотом соглашусь неприятно. Но может цык ударить с лаком, или стрелки напарника могут накрыть критолаком его орков например. Опять же важно наличие анти.
для NecrKostya:
Все травилы?
команда должна биться против другой сыгранной команды а не против пары случайных не сыгранных игроков. Потому что это почти верная смерть рандомщикам и почти халявная победа командной пары.
в прошлого ПТ еще сделали, что команда бьется с командой, а когда команде нет командного противника с которым они не бились - им дается рандомная пара..

темы нытье и ничего больше.. будь там вместо варвар какой-нить ТЭ или СЭ рашер с тактикой снесли бы они этих 2-х магов за пару кругов... сам (рыц) в паре с ТЭ убивали и 2-х магов и 2-х ТЭ-хаоситов

а вот бой у меня в 4 рыца на прошлом ПТ получился очень даже забавный и там тактикой выиграли тех, кто был выше нас по прокачке! Но да, 4 рыцы или 4 некра - это очень уныло бывает.
Иначе как он мог в один бой кинуть 3 пузана?

2 боя у меня было где 3 рыца и 1 СЭ.
зеркалка в ГТ не в счёт,ведь играет ИИ которой бежит поскорее убиться
Что это за бред?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=403836571
4 СЭ
Это всё разговор об эльфах, о фракции рандома. А теперь давай поговорим о зеркалках некров, магов или гномов. Большего простора для тактики не найти. Как заметил jonnyfast, зеркалки - это анти-КНБ. Битва разумов, если угодно.

Ммм... видел я бой двух некров... вернее, первые полтора часа этого боя, когда скелетов и личей уже героями перебили, а остальное на поле ещё стояло и вейтилось.

Битва разумов б/п.
Битва разумов
зеркалка демонов тоже штука сложная)
Выиграть зеркалку тактикой именно тактикой невозможно
ложь
тактикой врядли ... чьи стрелки ходят первыми те и выиграли .. не качаеться рыца ... арб арба не убьет никада в жизни без лака а на хаях его не ставят ..
Зеркалка зеркалке рознь.
Зеркалка некров, и иногда рыцарей - УГ, которое даже боем назвать обычно трудно.
Зеркалка СЭ и варваров - да, во многом рандом, но всеже тактика там есть и предостаточно.
Зеркалка демонов - демон вообще самая тактически сложная для игры фракция, а в зеркалках вообще стабильно побеждать могут только настоящие гуру.
Зеркалка хаоса - это квинтэссенция тактики. Ничего более тактичного и менее зависимого от рандома нет. Единственный рандомный фактор - очередность каста. Но грамотной игрой его почти всегда можно нивелировать практически до нуля.

резюмируя - ТС в корне не прав.
ТС в корне не прав.
частично прав,в том что зеркалки нужно устранять!
или что бы в бою с зеркалкой 100% ходили первыми стэки с большей иней,а то не дело что грынжер с 1 ГРж ходит раньше вора с 4,в одинаковом обвесе.
для Какион:
так вот оно что! тут скрытое нытьё, и выдача своих интересов.
или что бы в бою с зеркалкой 100% ходили первыми стэки с большей иней,а то не дело что грынжер с 1 ГРж ходит раньше вора с 4,в одинаковом обвесе.
так вот оно что! тут скрытое нытьё, и выдача своих интересов
причём тут мои интересы? просто не логично выходит как то,мне в принципе фиолетого зеркалка или нет,главное что бы бил первый тот у кого инька больше.

выдача своих интересов в моих интересах что бы вару накинули ещё деяток огров и дали им 7 скорости и 12 иньки,но в первом посте этого нет :) так что обознался мил человек
зеркалки наоборот полезны для осмысления возможностей своей фракции, явными становятся слабые и сильные стороны. Рандом нужен чтобы был интерес биться с перекачами, а иначе можно сразу сравнить перки и не биться дальше.
для Какион:
ты просто путаешь)
главное что бы бил первый тот у кого инька больше.
про то что рандомно ходят стеки с разницей в 1 инициативу мы конечно не знаем? Один раз проиграл, и решил что должен всегда первым ходить?)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM