Автор | Природа и ее неиграбельность |
для Binder:
однозначно нужно формуло для элементов менять, пусть не 2хСМ, но и не 1,5хСМ как сейчас, нужно сделать что-то среднее, например 1.75-1.8
На мой взгляд проблема глубже- элементарная скудность заклианий даже |
элементарная скудность заклианий даже
+урон совсем не тянет, хотя чуть чуть приблизить к Хаосу))
+Касты должны сдвигать на 0.5 шкалы(ок пусть приравняют эля и стенку к ним)
+да элей бы добавить и выбор нужного тебе...
ЗЫ еще отрава бы на поле 4*4.
Гибридам тоже надо что-то есть.
А итак это уже все бесполезно высказывалось...
Природа не приоритет. |
Интереснейший, практически первый нешаблонный билд из почти универсального превратился в чисто заточенный под хаос и все. Нет, это, конечно, его не убило - играть им можно, но исключительно для того, чтоб испортить статистику фракции, но не для удовольствия и побед.
Нужно:
1. Ввести перки такие, как повелитель чар (+4 СМ для призыва элементалей), огненные воины(призываются только огнеэли, причем на 40% больше).
2. ввести заклинания: кристалл тайного, стена мечей и призыв улья.
Остальные: огненная ловушка (трудность реализации - потому не введена, как и ловчие ТЭ) и спеллы 5 ШМ пока не нужны. |
Щас денег Подкоплю и в статистике поднимусь=))) |
для Max_God:
А итак это уже все бесполезно высказывалось...
Природа не приоритет.
ну насчет тьмы обещали поправить и поднять |
для alatir:
Тебе лично кто-то обещал?)
Мало,что есть или было в планах... |
для alatir
Обещанного 3 года ждут(слышал)-вот и ждём. :( |
После порезки, природа ощутимо ослабла.
Эльфы, играющие в гибриде, особенно почувствовали.
Некромантам тоже нанесен болезненный удар.
Вывод: Резать магов! |
Некромантам тоже нанесен болезненный удар.(с)
Некоторые мечтали на 14 поиграть природниками. =)) |
для serohim:
Некромантам тоже нанесен болезненный удар.(с)
Некоторые мечтали на 14 поиграть природниками. =))
по статистике до порезки у природников % побед был 40-50% непонятно зачем резать было, |
А почему у некров и эльфов она должна быть играбильна? Тогда плиз хаос играбильный гномам и демонам. |
природой игроки практически не играют, а те единицы которые играют имеют процент побед около 20-30% что крайне мало.
клан Any Key решил начать выигрывать? вроде же сливать выгодно или я ошибаюсь? |
для alatir:
непонятно зачем резать было
он зашкаливал против тэ-хаоситов, вот книжкодеферы и занегодовали, кто-то шептонул... |
ЗЫ еще отрава бы на поле 4*4.
Уйду тогда в травители ;) |
даешь всем ветку природы для охоты фантом фур это дааа
ТС не забывай о лесе, где фантому рулят у некров и ушастых))
так что билд очень играбелен учитывая количество ПВЕ
хотя давайте у некро-эльфов природу отберем и дадим ветку чародейство, а за место нее у ТЭ оставим природу. |
Тогда плиз хаос играбильный гномам и демонам.
Он у них играбельный, но не так универсален как рашер.
тот же Гном/Демон с ПО в 3*3 имба. |
для Некрольм:
Всё правильно расписал. И кстати перк туманная завеса тоже можно ввести. |
для самнит
15 левел не знает что у некров есть чародейство. |
по статистике до порезки у природников % побед был 40-50% непонятно зачем резать было,
во всем виноваты маги,так все говорят и я им верю...
А почему у некров и эльфов она должна быть играбильна? Тогда плиз хаос играбильный гномам и демонам
угу так пусть и Тьма не тянет новыми заклами(+ кривая отрава) и Природа хилая и вообще живите некры батлами...
хотя давайте у некро-эльфов природу отберем и дадим ветку чародейство, а за место нее у ТЭ оставим природу.
что за бред.
У некров есть чара -хоть и не при деле совсем,а Хаосу без нее будет плохо... |
для Max_God:
А почему у некров и эльфов она должна быть играбильна? Тогда плиз хаос играбильный гномам и демонам
угу так пусть и Тьма не тянет новыми заклами(+ кривая отрава) и Природа хилая и вообще живите некры батлами...
Ну и магов нет которые сейчас природой играют, природа неиграбельна воообще как ветка магии и ни одна фракция не может ей играть полноценно или профильно. |