Автор | Статистика для трудоустройства. |
1) Окончание смены предприятия.
Вот этого самое главное, что сильно облегчило бы жизнь. Это надо было давно сделать!
А то реально приходится помнить окончание смен, чтобы не тыркать все подряд.
Остальное уже удобства. |
Ну и такую мелочевку надо писать внизу про окончание смены или "вы нигде не работаете"
+ если пробег с заходом на предприятие будет одобрен админами, добавить кнопку "посетить" и время захода в инфу предприятия.
Еще бы кто картинку намалевал, с шапкой и прочими колонками было бы вообще кул. |
https://mirror.heroeswm.ru/ecostat_details.php?r=firsword15
+ на покупке предмета детальная инфа.
Баланс, нехватка по каждому ресурсу, количество свободных рабочих мест и стоимость.+ Кнопка перейти.
Хочется, купив шмот, иметь возхможность устроиться на работу + залить ресы.
Возможно для материалов (сталь/никель/мифрил/орихалк и.т.д.) понадобятся иконки как для ресурсов.
Тоже возможно отдельное задание для скриптописателей. |
для Crag_Hack:
Обычно с конца и смотрят, т.к. с краю смотреть проще, а на название пофигу, но писать его все равно нужно.
Там же и время перехода. И сама кнопка.
3 и 4 столбец с конца это уже не край, но смотреть слева на право более привычно, чем справа на лево. |
надо делать статистику отдельно от карты ( как экономическая),
и еще важный момент, если писать скрипт, или код не важно, то запросом выдается текущее положение, что в реалиях гвд не очень хорошо, ибо очень быстро ситуация меняется. |
надо делать статистику отдельно от карты ( как экономическая) Ага, тоже так думаю. Потому что колонок дохренища и большинство из них несут важную инфу (Клан, хрен с ним 1 значек и все) |
9) Потребность в ресурсах с учетом трудоустройства (вопрос с уровнем ГР по которому считать) - непросчитываемо из-за разного уровня ГР у игроков устраивающихся на предприятия.
также 10) Человекочасы (обеспечиваемые ресурсами) (8-9-10 под 1 шапкой ресурсы) - думаю не нужно
далее из твоей таблицы -по важности:
3,5,4, 6( в скобках 7)
пункты 12 и 13 также будут различны, в зависимости от района нахождения игрока..
хотелось бы добавить автообновление страницы не реже 1 раз в 5 минут,
и показывать предприятия по наиближайшим к тебе секторам.. а самые дальние в конце таблицы. |
непросчитываемо из-за разного уровня ГР у игроков устраивающихся на предприятия.
ну с учетом кожффициента 2 на ГР и все. Все равно задача оценочная.
10) Человекочасы (обеспечиваемые ресурсами) (8-9-10 под 1 шапкой ресурсы)
Возможно да, правда ситауция где зарплата есть, а ресов для устройства на работу нету все еще встречается. Действительно можно опустить.
Риск "пришел, а все залили" гораздо более весомый. |
для игрока важно - устроиться на предприятие с максимально высокой заработной платой и в минимально короткое время..
тоесть в таблице сектора должны показываться динамически ближайшие к сектору в котором игрок( делается легко запрос простой), и одновременно фильтр по максимально возможной зарплате и колличеству мест на предприятии.. это надо учитывать также. |
для игрока важно - устроиться на предприятие с максимально высокой заработной платой и в минимально короткое время.. Игрок может опомниться задолго до окончания его смены.
Увидя, что пердприятие на котором он работает тормощиться, или есть вероятность не успеть на след смену.
Добегалово это последнее по чем надо сортировать. Тем более, что у безлошадных его не будет. А вот окончание смены (Начиная с той пятиминутки в которую кончается смена, т.е. если кончается в 7 минут то с 5) и зарплата важные параметры. |
для Crag_Hack:
так добегалово это не параметр сортировки... каждый сектор имеет свой ID, и текущий сектор игрока тоже просчитывается программно, то есть если я нахожусь в порт сити и безлошадный, мне важно в первую очередь посмотреть где можно устроиться из секторов магма шахты, мифриловый берег магический лес и сам порт.. дальше бежать долго.. и таким образом можно сделать сортировку..
до кингдом кастле мне от портового города и с лошадью скакать 2,5 минуты.. поэтому удаленность и на ближайшие 5 минут и лошадным пойдет..
по крайней мере сделает интерфейс боле удобным.... если мы уж говорим о статистике устройства.. |