Автор | Битвы за замок |
до ума довести..
не всех желающих а 3 допустим клана соискателя на локу.каждый месяц.
и ограничить одна лока один клан владелец.тоесть он другие локи не атакует-пусть со своей разберется.
в линейке топ клан все себе захапает и сидит в ус не дует. |
Для BigLag
А как выбирать эти кланы? Представь в течении года ваш клан ни разу не попадет в заявку, понимаешь кланов СОТНИ (боевых), мб больше (не считал), а локаций всего 13 (один по-любому для империи = 12). Через 3-4 месяца ими ПОСТОЯННО будут управлять 12 кланов (самых сильных), если в клане будут состоять 500-1000 игроков (мб я преувеличиваю, но понять ты должен). Кому это нужно? |
18-,это если смотреть с точки зрения одиночки,а если подумать то одиночка не выдержит конкуренции с игроками из клана,особено если будут в засады попадать,народ подтягивается к высоким уровням и на 11-13лвл будет трудно выжать в одиночке |
А как выбирать эти кланы? по мере игры их станет десятки,как в жизни сильнейший сверху всегда,пройдут слияния,вот одиночки и будут выбирать где им лутше,а кланам придется выкладыватся чтобы к ним шли,что плохово в этом? |
На счет слияния - сколько бы они не сливались, будут появляться новые (будут просить установить ограничения для кланов и т.д.). И для чего тогда отдавать локации в собственность, если это приведет к дублированию Империи (во всех смыслах, после такого по-любому начнут просить плюшки для их территории). Игроки одиночки (которые по своему ПРАВУ не хотят вступать в кланы) будут обречены на вымирание, т.е. хочешь красиво жить вступай в клан - это обязаловка. Нам токого не надо. |
22.
да просто..
минитурнир.
13..лок..минус 13 кланов самых самых...ониж держатели.
технических кланов минус 200-300штук..минус начинающих.
остаются 200примерно кланов начтото претендующих.
и то не факт что они смогут необходимое число бойцов набрать
потомучто многие практикуют многокланавость...
в итоге получим штук так 30 максимум 50 что реально смогут чтото выиграть. |
Игроки одиночки (которые по своему ПРАВУ не хотят вступать в кланы) будут обречены на вымирание, т.е. хочешь красиво жить вступай в клан - это обязаловка.
организуем территорию бродяг..=))
незнаю как вам, но лично я не вижу смысла несостоять в клане!! |
а я вижу!!!
и не хочу никуда вступать, кому-то отстегивать.
Хочу быть вольным стрелком)))
вот если бы вольным кланы за деньги предложили стать на время наемниками, тогда другое дело, и бои сделать по уровню на выбывание
команда проиграла - вылетает. Теоретически даже тройка серьезных бойцов может выбить клан из замка))) |
хотя все равно идее "-", еще тут корпараций не хватало |
Для BigLag:
http://guildofheroes.ru/clans.php - сюда загляни.
Через 3-4 месяца ими ПОСТОЯННО будут управлять 12 кланов (самых сильных), это значит что, только ОНИ наберут игроков и смогут постоянно удерживать локации, то же самое что и монархия. И уже не будет многоклановости, все игроки будут драться за свое счастье. Тебе это надо?
Для Lex0505:
Я тоже. Просто пока мне от клана ничего не надо))). |
я и грю нужно много додумать...
как в линейке не катит.
и тоже минусую междупрочим.
здесь нужно другой взгляд.
шрек или другие тяжеловесы будут просто раскидывать держателей лок от скуки. |
1:
В топке "что будет..."
*посмеялся
а так:
+ |
+ |
Нюбасик что еще сказать? |
Мне кажется сделать нужно так:
1. За некоторое время до осады/турнира Империя открывается регистрация альянсов/кланов желающих участвовать в осаде/турнире сектора. Клан желающий участвовать в осаде должен или зарегистрировать себя на осаду (единоличное участие), или зарегистрировать альянс (при этом только этот клан решает кто вступит в альянс а кто нет а так же за этим кланом распределение прибыли), или присоединиться к уже существующему альянсу.
При этом кланы/альянсы уплачивают взносы за участие в турнире. Всего участвует три нападающих клана/альянса, уплативших наибольшую сумму денег в казну Империи.
Как проходят бои. Нападающие создают заявки 3 на 3, как заявка заполнена нападающими до количества трех человек, она становится видима защитникам. Защитники либо сами либо по команде Клан Лидера заполняют такую активную заявку в течении 5-10 минут. После этого идет бой. Если заявка не заполнена защитником то бой идет с неполной заявкой. Если защитники никого в заявку не записали то автоматически поражение присваивается.
Стороне победившей в бою присваивается количество очков равное сумме боевых уровней победителей.
У защитника конечная сумма делится на 3 (если например кланы нападают в разное время скажем в течение 1.5-2 часа каждый) или не делится если кланы нападают одновременно, но возможно умножается на какой то коэффициент который нужно будет продумать исходя из соображений о балансе. |
Да, взносы альянсов/кланов, не принимающих участие в осаде возвращаются им назад, то есть право на участие в осаде продается с аукциона. |
минус
Одобряю замки но не в такой системе. Это будет еще один Лайнэйдж с его тюремными принципами. |
+ я за но нифига не понял)) |
+ все нужно доробатать :) |
+1 но надо дороботать+1 |