Автор | охота против зомби имперских грифонов |
Не получится так, зомби сделают вейт и походят до того, как грифы взлетят второй раз |
скоро появятся думаю новые рекорды за рыцарей когда будет 4 ап
вот это логика :) |
21 по идее ожидание это +50% ини. А по ини грифы будут почти в 2,5 раза (с учетом умелки)выше зомбаков. |
23
Вообще то нет, ожидание на полхода увеличивает ини в 2 раза. То есть если зомбаку будет некого ударить, его ини возрастет в 2 раза на полхода, потом еще на полхода, и еще. Рано или поздно (скорее рано) он походит раньше чем гриф взлетит, чтобы такого не случилось ини грифа должна быть больше в 4 раза, то есть 28, что нереально |
для Akron:
Вообще то нет, ожидание на полхода увеличивает ини в 2 раза.
Интересная интерпретация "вэйта" :)
То есть если зомбаку будет некого ударить, его ини возрастет в 2 раза на полхода, потом еще на полхода, и еще.
Ини ожидающего никак не меняется. Никак!
меняется его положение на ATB-шкале, про команде "вэйт" отряд перемещается на середину шкалы, а не в конец |
вообщето у них иня 6, и даже по твоим расчетам достаночно иметь 24+ ини, что вполне реально) |
24 нет! ты врешь! 28 ини это реальность!
стандартная ини 15.0 имперского грифа умножаем на (7ини - умелка 7ини - ГВ 21ини - сет наемника 14ини - кольца вора 1ранга 3ини маска вора 5ини амуль скаута или какой нить орден 1степени) = 15.0 * 1.58 = 23.7 ини !
23.7 ини умножаем на 1.4 (экспертное ускорение) = 33.18 так что это реально! не веришь сам посчитай мои расчеты :) стоймость боя в этих артах будет примерно 23к плюс надо еще побить 1200 караванов и взять 9 умелку :)
так что рыцарям дешевле охотиться по старинке с арбалетчиками :) |
для Эрлинг:
Реально? Разве что-то может дать +60% ини? |
для Aldem:
можно в сумме взять 58% ини :) |
Чет я плохо понял проблему
Гриф взлетает, зомбак ждет, удар, если поднять ини даже до 18 то гриф успеет взлететь еще раз... ну и так до бесконечности:) |
30 тссс... а то сделают повышение ини а не скорости! :) |
Да это известная БЕЗПРОИГРЫШНАЯ стратегия (Еще воодушивнение нужно вспомнить)
Но надеюсь админы либо сделают увеличение ини нейтралам, либо таки введут усталость... |
25
Да знаю я что ини не меняется. Но практически это то же самое, как если бы на 1 ход ана возросла в 2 раза.
27
Ускорение сюда не надо впутывать, оно не бесконечное. Ну да, у зомбей 6 ини, тогда у грифов должна быть 24, т.е. прирост +60%, а максимум получается можно взять 58%, и то это почти недостижимо. Разве что недостаток ини компенсировать боевым духом, но это уже не так надежно, до бесконечности повторять вряд ли получится. |
Это актуально только при неогрниченной экспе с мобов , иначе затраты времени не стоят результата . |
иначе затраты времени не стоят результата .
а думаешь 64к крестьян ради результата и выгоды убивались?) |
для Эрлинг: Понятия не имею , видно неправа , сужу обо всех по себе :) У меня лимит опыта напрочь отбил желание ставить рекорды , стараюсь только добить до того , чтоб за 1/3 давали максимум , ну и лицензию перестала покупать за бриллианты , только за золото . |
34 стоят если хош рекорд поставить, а о выгоде в каждом шагу только задроты думают :) |
36 У меня не лимит отбил а половинки... :)
Потому как либо желаниеставить рекорды, либо прокачивать защиту ото всех...
Или дуал. :) |
грифов со временем порежут, так же как и роков... |
грифов со временем порежут акстись!
иди в другой теме пиши бред, это магов резать надо, а грифов и так уже при их появлении тут урезали дальше некуда, фактически - толку от этого апа нет, он самый бесполезный, грифы как были мясом так и остались, а сейчас это еще и тормоза - которые тупо теряют ходы на взлёте. Чтобы реальный толк и смысл был от апа надо пофиксить грифов в плюс сделать им НОРМАЛЬНУЮ атаку, и минимизировать пропуски ходов вот после этого можно будет говорить хоть о каком то балансе, в идеале конечно же дать им способность враг не сопротивляется и уклонение от рукопашных атак |