Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
3756
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторПроклятие в коробке
весело :)
только надо убрать все отрицательные эффекты и добавить "литературное" описание.

например,
"Проснувшись, Вы заметили, что на столе лежит голова лепрекона. Вдруг заходит ваш паж:
- АААААА!!!! Это проклятье! Это к бедности!
Тем временем Вы встаете с постели и читаете записку с головы:
"Надеюсь мой подарок тебя порадовал. Всего наилучшего от <ник отправителя>" "
только не в магазине будет, а появится новая профессия, типа кузница, только не ремонт, а проклятия
И будут в Торг. форуме объявления: "Ведьма/колдун наведет порчу, сглаз, доведет до суицида Вашего врага. Оплата ядовитыми грибами." ))

Неинтересно. Минус.
для _Nekrus_:
вступил в заявку в груповые и закидал своих врагов проклятиями)
нет, не стоит.
Мда , у меня скелолуки , и мне - 2 хп всем , 200 скелов єто будет 400 хп
Интересно, но огромный минус
можно сделать так:
на одного перса максимум 1 проклятье, снять его может друг, подарив благословение, действия колдовства, от часа до двух как удача в таверне, а прикольная идея)
ага, представим себе такую картину: начался внеочередной ивент, война, человек зашел поиграть для фана, экспоумки...и тут такая подстава: толпа недругов закидывает подобной хренью и пиши пропало, идея бредовая
прокачивать можно колдуна в таверне, только другой колодой, или за другим столом, и качаться будет параллельно обычной таверне)
-
хотя не, карты не катят, тут можно оплачивать тренировку, и будет что то мини ивента, на тренировке во время боя можно совершить одно действие за энное количество золота)
- идее, если тебя кто то ненавидт, покоя тбе не даст, теме огромный -
Гильдия колдунов

1-10
2-30
3-60
4-100
5-150 колдун получает знание проклятья "коготь гарпии" - минус 2 атаки,минус 1 защита
6-210-колдун получает знание проклятья "эссенция смерти" - минус 1 БД
7-280-колдун получает знание проклятья "ржавый топор" - минус 3 атаки
8-360-колдун получает знание проклятья "ржавый щит" - минус 3 защиты
9-450-колдун получает знание проклятья "репях" - минус 1 защита
10-550-колдун получает знание проклятья "колючка" - минус 1 атака
11-660-колдун получает знание проклятья "голова феи" - минус 2 удачи
12-800-колдун получает знание проклятья "ржавая стрела" - уменьшает количество выстрелов у героя на 2!
13-1000-колдун получает знание проклятья "ядовитый пирог" - уменьшает здоровье всех отрядов героя на 2 хп!
14-1300-колдун получает знание проклятья "колючий бошмак" - уменьшает скорость всех отрядов на 1!
15-2000-колдун получает возможность нанести за один раз 2 проклятья.

1 столбец - уровни гильдии.
2 столбец - необходимое количество побед в боях (с мобами), необходимое для достижения след. уровня.
3 столбец - стоимость допуска на след. уровень (в золоте), устанавливает администрация.
как то так)
добавлю, проклятье можно нанести только один раз, за определенное количество ингредиентов (ресурсов), и только одному персу, максимум на 3 часа)
ну, или в зависимости от уровня, кол-во жертв можно увеличивать)
Куль! соединить с дополнениями __DestroyeR__
дополню)
как будут проводится бои:
начиная с первого уровня и до 5 игрок использует на мобов только первое проклятье, появляется у него в книге магии дополнительный свиток, не требующий распределения статов. Ну а далее, по достижению след. уровней 6-15, количство проклятий увеличивается в соответствии с таблицей опыта.
Колдовать на "живых" игроках можно будет уже на 5 уровне гильдии.

Бои будут проводиться раз в час, как в охоте, с идентичными мобами, только они будут по количеству "с нуля", а затем постепенно их армии будут увеличиваться.
и кстати варвары тоже по идее могут пользоваться черной магией)
ну а анти проклятье, можно будет купить другу жертвы в магазине подарков и подарить)
один игрок может дарить только один подарок "анти проклятье" в сутки.
Цену подарка устанавливает администрация.
бред
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM