| Автор | Модернизация и популяризация ГВ. | 
			
| Плюс по любому. Идея отличная!  | 
| +  | 
| Огромный +, давно пора.   | 
Не надо её популяризировать;) 
Кто прокачал и так слишком большое преимущество имеет;) 
 
1. Бред. Не нравится - ходи на мостров в ГН. Или ввести обязательные бои в фул-крафте по ОА - не меньше. 
2. Причин нет. 
3. Аналогично. 
4. Не надо. Пусть гномы будут единственной фракой, на которую у каравана не может быть анти. 
 
Ну и правила раздела почитай. ИиП п.4+5  | 
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону. 
 
Остальное не так важно)  | 
Кто прокачал и так слишком большое преимущество имеет;) 
угу.. отставая по умелке...  | 
1 + 
Остальное для меня не важно. Если изменится до нормальной, а не убойной ГВ-шная экспоумка, мне пусть караванщик будет хоть трансвеститом - Доном Педро, как то по барабану.   | 
| Поддерживаю  | 
1. + (Ведь изменить, не значит 1 опыта на 100500 умки)) 
2;3.± На антураж не обращаю внимания. 
4. По логике должно быть. + (Хоть я и не хочу, так как еще 1 кар сливать))  | 
| неплохо, но дождемся того, что без полуфула и не сунешся бить кар, типо как на ПС  | 
| +  | 
| гномов уже давно пора, да и умку повысить - было бы неплохо  | 
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону. 
За, но только если кол-во опыта не уменьшат, а увеличат умку. 
2. Герои-караванщики получают имена, как на площадках состязания. 
3. Караванщики могут быть героями женского пола. 
Просто для красоты, воздержусь. 
4. Добавить караваны гномов. 
+.  | 
поддерживаю  
и даже не плохо, не опыт порезать, а умку поднять  | 
| Караваны только золотишко из сектора в сектор перевозят? Вроде они в реале товары туда сюда таскают. Можно ввести вероятность взять товар при удачном нападении (ресурсы, арты, рары, элементы ГН...).  | 
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону. 
2. Герои-караванщики получают имена, как на площадках состязания. 
3. Караванщики могут быть героями женского пола. 
4. Добавить караваны гномов. 
 
1. КЭП. Интервью почитать никак? 
2-4. Это добавит ну очень много Разнообразие боев в гильдии 
<Датчик сарказма замигал красным> 
 
Смысла в подобных предложениях не было и нет. Ну будет караван гнома... Дальше что? Просто длина волны "побед/сливов" вырастет, но % побед останется таким же и смысла данное нововведение не принесёт. 
 
Что действительно нужно в ГВ? 
 
1. Перки у караванов. Они усложнят битву с ними, значит уменьшится количество мяса и, как следствие, увеличится соотношение умелки к опыту. 
 
2. Закрепить уровень мяса в караванах(или видоизменять не значительно, дабы уровень мяса в караванах соответствовал этому же параметру игрока этого уровня и умелки(для рыцарей и некров)). 
 
3. Балансировать не мясом, а надетыми артефактами. Имеется в виду, введение для каравана понятия "цены за бой", на которую он набирает "предпочтительное"(в зависимости от билда) вооружение. Победил - караван начинает тратить больше, проиграл - меньше. 
Это ещё больше улучшит опыто-умелку(но только в фуле, хе-хе, в МинОА ухудшит, но у нас же ЭЛИТНАЯ гильдия?) и позволит поднимать соответствующие предметы за счёт ГТ.  | 
+ 
 
И еще увеличить % попадания в засаду игроков, хотя бы до 30%. Даешь ПВП бои!!:)  | 
Так же хочу добавить, не плохо бы радикально изменить ГВ, дать реально хорошее соотношения Опыта к умке, увеличить воруемое золото при грабежах. 
либо золото либо умку. а то жирно очень  |