Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:36
3873
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторХитрый замысел разработчиков - уменьшить рандом?
для Prowler:
имеет дополнительные шансы ударить сильней/сходить еще раз,
теряя при этом очень много. Барбы в атаке. Рыцари в дефе. ТЭ впринципе 3-4 можно брать смело. демон без бд далек от демона с бд
21
тем не менее бд1 у них есть без потерь, и при прочих равных есть те же боевые перки что и у некров, у некров конечно магия есть... но чтото поиграв травильщиком пару боев в темном турнире и вылетая сразу первым если есть 2ЛЭ или ЛЭ + ТЭ в бою, и посмотрев новые арты чтото я не очень понимаю эффективность некромага более вообще. Батлнекрам да - им видимо станет теперь проще жить, по крайней мере по результатам турнира они себя хорошо показали. Но тут уж общая проблема гвд - какието непонятки с магией...

Очевидно, что тут нам не герои, где главное фракционное свойство некров было конечно не удача+3 как тут раньше, а нивелирование БД и удачи чужих войск.

ЗЫ я не ною, я давно сижу в лесу=)
для Prowler:
не путаем темный турнир и дуэли-группы ... там до тебя теперь без бд не всякий эльф добежит в первый ход. Бойся демонов с цербами и тэ с фурами, приправленными тактикой только %)
23
меня всегда больше пугал смертотанец вырезающий за один присест коробочку и моралящий после этого Х)
ясен пень в ксзс некром всегда была задница играть, кроме случаев когда в ксзс было 2 некра:)
для Prowler:
так в том, то и дело, что у смертотанца теперь не будет 3-ки морали ... и до выстрела скелолуков на пару с личами не всякий успеет вырезать коробку.
автор (и иже с ними) учите мат-часть (в части теории вероятности) - 1 БД более рандомен (если посчитать ДИСПЕРСИЮ - это РЕАЛЬНАЯ МАТЕМАТИЧЕСКАЯ величина - для ожидаемого количества ходов), чем 5 БД!
это ФАКТ.

при 5 БД (особенно с выданными в ОИФ формулами БД\удачи) можно условно закладываться на каждый второй ход с БД.
если же БД один - то каждый ход может быть "тот самый неожиданный" рандом.
а если еще по теме - то данная игра уже давно "далеко не шахматы", да и некогда ею не была, собственно. Перекосов и так хватает.
ну не знаю. я пока вижу себя в ГВ и ГО все таки больше с 5БД+5 удачи. В конечном итоге 5БД это примерно +50% ини и +25% урона
Полностью согласен с такими артами и кольцами и амулетами.
Мне вообще на ура такой расклад, БД и так будет 2 на 10-ом у меня ).
Но тут большой + все ж эльфу, кучу атаки добавляетьс куча или (удача и бд у них на 10-ом и так хороши со сбором войск и продвинутой удачей).
Дано ждал таких артов.
Спасибо за выравнивание баланса ).
Хех,я вообще,без удачи и бд играю, дали 1БД родное и радуюсь.Меня вообще рандом нервирует,мне больше нравится мочилова и мясо почестному.
Приятно конешно когда 14 огров под лаком сносят 24танца а потом ещё и моралят.Но так жалко становится врага который думал весь бой что вот вот победит=(

Рандом надо резать безусловно,еслибы нерезали рендом то пришлосьбы резать эльфов барбов и рыцарей=))
для MasterBit:
ну не знаю. я пока вижу себя в ГВ и ГО все таки больше с 5БД+5 удачи. В конечном итоге 5БД это примерно +50% ини и +25% урона

позволю себе поправить оратора: 5БД позволят ходить на: 100% \ (1 - 5 * 0.05) = 133%.

ИТОГО: 5 БД = (по усредненному действию) 33% ини (а "ваши" +25% урона сюда уже учтены).
согласен
извиняюсь, что несколько резковато :)
31
позволю себе поправить оратора: 5БД позволят ходить на: 100% \ (1 - 5 * 0.05) = 133%.

ИТОГО: 5 БД = (по усредненному действию) 33% ини (а "ваши" +25% урона сюда уже учтены).

Уже не учитывается тот момент, что благодаря бд можно походить дважды перед ходом оппонента? Походить дважды и при этом оба раза ударить - равносильно двойному урону.
для Лорд_Виолатор:
[куоте]Уже не учитывается тот момент, что благодаря бд можно походить дважды перед ходом оппонента? Походить дважды и при этом оба раза ударить - равносильно двойному урону. [/куоте]

сразу оговорюсь, что сравнение БД и %ини усредненное (т.к. БД НЕ ПОЗВОЛЯЕТ стрелять раньше противника, в отличии от %ини).

теперь про сравнение: если ты увеличиваешь ини (например на 1%) разьве между 100 и 101 ходом противника (тех же существ при прочих равных) ты не будешь ходить дважды?
А если ты увеличил ини на +33%, то 2 раза ты будешь ходить каждый 3-й ход.
так вот ТЕПЕРЬ ЧИТАЙ ВНИМАТЕШЬНО

[куоте]+33(например)% урона УЖЕ ВКЛЮЧЕНО в сравниваемую +33% инициативу[/куоте]
для Prowler:
чтото поиграв травильщиком пару боев в темном турнире и вылетая сразу первым если есть 2ЛЭ или ЛЭ + ТЭ в бою, и посмотрев новые арты чтото я не очень понимаю эффективность некромага более вообще

А зачем в крайности кидаться? как раз с такими артами боевыми и стал возможен некр маг. Ты можешь использовать магию не потеряв в уроне.
Тут можно сколько угодно спорить и писать формулы, но формулы, зависящие от рандома таковыми и останутся, как их не пересчитывай, а если в бою все зависит от рандома, о каком балансе может идти речь?

Хотя могу сказать, что при 2-х кольцах сомнений большого увеличения количества ударов с удачей не заметил, хотя 1 раз прорвало, но, как обычно под конец боя и на единички из коробки, когда это уже не решало....
я свой выбор сделал. Играю демоном - одеваю фул на урон. Играю ЛЭ - БД и удача по прежнему мои спутники.
Я говорю о мободро.. В группах решает ини больше чем БД.
не понял я : башенный щит , амулет воина - лажа а не арты для таких цен
для Son_of_Morning -- в реальном бою разница в ини у большинства существ (у которых база 10 или 11) невелика... Соответственно, набрав "лишние" 10% ини, ты гарантированно походишь дважды на 10м ходу, в тоже время +3 БД дадут тебе 30% шанса походить и ударить дважды на первом или 50% на втором или 84% на третьем - и до десятого хода твои инициативные юниты могут просто не дожить. Так что БД, имхо, предпочтительнее
Насчет рандома и дисперсии -- согласен, скорее с новыми артами будет просто меньше событий (удача/мораль), а рандом еще сильней
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM