Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2
Автор | Баланс битв с 4апом |
4ый ап у ТЭ не считаю удачным.
Я лично не готов вложить реал на тёмных всадников,так-как они мало имеют отличий от наездов.Всего +10 хп и укус,меня это не радует. | 21
tupa na munosov vlojul a na yash'erok net ?) | А мне нравятся мои Темные Всадники) Осталось научиться ими пользоваться. И я совсем не поняла, почему скорость не 8, а хп не 60??? Может, мне кто-то объяснит эту ошибку? | 23 onu bydyt tupa o4en' bustruh tankov u samum krytum appom | тут не герои 5(с) кто-то из админов. с чего ты взяла.что у всадников апнутых должно быть 60хп и 8 скорость?) вот огров нету в героях 5, почему бы ограм тогда не дать 200хп и 10 скорость?) вот-вот. на данном этапе всего лишь идет тест 4ого апа. все еще может измениться.
ЗЫ.имхо, огры сами по себе самый слабый ап из 4х. посмотрим,как они себя в массбитвах проявят. | Рыцарям дали очередную плюшку.
Удар с небес почему-то не отбрасывает грифона на АТВ шкале.
Тоесть, если грифон по шкале ходит 2 раза перед ходом сущ-ва, то он так и сходит при ударе с небес.
В 5х героях он отбрасывался на 1.0 шкалы.
Вот только ты не учёл, что вместо удара двойной силы, получается +50% к урону и тратиться 2 хода + ещё попасть надо.
две обычные атаки нанесут больший урон, правда уже ответка может быть | + ещё попасть надо. Да. И не говори. Попасть в стек лучников это надо умудриться. Сам-то посуди, я своих 200 луков всегда в коробочку ставлю, иначе их тут же блокируют. Ну очень трудно в них грифами попасть будет =)
Да и Барбы вместе с СЭ я тоже думаю, что предпочтут выстрелить по твоим луками, чем бежать куда в ужасе. Ааааа. Помогите. Щас грифон с небес спустится | И я совсем не поняла, почему скорость не 8, а хп не 60???
Ну вы ТЭ зажрались. Я бы еще понял ваши претензии по поводу почему здоровье не 60, но вот скорость 8. Я думаю здесь это будет лишнее. Вы тогда с разбегу любой отряд уничтожите на первом ходу, так как на первом же ходу ящера будете бегать через всё поле. Плюс еще ваши читофурии в комплекте. От вас тогда вообще никуда не скрыться будет.
Может быть тогда сразу кнопочку победить всех? | Если брать королевских грифонов, то их способность очень хороша, в групповых, КСЗС, но рыцарь будет 1 на вылет. Разносить коробочку луков нежити, эльфов и варворов будет легче.
Огры-маги хороши будут в делении. Их колдоство в групповых боях даст примущество в атаке.
Демонессы эффективны против менее инициативных войнов. В групповых боях, как и суккубы будут страдать от эльфийских друидов, хотя если в боях демон будет с рыцарем, отличный тандем против луков и снятие 1.
Высшие вампиры очень неплохи и их способность, как у архидъяволов телепорт, эффективен в групповых( с кольцами удачи они, как и вампиры, будут опасны ).
Архимаги с их фаерболом будут гроза для разрушение стенок из 1 защищающие луков, а также их близкое расположение войнов врага.
Темные всадники будут мощьной силой, если будут атаковать не одни.
Высшие друиды, на поле боя эффиктивны в кастовании брони и молнии. Шипы хороши, как и способность у ТЭ героя, против стенок. Передача маны, думаю пока не будет эффективна до появление 4-5 башни магии. | Огры маги - теперь еще и отличный юнит поддержки
не догнал, а при чём здесь "теперь еще"?)
толку от огроф - ноль, ограмаги теперь лишь будут оправдывать своё существование в армии, не более того, два левла 11, 12 они просто занимали место, потому их нихто и не брал) | лично мне непонятно одно! абсолютно все новые существа имеют повышеные статы атаки изащиты и увеличеный дамаг! и ХП! + навыки! Почему же тогда у Демонес добавили только ХП и цепь, при этом оставив урон и статы на прежнем уровне?? | тема закрыта by РадужныйКистень (2008-09-24 09:21:24) |
---|
1|2К списку тем
|