Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:56
929
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторОбращение по поводу ряда проблем в ТТТ.
Ну....Грифоны только гарг и бьют)))
в общем либо 7 ГО ( в чем я сомневаюсь ), либо 2 ГТ ( что больше вероятно ). мне кажеться у большенства игроков 7 го чем 2 гт на 13 бу.
для Mega_Bonza:
так а почему перекачи? это средние статы для 13 лвл. или 6 го 4 гн 6 гр и 2 гт на 13 уровне только перекачи имеют?)
а не о каких то ЕДИНИЧНЫХ мега перекачах.

это стандартный набор а не перекач
для Mega_Bonza:
Статы и билд мобов полностью копируются с игроков :)

Хотя они читять конечно - умка барба, грим, мишка и пал бьют без разгона как с полного разгона...
К примеру я зная, что берс под яростью ударит только ближайшую цель ставлю вперед единичку и крою свой стек от берсов, но берсы мобов обходят по яростью единичку(!!!) и бьют полный стек снося его за раз, что противоречит механике применения ярости берса.
Вот это нехорошо...
к примеру на 13м уровне ну никак не может быть даже самый имбовый перс со статами 34 атака и 34 дефф! - https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=321438602
тут же этот же гном и верхний светло зеленый гном творят чудеса с яростью берса.
Согласен с тем ,что гномы перекачены!ТОлько что играл-нереал при каких статах гном 9 лвл атака 21,защита 20,БД-3,лак-3!При призрачной удаче!
НЕреал!Такой сносит всё и вся!
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=7e55082926&build2=9f205ed81c

вот такой гном, вполне реально
К примеру я зная, что берс под яростью ударит только ближайшую цель ставлю вперед единичку и крою свой стек от берсов, но берсы мобов обходят по яростью единичку(!!!) и бьют полный стек снося его за раз, что противоречит механике применения ярости берса

Пруфлинк, пожалуйста. На слово я в такое чудо не поверю. :)
Пруфлинк, пожалуйста. На слово я в такое чудо не поверю. :) - пост №27. Там у мну стоит берс стек в 25 и стоит рядом единичка для прикрытия. вражеский стек берсов в 52 штуки обходят единичку и бьют стоящий на две клетки ниже стек берсов в 25!!! тоже самое только другой гном сделал позже в верху справа.
для Mega_Bonza:
25 ближе к нему если по прямой, это может и не баг а механика поведения берса
к примеру на 13м уровне ну никак не может быть даже самый имбовый перс со статами 34 атака и 34 дефф! - https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=321438602
тут же этот же гном и верхний светло зеленый гном творят чудеса с яростью берса.

да вроде всё нормально,а единицу он не обходил при берсеке,во время ярости,если ты не знал,то берс бьёт ближайшую цель,не учитывая препятствия,а если убрать стенку то 25 ближе были)
к примеру на 13м уровне ну никак не может быть даже самый имбовый перс со статами 34 атака и 34 дефф!

http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=895cf399ab&build2=cef919c66a

Вот тебе с довольно нубскими гильдиями
25 ближе к нему если по прямой, это может и не баг а механика поведения берса Да в принципе это баг, если учесть часть описания умения, а именно Однако если в пределах области перемещения нет вражеских существ, оно атакует ближайший дружественный отряд. То есть, если у стрелков область прямой стрелы ограничивается стеной, то почему механика ярости берса эту стену не учитывает? Ведь есть же фраза об "области перемещения"...
2-е: у берсов мобов ярость берса работает не по механике, а как им надо и выгодно! Тоже дисбаланс. К примеру я зная, что берс под яростью ударит только ближайшую цель ставлю вперед единичку и крою свой стек от берсов, но берсы мобов обходят по яростью единичку(!!!) и бьют полный стек снося его за раз, что противоречит механике применения ярости берса.
В ОиС.
То есть, если у стрелков область прямой стрелы ограничивается стеной, то почему механика ярости берса эту стену не учитывает? Ведь есть же фраза об "области перемещения"... - почему то у персов, к примеру у меня, область перемещения учитывается, а у мобов нет!=)
меня в ТТТ люди больше бесят если честно. всё портят. я всё зол. буду в центр и крушит вокруг всех)
ну для меня проблема это самоуправство. дайте нормальное опредиление, а то в конце боя сидишь и ждешь взбунтуется гарга или нет(
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=9624d88a5b&build2=fe0f6faa6f
вот тебе и 34 атаки и 34 защиты)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM