Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:29
2746
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторЛинейность антиумки
для Accacin13: Время прокачки каждого уровня чего-угодно увеличивается нелинейно и стремится к бесконечности. Мне это не нравится.
Мне хочется линейности моих временных затрат на каждый уровень, но тема не об этом.
предлагаю гномам усилить эффект анти в два раза, раз ее не хотят поднимать до баланса
предлагаю гномам усилить эффект анти в два раза, раз ее не хотят поднимать до баланса
Лишь бы че сказать.
Гномы в балансе или чуть выше его
для Мизаши:
а надо чтоб были на две-три головы выше, вот тогда это будет считаться "в балансе" по мнению некоторых
для Мизаши:
тут никто не отрицает,гномы то официально в балансе,но вот остальные над ним, и это можно увидеть на результатах МТ
для Absconder:
на каждом уровне появляется все больше различных новинок и если на каждый уровень будет тратиться 2-3 часа времени, как на получение 2ого, то вы просто ничего не успеете из нового попробовать даже, да и тогда у всех будет один и тот же уровень уже через неделю и все сведется к жутко одинаковым шашкам, даже не шахматам, да и вообще то антиумка нелинейна по своей природе, это при получении 1ой уменьшение урона на 3%, а при получении уже 6ой эти 3% для оставшихся 85% урона уже имеют вес в 3.5% и чем дальше тем больше
для polchasa:
А то, ведь если процент побед меньше 100 то это не баланс и надо поднимать фраку))
для Absconder:
вот не знаю как ответить на твой вопрос)) как то боязно, что всё потрут к чертям, просишь одно, а делают другое, как обычно))

для lamantinka:
не торопись по левлам и до Вас дойдёт когда-нить баланс) когда будет общий для 15, пока его даже на 14 нет))
для Accacin13: возможно я ошибаюсь в механике, но при 1-ой анти от итгового урона отнимают 3%, при 6-ой - 18%. Где нелинейность?
для Юланиус: Это у нас бывает. Признаюсь, о возможных и непредсказуемых последствиях не подумал, содавая тему :)
для lamantinka:
тут никто не отрицает,гномы то официально в балансе,но вот остальные над ним, и это можно увидеть на результатах МТ
Что вы хотите увидеть по результатам МТ? То что гномов с нормальной умелкой всего 3 человек для уровня и они обязательно должны занять призовые места? это по вашему баланс?
линейные бонусы гильдий ТС не смущают?
от безделья и жары у людей моск плавится, в результате ОИФ наводняется такими темами
для Absconder:
берем листочек и начинаем считать:
0 умелка - 100%
1 умелка - 97%((100-97)/100=3% т.е. уменьшение урона от предыдущего на 3%)
2 умелка - 94%((97-94)/97=3.09%, т.е.уменьшение урона от предыдущего на 3.09%)
и т.д., с каждым уровнем вес этих 3% все весомее и значительнее
для Accacin13:
=)
то что сейчас антиумелка в будующем может стать основной умелкой
Что вы хотите увидеть по результатам МТ? То что гномов с нормальной умелкой всего 3 человек для уровня и они обязательно должны занять призовые места? это по вашему баланс?
а почему другие могут а мы нет? это и есть баланс
для Maximus-kmv: от безделья и жары люди пишут бессмысленные посты. Пройти мимо не могут.
для recloner: есть такое!!! :)
но речь шла не о бонусах, а о нелинейности затрат на прокачку.
для Юланиус:
ну человек ведь ищет нелинейность, я пытаюсь помочь ему ее найти)))ведь везде есть все, главное только иметь желание это найти и увидеть))))
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM