Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:02
1049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторСоздадим фракцию.
для Воин-архидьявол:
Кроген или Крог существо 4 уровня, то есть с 5 уровня его можно взять, как и ящеров

Вообщето Наездники на ящерах это как раз таки существа 4 уровня(лазучтчики -1 ур, фуры 2 ур, мины 3ур, ящеры 4 ур, гидры 5 ур, ведьмы 6 ур, драконы 7 ур) Так что все становится как надо)
Можно зделать Крога(Крокена, Крока) большим существом, пусть немного уступает Наездникам на ящерах в ине и скорасти, но значительно превосходит в атаке и защите. Будет отличным прикрытием стрелков или мясом для хаосников. Предложенные тобою статы мне ОЧЕНЬ нравятся, можно считать, что одно существо придумали)
мечты)))
для Negum:
ну я имел в виду что ящеры тож 4 уровня, я там написал что раз они сущетсва 4 уровня, то их с 5 БУ можно взять)
Я рад что тебе понравились крогены))) в дальнейшем постораюсь так же порадовать)
Давай, жду еще идей)

Как тебе идея?
существа 5 уровня.

Нага(выглядит как женщина с красивыми си..ними глазами, со змеями на голове и хвостом вместо ног. Есть апа наги одна полезная абилка "Обращение в камень") Существо будет играть роль колдуна + неплохо бить в ближнем бою.

приблизительные статы
атака:-12
защита:-9
урон:-8-14
скорость:-6
инициатива:-13(или даже 14)
жизнь:-50
мана:-12
выстрел:-

Навыки:колдун, враг не сопротивляется
(заклинания: Каменная кожа и Ускорение)


ап
Королева наг

атака:-15
защита:-16
урон:-10-16
скорость:-7
инициатива:-14(15)
жизнь:-60
мана:-18
выстрел:-

Навыки:
враг не сопротивляется, обращение в камень

Обращение в камень - В ходе каждой атаки у этого существа есть шанс обратить противника в камень на 2 хода, при этом он не сможет нанести ответный удар.ю перемещаться и совершать другие действия. Это заклинание нельзя рассеять или ослабить. Обращенный в камень противник не отвечает на атаки, но его защита увеличивается на 60%.
(заклинания: Каменная кожа, Ускорение, Рассеивание чар)
для Negum:
мне кажется нага на роль колдуна не очень подходит, но это не столь важно. Она должна быть большим существом как мне кажется и очень большая разница урона. И у окамененния насколько я помнб можно было снять если ударить это существо) а так прикольно)))
Можно сделать её большим существом, просто большоц разброс урона я делал с учем того что нага будет маленькой, что позволит протиснуться там где не пролезет большое существо или наоборот укрыться от удара большого существа. НО думаю пока это только наброски. Если делать её большим существом, то по любому надо увеличить урон и защиту.
По поводу описания ивента, особо задумываться не стоит. На карте даже есть локация Долина ящеров. Там как раз ящеры и смогут появиться на войне.
для Negum:
погади задумыватся об ивенте)) надо для начала надо с существами определится)
Существа 4-го уровня
Крог, Крог-убийца(ап), Крог страж(альт)
Крог(большое существо, укус ящера, защита от стрелков)
Крог-страж(большое существо, укус ящера, большой щит, защита от магии 25%)
Крог-убийца(большое существо, укус ящера, защита от стрелков, калечащее ранение)


Существа 5-го уровня
Нага, Королева наг(ап), Нага маг(альт)

Нага(навыки: Враг не сопротивлеяется)
Королева наг(навыки: Враг не сопротивляется, Постоянный отпор,Обращение камень)
Нага маг(стрелок, колдун, обращение в камень(кожа, ускор, цепная молния))

Обращение в камень - действует только в ближнем бою



Наврное очень читерно поулчилось?
Пещерная игуана:
(Пещерная игуана - солдат
Королева рептилий)
существо 5 уровня
Атака - 6
Защита - 12
Урон - 6
Скорость - 8
Инициатива - 2
Жизнь - 36
Мана - 0
Выстрел - 0
Навыки: отравление ядом, огненное пламя.
Отравление ядом - при уроне существом жертвы, ее жизни с каждым ходом уменьшаются на 1.
Огненное пламя - все улучщенные рептилии могут извергать пламя, нанося на 30% больше урона.
для Negum:
нага очень сильная по способностям получилась: бесконечный отпор + враг не сопротивляется уж слишком помоему. и стрелком её делать помоему не нужно.
и стрелком её делать помоему не нужно.
это альт, будет вроде жрунов или инков) т.е у фраки может быть 2 стрелка.

Насчет сочетания Враг не сопротивляется + Бесконечный отпор. Даже мне както жирновато кажется)))
Название существа(?лягуш?, ?лягуш-колдун?, ?лягуш-маг?)
существо 5 уровня.
лягуш
атака:- 10
защита:- 15
урон:- 9-11
скорость:- 7
инициатива:- 10
жизнь:- 45
мана:- 20
выстрел:- 0

Навыки: колдун (молния, отравление)

Описание - жабоподобные существа. Ходят на двух ногах, стоят сгорбившись. Одеты в феолетовый халат с капюшоном. Держат и опираются на деревянный посох.
Название существа(?лягуш?, ?лягуш-колдун?, ?лягуш-маг?)
существо 5 уровня.
лягуш-колдун
атака:- 12
защита:- 16
урон:- 10-12
скорость:- 7
инициатива:- 10
жизнь:- 50
мана:- 30
выстрел:- 0

Навыки: колдун (молния, отравление, глыба льда)

Описание - жабоподобные существа. Ходят на двух ногах, стоят сгорбившись. Одеты в бардовый халат с капюшоном. Держат и опираются на деревянный посох украшенный цветами.
Название существа(?лягуш?, ?лягуш-колдун?, ?лягуш-маг?)
существо 5 уровня.
лягуш-маг
атака:- 11
защита:- 16
урон:- 12-14
скорость:- 7
инициатива:- 10
жизнь:- 55
мана:- 30
выстрел:- 0

Навыки: колдун (молния, отравление, огненный шар)

Описание - жабоподобные существа. Ходят на двух ногах, стоят сгорбившись. Одеты в коричневый халат с капюшоном. Держат и опираются на деревянный посох и деревянный щит.
Название существа(комодо, древние комодо, беспощадные комодо)
существо 6 уровня
комодо
атака:- 19
защита:- 23
урон:- 23-25
скорость:- 8
инициатива:- 12
жизнь:- 80
мана:- 0
выстрел:- 0

Навыки: броня, зачарованый доспех, ловкость.

Описание - ящероподобные голубого цвета, ходят на двух ногах. Зачарованы в железный серый доспех (кираса, наручи, поножи.). В руке длинный меч.
Название существа(комодо, древние комодо, беспощадные комодо)
существо 6 уровня
древние комодо
атака:- 23
защита:- 25
урон:- 23-27
скорость:- 9
инициатива:- 12
жизнь:- 95
мана:- 0
выстрел:- 0

Навыки: броня, зачарованый доспех, ловкость, двойной удар.

Описание - ящероподобные голубого цвета, ходят на двух ногах. Зачарованы в мифриловый белый доспех (латы.). Две пары мечей.
Название существа(комодо, древние комодо, беспощадные комодо)
существо 6 уровня
беспощадные комодо
атака:- 19
защита:- 27
урон:- 21-23
скорость:- 8
инициатива:- 11
жизнь:- 90
мана:- 0
выстрел:- 0

Навыки: броня, зачарованый доспех, ловкость, большой щит.

Описание - ящероподобные голубого цвета, ходят на двух ногах. Зачарованы в мифриловый белый доспех (латы.). В руке длинный меч, во второй белый щит размером с комодо.
Крог(большое существо, укус ящера, защита от стрелков)
Крог-страж(большое существо, укус ящера, большой щит, защита от магии 25%)
Крог-убийца(большое существо, укус ящера, защита от стрелков, калечащее ранение)

помоему крогам надо дать навыки которые повышают урон и атаку, а не защиту
а тут можно поступить разумно
Ап будет с навыками в атаку(например для рашеров)
Альт будет с навыками в защиту(если игрок будет играть от защиты или бафером-дебафером)
А игроки уже выберут что им нужнее в определенной ситуации)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM