Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:38
1578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторАпы и альтапы или будущие зависит от тебя…
Танцующие с ветром VS Танцующие со смертью.

Никогда и ни за что эльфы не променяют Мас. урон на защиту…

Я променяю, но не на защиту, а на скорость 7 (Это всего +14 защиты при максимальном пробеге), и урон у них поболе будет. В купе со скоростью из лидерства вообше жесть получается =) Правда удачи не к черту.

Пиксии VS Дриады.

В НоММ мне нравятся дриады из-за умения колдун, но в ГВД думаю больше пригодится умение лечить энотов. Безусловно, Пиксии.

У дриад урон 2-2, у "Пикси" 2-3, лечение не самое главное их умение.

А вообще это гадание на кофейной гуще =)
Прыгучие демоны намного круче огненных.
Танцующие с ветром полезнее, если массовый удар не нужен. Например если надо валить монстра.
Искусительницы не так уже и сильно помогут на охоте - против больших стеков время соблазнения может быть что-то около 0.01 хода.
Единственны минус Мегер – это то, что они уступают по ини фуриям. Не думаю, что иммунитет к проклятию стоит 2х единиц инициативы.
ты забыл добавить что им здоровья прилично добавили=)
вообще у ТЭ самый читерный альтгрейт это ядовитые гидры))
Танцующие с ветром VS Танцующие со смертью.

Никогда и ни за что эльфы не променяют Мас. урон на защиту…

еще как поменяют причем с бааальшим удовольствием)
да да откуда ты ето взяла!??
да да откуда ты ето взяла!??
http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/ посмотри здесь
Stasey СПС=))
ой угомонитесь, гномов все никак не введут, а какие уж альт апы тем более их скорее сделают после степных бобров и то года через 2-3 (ведь для бобра нынешнего надо еще все с 0 придумывать)
Вобщем думаеться мне скорее выйдет Дюк Нюкем чем эти апы.....
тем более их скорее сделают после степных бобров
Степные бобры O_o
Впрочем, звучит заманчиво )
Бесспорно боевые грифоны, так как они превосходят Имперских по всем характеристикам и умения у них по лучше будут
Нубоство.Под готовностью боевой-крепость смерти со своей возрастающей ответкой.
Единственное их различие, это по разному высасывают МануИМХО лучше Черти.
Нубство.Дьяволята сосут в два раза больше,не 0.25 маны за штуку,а 0.5 .Ими вполне реально оставить героя-кастера полностью без маны.
Прыгучие демоны из-за прыжка скоростнее Огненных, поэтому Прыгучие мой выбор.
Ну прыгнули,ударили сильно(а ответку тоже хапнули сильнее)и там же под противником и остались камикадзе,а Прыжок скорее всего порежут.Бесспорно Огненные гончие из-за огненного дыхания. Огненное дыхание придаёт Огненным гончим большую эффективность Массового урона, но они значительно уступают Церберам в. Мин. и Макс. Уроне и инициативе
А еще своих это дыхание замычательно бьет :)
Искусительницы – это очень читерные существа на охоте. Соблазнила один стег и охота считай, выиграна, только вот благодаря её соблазну лишится можно умелки на охоте, так как отряды мобов убьют друг друга.
Закатывайте губы,подчинялку скорее всего порежут,а в плане пострелять до демонесс не дотягивают никак.Сейчас играл в героев 14 соблазнительниц юзали мне на мага подчинялку на 1.4,слезла раньше чем походили,так что на то,что всю охоту будете мыкать подчиняемым не расчитывайте.
Думаю некры никогда скелолуков не променяют на жалкое подобие пехотинцев, разве что на охоте против лучников…
Ты это "жалкое подобие" наверно никогда не юзала-читотолпа,а они между прочим как пехи еще и своих прикрывают.Самая фича у нас будет-это их глушилка,стек из 250+ скелов под стойкостью глушить будет на ура.
Чумные зомби много лучше, так как снимают атаку и защиту за каждый удар, а Гнойники только аурой ослабляют на столько, сколько снимают чумки за 1 удар
Чумки лучше(пока)потому что им фичу в два раз усилили.Гнойники аурой еще БД и удача снижают,если зомбов не делить гнойники лучше,не говоря уже,что по толщине они почти как гарги.
Разницы вообще то нету, только одни крадут Ману и лечатся при ударе, другие тырят боеприпасы у лучников на раскаянии. Выбирать вам.
Ты нам разрешаешь?Спасибо:)Имхо духи лучше лучей кошмарить,инта пониже чуть зато выигрывают в скорости.
Выбрав Лордов, мы лишаемся очень нужного умения вампиров Враг не сопротивляемся. Думаю шанс ввести вражеское существо в оцепенение того не стоит.
Ну это как посмотреть,8 скорости позволяют вломить в начале боя,до того как вапмов начали расстреливать.
В НоММ мне нравятся дриады из-за умения колдун, но в ГВД думаю больше пригодится умение лечить энотов. Безусловно, Пиксии
Много ты налечишь,ага,особенно если набирать их в ущерб смертам,особенно если учесть что энтов на 8 не будет.
Танцующие с ветром VS Танцующие со смертью.

