Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:38
4253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторНемного математики про 10 ГО.
да даже если скинуть 10 - 15 уровней все равно изврат на хаях
ИМХО чтобы это исправить нужно чтобы все существа появлялись с МИНИМУМА, т.е. например на 1лвл минимум бесов 25, а когда их ввели я был 6лвл и и их сразу впихнули по 300 штук, а это как минимум 5 очков ГО :)
для lordMPAK:Вы мягко говоря не правы :-))
для Steff: Да ну? О_О
это зависит от уровня ГО, но расчёты здесь думаю показывают что умелка не 0 или расчёт идёт для тех кто только вошёл в игру?
*поною*
чесгря уже достал факт того, что игра существует только для 2 видов игроков:
а) для тройки "лидеров"
б) токапришедших лоулевлов, которые еще на что-то надеються... возможно на брюли(!, омг)
игроки "второй и третьей волны" из-за которых этот проэкт и получил теперишнюю популярность - уже на протяжении года, урезаються где только можно...
Да, согласен, админы выбрали достаточно правильное направление продвижения для проэкта: 2-3 "знаменосца" + туева хуча баблодающих нубов. Причем , нахождение любых игроков(окромя тройки) в проэкте долгое время - нежелательно. Ибо ротация - всегда даст новеньким желание "попробовать за реал" и не даст подтверждения его нееффективности на мидлах и ранних хаях(а ведь именно эти - провели наибольшее время в игре, суммарно).
Пресловутое "разнообразие развития персонажей" , де-факто, - убито. И жаждущим получить фан, - остаеться надеяться лишь на кратковременное(в пределах 1-2 уровней) преимущество "за реал". Особенно веселят граждане вещающие "потом будет лучше")))... уже более полугода как ЛЮБОЕ нововведение ограничивает игроков, а вовсе не увеличивает их выбор возможностей... что вам дает основание надеяться на иное?

По теме: хоть расчеты и не совсем точны, но принцип - четко прослеживаеться...
для sdm3:
Насмешили)
А что же я новых демонесс уже три раза зеленых мочил?)))

Обьясняю в чем вы ошиблись. Кол-во новых мобов фиксированное. Старт ангела 2 например. И это страшно жутко опасно?)
Светофор красный вначале, но он не отражает опасность реальную. Просто этих мобы никто тогда еще не бил. Не было рекордов ни общих ни расовых.
А вот когда все дружно замолотили их сотнями (4ап) и десятками 7левел) вот тогда индикатор опасности становится адекватным)
но то, что в нынешних условиях уже 9я ГО недостижима в принципе для всех, кроме 3-4х человек, очень огорчает...
ну лично меня это наоборот радует) Кто-то не согласен, что когда не к чему стремиться - становится скучно? Именно для этого все и делается, и слава админам, ИМХО. Помню в другой игрухе - я играл на пределе, что-то типа наших хаев. Так вот, когда достигнуто все, что можно, а новых фишек не придумано - начинаешь понимать, почему создаются темы а-ля "Проблемы боев на 12+ уровне". Радуйтесь, что потолок так высоко...
ИМХО чтобы это исправить нужно чтобы все существа появлялись с МИНИМУМА
если учесть что временной промежуток набора уровня растёт в геометрической прогрессии и для набора 14 уровня потребовалось 2 с хвостиком года (это для игроков кто не вылазит из игры),
...а для последующих в разы меньше. Это всегда так, не забывай, что первопроходцам всегда тяжелее, хотя бы по причине того, что цель не видна
Не учли берсерк однака... 2 товарища некра с берсерком и массовым замедлением могут наколотать... :)
ИМХО чтобы это исправить нужно чтобы все существа появлялись с МИНИМУМА
Поздно =) А вобще да, когда в ХВМ на охоте базовое количество монков = 4, а энтов = 30 - это улыбает =)
для Crag_Hack:

Не учли берсерк однака... 2 товарища некра с берсерком и массовым замедлением могут наколотать... :)

не понял, а причем сдесь это?
не понял, а причем сдесь это?
Ну вроде как они бесконечно могут мобов друг на друга травить, не зависимо от количества...
берсерк и подчинение чего только стоят...
офтоп
берсерк и подчинение скорее всего введут так что работать будет тока на крестьян в кол-ве =СМ.
34 Возможно и ограничат 50-100 хитами на СМ , тогда извините.

Новсе равно ИМХО вдвоем можно вынести раз в 5 больше от максимального значения одиночной охоты.

Как вариант Еще грифы с воодушевлением :)
мне и 8я го не грозит.)
10 ГО ввели только для Крег-Шрека.
Это кто-то отрицал?
Радуйтесь, что потолок так высоко...
Ерунда... Поставленая цель должна быть достижима (я не беру в расчет тех, кто ставит нереальные цели)...
Простой пример: у меня ГО 6, ближайшая цель ГО 7. Казалось бы что такое 190-195 очков? Ничего, немного... а вот если посмотреть на количество полученных очков (проведенных боев) да количество потраченных дней на эти самые очки, то становится ясно - цель не будет достигнута ближайшее время... а значит интересс к игра утрачивается...
для Папа_Шлюмпф:
ну я помню, когда в другой игрушке у меня на каждом новом уровне по полгода был депресняк с забиванием на игру по причине "Фигасе сколько до следующего уровня!!!"))) И ничего, через некоторое время оклемался, шел к новому уровню, достигал его, а потом опять то же самое)))
А можно спросить? Кому вообще нужны эти гильдии? Вы что уже дошли в них до 9ой\8ой\7ой и т.д.? ИМХО нафиг это не надо! Продлили и продлили, кому это что-то испортило? Половина из тех кто над этим ноет даже до половин во всех гильдах не дошли! Все это мое мнение!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM