Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:01
4367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторПриоритетность умелок
потом! Но пока то она ненужная! Вот я и пытаюсь порадеть за вашу умелку, а то несправедливость какая-то получается;). Я наверное каждые три дня пытаюсь крикнуть в ОИ о том как неправильна механика игра, что ТЭ выгоднее и логичнее быть атакером. Механика противоречит логике...

Глядишь, магию подымут и нам, магам чё-нить перепадёт ещё;). Плюшек много не бывает))).

ЗЫ. А вообще, мне кажется, единственное, что мешает одменам поднять ТЭ посредством магии, так это то, что тогда маги окажутся "обожравшимися плюшек".
3. Некр. Почти так же нужна как и рыцу, но не так критично.
некр без умелки мясо, так что его на первое место
некр без умелки мясо, так что его на первое место
А рыц без умелки? А ельф, которому ничего не остаётся в жизни, кроме как танцевать с бубном, молясь на крит;).

В целом, все умки, конечно, важны... Кроме как-то ТЭшной и барбовской (ну барбовская ещё куда ни шло). Отсюда вывод - надо б повышать значимость магических/антимагических умок (а кроме магии вариантов нет), но тогда эти изменения коснуться и магов, которые в таком случае уж точно будут "обожравшимися плюшек". Палка о двух, а скорее даже 7ми концах...
Ну не знаю, как Т-мага меня вполне устраивает даваемый резист.
Kuzya88 жжёт, гляньте его умелки
я тоже такого ещё не видел)))
многостаночник, блин...
+12
+7
+2
+3

Т-мага? Имнвхо ТЭ-маг должен по логике быть скорее

+3
+2
+7
+12.

Имхо ещё раз, отличие от магов должно быть в большей силе каста за счёт более дорогих, усиленных спеллов... Т.е. ТЭ опять-таки по логике уходить больше в знания, чем в СМ, а магу в СМ, чем в знания... И если к этому добавить тогда ваш "пробив"... Но это всё теория... Остаётся ждать новую магию=). Ждите)
Я же не говорю, что я сейчас Т-маг.
*Играя Т-магом.
Вобщем, лично меня наша абилка вполне устраивает и я не считаю её "ненужной" или "ущербной".
для Karkyn:
Но почему-то ТЭ-магов единицы... И вот это кажется мне нелогичным.
Лучше бы цепь элементов сделали хотябы с минимальным бонусом ):
у всех умелки из пятых героев а у ТЭ креативность какая-то )
для Кичмар:
сюда глянь https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=74349
1) маги-некры-рыцари
2) демоны
3) СЭ
4) барбы
5) ТЭ
о том как неправильна механика игра, что ТЭ выгоднее и логичнее быть атакером.

Очень не против буду если фурям порежут на 2 инициативу и скорость, а у ящеров уберут удар с разбегу. Сразу кастерами ТЭ станут. И будет всем хорошо.
Многие под умелкой почему-то понимают только расовую способность.
Давайте всеже разграничим понятия - сила расовой способности зависит от уровня умелки.
Умелка же сама по себе дает бонусы войскам (идите в хелп по игре и смотрите)- притом бонусы весьма неплохие. То, что например у ТЭ пробив резиста нужен только против барбов не значит, что умелка бесполезна. Ну разве что вам бесполезны +ини +атака +защита всем войскам (+1 удача на 9м).

Выражения - "можно докачать умелку до стольки-то и забыть" мне кажутся либо бредом, либо незнанием матчасти игры.
Вот еслиб вопрос был о том в какой последователльности эти умелки качать легче не перекидываясь по 50 раз за уровень, то я бы написал так:
1 Некры, Рыцари Демоны,
2 ТЭ, Маги, СЭ
3 Варвар... потому как его фракционная аилка будет восполняться антиумелками по первости... а потом он должен стать мегаимбой.. ну или хотя бы грозой магов.

А Женне надо было дать ссылку на словарь сленга, а не на справку.
+ 34
*ЖаннаДарк

а так... ну кому она необходимма без абилок? да ВСЕМ! и желательно 9-я.
33. Если б эти умелки разных фракций суммировались...
Очень не против буду если фурям порежут на 2 инициативу и скорость, а у ящеров уберут удар с разбегу. Сразу кастерами ТЭ станут. И будет всем хорошо.
В шнобель надо за такие слова давать

То, что например у ТЭ пробив резиста нужен только против барбов не значит, что умелка бесполезна.
Значит, именно значит, и не спорь
срезать у всех их абилки... вот тогда будет честно, тогда ТЭ точно ныть перестанут))))))))))))))))
вот тогда будет честно, тогда ТЭ точно ныть перестанут
просто ТЭ-шкам нужно поменять пробивание на цепь элементов и всё
39. + мульён
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM