Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:44
4187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор"Не более 40% крафта". Актуально ли?
для Falcor:
Попробуй на 11-ом зайти ТЭ-магом в КСЗС в фуллкрафте...
это не ответ на мой вопрос :)
А если так хочется использовать приобретенный крафт - то зачем нужен формат? :)
А почему он не нужен?
для Тайпан:
А по-моему, ответ
Если поиметь слишком большую наглость, то против трех фуллов фуллкрафт не поможет
Особенно тому, кто ходит раз в х(г?)од
Так что плевать на форматы не всегда полезно
Посему ищутся новые, оптимальные форматы
по сабжу: нет.
для Falcor:
Так что плевать на форматы не всегда полезно
ты видимо не понял мой вопрос. Я не предлагаю заваливаться в фулкрафте в форматную заявку с крафтом. Я просто спрашиваю: зачем этот формат с крафтом придумали?

для Heldstein:
А почему он не нужен?
потому что пока нет такого естественного ограничения.
"Мин ОА" - естественное ограничение снизу, придуманное админами.
"гос-фул" - турнирное ограничение, которое тоже придумали админы. Под него типа баланс куется.

А кто и зачем придумал ограничение "40% крафта"? Насколько я помню, этот формат придумали в 9-ой роте, особо не думая о его сбалансированности :) Вот я и спрашиваю - зачем он нужен? :)
для Эльвира:
так ты что раньше заходила в заявки, игнорируя описание, что сейчас - тебя то это с какой стороны беспокоит?
для Nig: Я нарушаю условия заявки только если их нарушил сам создающий и кроме того я сказала в этой теме что понимаю под 40% .
не здоровая тенденция назревает. 13 клеток поле должно быть. Шоб до первого ряда фуры тока с тактикой доходили. а до дальнего не доставали впринципе.
тогда у лучников стелы надо забрать
для Тайпан:
кто и зачем придумал ограничение "40% крафта"? Насколько я помню, этот формат придумали в 9-ой роте, особо не думая о его сбалансированности :) Вот я и спрашиваю - зачем он нужен? :)

Нужен затем чтобы не играть против 120% крафта у противника.
для Тайпан:
почему именно 40% - не знаю, лично мне было бы лучше 80. Но так уж сложилось - почему вот принято на Новый Год начинать бухать именно в полночь, а не в более подходящее для этого дела время? Традиция...
А ограниченное использование крафта - это, с одной стороны, чтобы все-таки его использовать - иначе крафтеры помрут с голодухи, а с другой - чтобы при использовании крафта по возможности ограничить рандом исхода боя - "кто первым выстрелил - тот и победил", как при 120% процентах крафта. В 9-й роте это ж не просто так придумано было , не по желанию главы, ты и сам должен помнить, присутствовал ведь на тех горячих обсуждениях с полгода назад. Тогда, правда, ни броней, ни ювелиркой не пользовался никто, в ходу было только крафты на оружие, и под них заточено это ограничение. Надо бы что-то поменять, действительно, но - традиция уже сложилась, людям привычно под 40%, и нахрена кто-то будет что-то заново подсчитывать, если и так живется нормально...
объясните мне - зачем вообще нужен формат с крафтом? чем он лучше формата без крафта? А если так хочется использовать приобретенный крафт - то зачем нужен формат? :)

Моделирование события "все в фуллкрафте" с меньшими финансовыми затратами :)
для Heldstein:
а, вижу, вот две причины:
иначе крафтеры помрут с голодухи
чтобы при использовании крафта по возможности ограничить рандом исхода боя - "кто первым выстрелил - тот и победил"

и повод ограничения:
Тогда, правда, ни броней, ни ювелиркой не пользовался никто, в ходу было только крафты на оружие

Только вот, вторая причина по логике должна бы балансироваться крафтом брони без всяких ограничений. А если не балансируется -- то это проблемы крафта, и нафиг его тогда использовать. (40% крафта оружия ведь тоже выгодны одним и невыгодны другим, т.е. хоть и не так сильно влияют, как 120%, но перекос по сравнению с госом все же создают)
Моделирование события "все в фуллкрафте" с меньшими финансовыми затратами :)
кто-то подсчитал что фуллкрафт равносилен 40% крафта оружейки? :) Если нет, тогда чем это "моделирование" лучше "ГОСовского моделирования"?)
смысл поста? с крафтом на игнор атаки кастерам живется оч даже ничего(я бы сказал что таки даже лучше чем ничего). Эля сколько ты груп проиграла за последний месяц(ялень ворошить твои логи) но я думаю что не больше 2 и то при раскладах когда за тебя был кто то качающий антирасу, так что ненадо прибеднятся рассказывая о неравенстве крафта, юзайте игнор атаки(дорого но действенно) и будет вам счастие.
Есть предложения сбалансировать крафт? (по числу элементов и т.д.). Непонятно только как об этом можно вести разговор, если ,начиная с 11+, не сбалансированы фракции (только не надо о нытье).

Чтобы не было недоразумений , под крафтом надо понимать число поставленных элементов,тогда не запутаемся и споров не будет.
Все хаи соблюдают условия заявки (от ошибки,конечно,никто не застрахован).
Не нравится заявка - создавай свою или качайся на мобах.
И проблем не будет.
идеальный вариант проводить бои в госе, т. к. баланс делается именно под него, но большинство игроков на это не хочет идти, каждый хочет получить какое-то преимущество, в свое время на эту тему была большая дискуссия в 9-й Роте, но толку от этого ноль..
Чтобы не было недоразумений , под крафтом надо понимать число поставленных элементов,тогда не запутаемся и споров не будет.
Еще раз повторяю: кол-во потраченных элементов для разных крафтов _неравномерно_.
для Falcor:
Еще раз повторяю: кол-во потраченных элементов для разных крафтов _неравномерно_.-
еще раз повторяюНепонятно только как об этом можно вести разговор, если ,начиная с 11+, не сбалансированы фракции (только не надо о нытье).
Непонятно только как об этом можно вести разговор, если ,начиная с 11+, не сбалансированы фракции (только не надо о нытье).
А 9-10 уже сбалансированы =Ъ
Речь и о них тоже, ага?
И, как ни странно, 10 от 11 не отличаются почти ничем, кроме:
а) апа, коий есть далеко не у всех
б) существ 6-го уровня, кои почти не влияют на исход боя...
38+ Тогда более грамотно писать- не более 40 элементов,затраченных на крафт.
Я все это просто к тому,чтобы не спорить и не обижаться друг на друга.
А если
Не нравится заявка - создавай свою или качайся на мобах.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM