Автор | Бонусы кланов и клановые войны |
еще вопрос
почему б не обеденить боевые кланы с економическими (зделать в клане ответвления типа войска клана и банкиры клана
на даный момент очень много кланов обьединяются в альянсы етим я розясняю причыну моего предложения обединить боевые и економические кланов |
+
Тока надо шо б с любыми кланами воевать
А то "боевой vs боевой" как то не интересно |
Тока надо шо б с любыми кланами воевать
А то "боевой vs боевой" как то не интересно
я по етой теме писал штоб обеденить боевой и економический клан |
только нужно над цыферьками поработать, а то к жуткой монополии преведёт
стоимость построек очень завышена
Численность клана всё решит. У меня например в клане всего 9 человек. Но одну постройку мы можем себе позволить, а со временем и оставшиеся. Кланы за лямы качаю клановых кузнецов, а тут бонусы куда ощутимее. Что уж говорить о кланах с численностью в 100 человек и более?
налов в империю очень завышен
При наличии всех построек - 600золота в неделю с члена боевого клана и 1000 с члена экономического клана. Это много на одного перса в неделю? да ну нафиг.
(у экономического выше налог потому как они создаются для того, чтобы приносить прибыль, налог на предпринимательскую деятельность другими словами)
боевой клан не может жыть без економики
Вслушайся в название "боевой"...
Сейчас живут почему позже умрут? Нужны и те и те бонусы вступай в 2 клана - боевой и экономический.
економическим кланам што жыть продавая лиш защет продажы ресурсов и артов с магазина?
А вот это уже вопрос к главам клана, нафига создавали. Все три постройки будут приносить дополнительную прибыль. Мой клан выживет, и другие, которые действительно приносят доход всем членам клана. Остальным не обязательно претендовать на роль экономических - пусть будут клубами по интересам.
не написал как часто с клана будет взыматся налог
Клуб по интересам обязан выплачивать еженедельный налогКлан обязан выплачивать в пользу казны империи еженедельный налог в размере 100золотых*численность клана + налог на постройки. Такие налоги выплачиваются раз в неделю, например по понедельникам.
м?
если клан создали просто штоб обеденить игроков с совмесными интересами то што тогда? зачем им все ети постройки и какой резо им платить налог если клан чисто технический
Клуб по интересам обязан выплачивать еженедельный налог в пользу империи в размере 50золотых*численность клана.
50 золота в неделю много?
Доплатив ещё 10 000, глава любого клана имеет сделать его боевым либо экономическим. В этом случае клан получает возможность строить клановые постройки
Какие постройки в клубе по интересам?
пока все потом еще че нить придумаю а ты пока над етим подумай
Так думать то не о чём пока что. |
Ну и если такие вещи мутить, надо какую-то альтернативу, плюшку придумать для "волков-одиночек" =)
За бонусы кланов игроки обязаны постоянно платить. Бонус волков-одиночек состоит в отсутствии таких сборов.
Получается выбор - плюшки за деньги либо сам по себе с деньгами но без плюшек. Я ведь не реал требую. |
для Onakim:
Извини я не заметил что тут 2 страници) |
Идея мне нравится =)
+ Сейчас в игре можно выделить две разных ветви - война и деньги =) и объединения действительно бывают только по одному из этих направлений. Можно предположить наличие боевых кланов-защитников у экономических кланов.
- Срок списывания денег со счёта клана в случае объявления войны - очень уж скоро. Можно выдавать модальное сообщение главе клана при первом же заходе его персонажа в игру с момента провокации. И откупаться можно за сумму ниже той, что взымается при проигрыше и вступлении в войну. И если провоцировавший клан проигрывает - он платит еще больше.
- Зависимость от численности клана не очень функциональна. Подготовить 3 мега-перекаченных бойцов в сетах и рарах. И напасть на Эльфиус, например). И вообще какой-то немного другой вид боёв напрашивается. |
Не, клубы по интересам - это клубы по интересам. И налога они платить не должны. Какое отношение, например, любители пива, имеют к Империи:)? |
и еще шочю добавить былоб неплохо установить на статы ограничение (до скольких очок можна етот стат улучшать на определенном уровне) так бы игрокам пришлось качать не только атаку ай защиту
еще хочу добавить: превысить ограничение по статам можно только клановыми постройками
Снова "м?" +1атака, +1защита, +1знания,+1СМ,+10% по нейтралам - максимальный бонус клана, который стоит не мало.
с налогами нада поработать а то слишком они велики и ето задавит мелкие кланы
мелкие кланы это 50 или 100 золота в неделю с каждого члена - то бишь не много. |
и еще шочю добавить былоб неплохо установить на статы ограничение (до скольких очок можна етот стат улучшать на определенном уровне) так бы игрокам пришлось качать не только атаку ай защиту
еще хочу добавить: превысить ограничение по статам можно только клановыми постройками
Снова "м?" +1атака, +1защита, +1знания,+1СМ,+10% по нейтралам - максимальный бонус клана, который стоит не мало.
может я не ясно выразился то извини я говорил што неплохо былобы поставить ограничитель на прокачивание игроком своих статов
пример: игрок 8 уровень, у нево для прокачки статов есть 7 очков
с ограничителем на статы игрок например варвар может кинуть на атаку не все 7 очков а тока 4 и повысить еще стат атаки он может только с помощью строений клана |
Тока надо шо б с любыми кланами воевать
А то "боевой vs боевой" как то не интересно
Чтобы предоставить защиту экономическим кланам от более многочисленных боевых. А в чём прикол бить куче бойцов десяток торговцев, объединившихся исключительно для торговли? Боевые созданы для войн - вот и пускай воюют друг с другом, а экономические для экономической деятельности. тут вообще клановые войны можно исключить или сделать только по согласию обоих глав клана - посмотреть чьи барыги круче.
почему б не обеденить боевые кланы с економическими
Потому что слишком много плюшек. Можно, конечно, объединить, но присудить клану статус боевого (для определения с кем воевать) и удвоить стоимость налога.
Не, клубы по интересам - это клубы по интересам. И налога они платить не должны. Какое отношение, например, любители пива, имеют к Империи
50золота в неделю это не много. Зато исчезнут мёртвые, давно заброшенные кланы. |
все хорошо, но статы давать не стоит, все попрут в клан ради них, смысл потеряется клана, урон по нейтралам ещё мабуть. |
Срок списывания денег со счёта клана в случае объявления войны - очень уж скоро.
сутки для подтверждения войны главой защищающегося клана, 1-2 суток на войну, 3 суток на сбор средств... разве это мало?
И откупаться можно за сумму ниже той, что взымается при проигрыше и вступлении в войну. И если провоцировавший клан проигрывает - он платит еще больше.
Собственно так и есть. Откупается клан не уплачивая налогов в казну Империи за вражеский клан - 100-(тире)600*(численность напавшего клана) - существенная экономия.
и если защищавшийся клан проигрывает 500*численность проигравшего клана+налоги за чужой, если нападавший - 1000*численность проигравшего клана
- Зависимость от численности клана не очень функциональна. Подготовить 3 мега-перекаченных бойцов в сетах и рарах. И напасть на Эльфиус, например). И вообще какой-то немного другой вид боёв напрашивается
Клан из 3х бойцов не может участвовать в клановых войнах - не менее 20ти. А на него тоже могут напасть и выбрать бои как раз среди игроков других уровней.
Если клан слабый он может не регистрироваться как боевой и иметь статус клуба по интересам - быть в безопасности. |
Клановая война проводится в форме 3х-9ти командных боёв 3 на 3 среди игроков одного и того же уровня (обязательно количество боёв должно быть нечётным, для определения победителя в войне), состоящих в этих кланах.
допустим, тем же Молоту, Витязям, Русичам объявит войну атлантис :)
и где они будут брать бойцов 5-го уровня? :)))) |
все хорошо, но статы давать не стоит, все попрут в клан ради них, смысл потеряется клана, урон по нейтралам ещё мабуть.
Собственно так и должно быть. А чем это плохо? |
допустим, тем же Молоту, Витязям, Русичам объявит войну атлантис :)
и где они будут брать бойцов 5-го уровня?
Количество боёв и уровень участников определяются инициатором войны, но он не может назначить уровень игроков для боя если игроков данного уровня нет в противоположном клане.
Если в клане нет бойцов соответствующего уровня, то на их место могут вступить игроки уровнем ниже, либо глава клана будет вынужден нанять бойца со стороны и взять его на время проведения боя в состав клана.(тут следует понимать есть 1-2 бойца такого уровня и не хватает 1го-2х для того чтобы набрать тройку.) |
Я тут подумал и решил - надо бы лишить экономические кланы возможности проведения клановых войн. Пусть право будет только у боевых кланов. Экономические не для того создаются. |
Собственно так и должно быть. А чем это плохо?
Сколько кланов сейчас смогут позволить себе все постройки? В итоге это даст им сильнейший импульс в притоке новичков и практически убьт развитие молодых кланов. |
Не, клубы по интересам - это клубы по интересам. И налога они платить не должны. Какое отношение, например, любители пива, имеют к Империи
50золота в неделю это не много. Зато исчезнут мёртвые, давно заброшенные кланы.
Убрать кланы - "мертвые души" можно и другим способом. Например, после введения данной системы всем главам кланов отправляется технический запрос на предмет того, какой клан Вы из себя представляете. 3 варианта выбора - технический (клуб по интересам), боевой, экономический. Неделя на размышление. В случае отсутствия ответа клан распускается как прекративший существование. |
Ну, экономическим кланам войны неуместны, а вот дать им возможность приобретения недвижимости - можно. |