Никогда и ни за что эльфы не променяют Мас. урон на защиту…

Это нубоэльфы.7 клеток проюежал +14 к защите кожу кинул еще +9,уже +23 защиты без учета артов.Реальный эльфотанк,по кругу не бьет,но статы урон и скорость у него куда как выше.Один на один вполне реально укатает и налета с од и даже лата.
Безусловно, Верховные друиды. Там и магия красившее и статы по гусше.
У обоих свои фичи,не в статах дело.
Лучники отравители или исчезающие пехотинцы, которые скрываются на пол боя, и ищи их свищи. Тут я тоже в замешательстве.
Мегеры VS Фурии.
Единственны минус Мегер – это то, что они уступают по ини фуриям. Не думаю, что иммунитет к проклятию стоит 2х единиц инициативы.

Сталкеры форэва,особенно для ТЭ-кастера,если у противника нет площадной магии.
Единсвенный минус мегер-отвратительная минималка в 3 единицы.Инту им можно простить,но то что существо с приростом в 5 штук бьет через раз как полное гэ полностью портит о них впечатления.Брать будут скорее всего тэ-кастеры и тольк
.Брать будут скорее всего тэ-кастеры и только из-за толщины.
Думаю, надсмотрщики немного лучше, так как поставил их рядом с фурами, и будут они маралить и врагов убивать, а мины будут только тупо смотреть и защищаться.
Как танк да,как уронщик уступает серьезно.+1 к морали еще не обеспечит тебе постоянную мораль фур.
Вот тут уже настает кабздец, так как трудно решить, либо пробивание защиты, либо дополнительный урон без ответа
Нечего решать,темные лучше,проворные лажа.Чтоб был толк от спецспособности надо все время лезть где погуще,так и сдохнут.
Ну, вредители до ввода баллист и палаток не понадобятся…
Какие палатки,они по статам ассинам не уступают,навесил миники и нормальный боевой юнит.
О чём может мечтать маг??? Только об удвоенной силой заклинаний хаоса. Послал Стихограгу в тыл противника и отлупил его по полной магией, но вот бедные граги при встрече с ТЭ магом сами помрут и мага подставят…
У стихогарг аллергия на плошадные заклинания и вражеских кастеров,заболевание с летальным исходом.
Представила, как маг воскрешает обсиголемов костуя по ним магией и улыбнулась. Обсиголемы в основном нужны против магов ТЭ, а так они фуфло.
Лечить големов огнешаром,теряю умелку?Оригинально.
Конечно архимаги, но только из-за огненного шара и магического канала. Ну, разве что боевые маги дадут резист против опять же ТЭ магов=)
Боевые помогут убиться об тебя магомагу.
З.Ы.
Апы и альтапы или будущие зависит от тебя…
Я тебя огурчу,ни от кого ничего не зависит.Что хотят дадут что хотят порежут.
ТЭ на охоте невыносными будут... набрал ловок..исчез в начале боя и делай что хош... как в пятых хероях... хоть с одним лазом бегай...
Очень жду гномского дракона арката что в направлении дыхания огненную стену ставит, эрла со встроенным цепняком при ударе, ну и воинов арката вместо берсерков, у которых такой список абилити что на экран не помещается. Да и гарпунёров неплохо бы видеть с их более менее неплохим стрелковым уроном и вытягиванием из коробочки юнитов. А вот мишку возьму старого. Уж больно он хорошо в футбол вражескими войсками играет. Всё это перемешается рунами и усилится массовым светом на искусном уровне. Вот тут то каша из вражеских войск и случится.
Да, степные бобры рулят)))) Читайте выше)))) Уахахахаха
Нужна отдельная фракция - степные бобры))))
zacem obsuzdat to, cevo v prirode netu, bolee tavo, neizvestno budet li....
topik nado v tvorcestvo perenesti, tam jemu mesto....
для Хард:
Закатывайте губы,подчинялку скорее всего порежут,а в плане пострелять до демонесс не дотягивают никак.Сейчас играл в героев 14 соблазнительниц юзали мне на мага подчинялку на 1.4,слезла раньше чем походили,так что на то,что всю охоту будете мыкать подчиняемым не расчитывайте.
НУБ!!!
Исскусительницы вообще не ходят пока отряд в подчинении.
Нужна отдельная фракция - степные бобры))))

и элементалюг к ним =)
Опять заладили: "нытье.. не ввели - уже обсуждают!"
Люди запарили! Автор потратил время, хочет поделиться своими мыслями и услышать мнение других.
Я с удовольствием прочитал, автор спасибо!

з.ы. от себя, я очень мало играл в герои с альтами, так что предполагать мне нечего :)
Люди запарили! Автор потратил время, хочет поделиться своими мыслями и услышать мнение других.
nu nikto i neprotiv) tolka razdel foruma ne tot, v tvorcestvo nadobna...
А я скажу что оба апа важны , просто зависить будет от ситуации . Против некоторых рас одни важнее , пртив других другие. Так же как одни сделаны к примеру для охоты , коль другие против игрока. Там мало исключений , где 1 ап 100% лучше другого во всём.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM