Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:11
2329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->
1|2

АвторПсевдорандом в таверне.
19+20

всё случайно, но я заметил инетересную закономерность, с картой везёт больше тем кто подаёт заявку, не всегда, но чаще
Тому кто подаёт заявку везёт с картой больше, потому что он первым ходит.
Можно занулить ресы у противника, например чёртом...
Плохо что - если грузится долго, порой не видишь чем был сделан первый ход... Вот лог бы шел во время игры, как при боях...

Автору темы - ты просто поднял свой уровнень и напоролся на противнкиа покруче, которому раньше с тобой играть было неинтересно.
Вот и проигрыши...
Случайно то все случайно, но когда начинает идти по 20 карт одного цвета, тоже начинаешь сомневаться, а нужна ли такая случайность.
Может лучше все-таки сделать колоду не бесконечной, а состоящей из 2-4 наборов всех карт, колоду тасовать до игры, в игре карты берем сверху, кладем вниз
21
Не пали контору)
В разных тавернах карты не равноценны.
Серия карт одного цвета, что с гарантией угробит в столице, в Тайгерс Лейке - 90% выйгрыш...
(сегодня в одной игре было 2 дракона, так что рандом чистый...)

Самый главный совет: заметили что часто стали пролетать - делайте меньше ставку перед игрой...
Спасибо админу за ответ, хотелось это услышать. ТВ, конечно, забыто прилично, но выводы из официальной версии, кажется таковы, что:
1. Выпадение карт равновероятно, для любой карты вероятность выпадения P=1/100. Вероятность выпадения цвета 1/3. Всегда. Поскольку колода бесконечна/неисчерпаема, то количество карт определенного цвета или определенного наименования на руках у игроков не уменьшает их количество в колоде и не влияет на вероятность.
1а. Частный вывод: если оба игрока будут целенаправленно сбрасывать карты, с целью скопить каждый по шесть драконов (например), то это рано или поздно (что нам вечность!) произойдет.
1б. даже наличие у обох соперников на руках только зеленых (например) карт никак не меняет их шансы получить еще одну зеленую. Например, это означает, в том числе, что нет смысла придерживать у чебя нужные сопернику карты- это не уменьшает его шанс получить ее.
2. Колода (как и идеальная монетка или идеальная рулетка) не имеет памяти.
2а. Частный вывод: шанс получить три одинаковые карты подряд - 1 к миллиону, но если две уже получено, вероятность выпадения третьей не меньше, чем вероятность любой другой карты.
------------------
Остальное - домыслы. Правда, к сожалению, из вышеупомянутого нужно сделать вывод, что то, что соперник 15 раз из 17 получает намного лучшую карту, чем я, при том что до этого неделю был примерный паритет - это просто самообман. Так, каждый может сам для себя решить, если монетка 15 раз из 17 выпадет орлом, то это несбалансированная монетка или хитрость бросающего, или все-таки "абсолютная случайность"

Еще раз спасибо.
To Pentala: насчет соперников "покруче" - я подумывал именно об этом, но... я вышел на плюс 4000$ во-первых, когда стал играть в секторе с башней 200 (считал, что эта тягомотина позволит несколько снизить зависимость от фарта), то есть реальный процент побед в нем выше моего общего, а во-вторых (основное) именно со ставками 200-400$ (явно не по 40 я набил 4000$), так что соперники те же. Да и стояли многие в нулях и минусе. На мой взляд, у меня действительно все последние разы была намного хуже карта. Соперники, ведь, не делали ничего выдающегося. Они просто сносили мне источник, а свои строили, тут не нужно семи пядей во лбу, даже я бы догодался )) Но мне нечем было ни снести ни отстроить (по крайней мере в адекватных количествах). Если в обычных картах это часто просто кажется проигрывающему, то здесь все очевидно: если у тебя казарма ноль и ты не сбрасывал ни одной восстановительной, а соперник отсроил их шесть, то....

Снизить ставку пробовал, но снижение до 200 не помогало. Снова на 40?!

23 насчет 20 карт подряд... значит, я не сумасшедший! ))

25 О неравноценности карт в разных тавернах интересно, обдумаю. Правда бился-то я с какого момента только в одной.
Насчет вероятности цвета (в 26) лажу прогнал, надо количество карт в цвете уточнить. Хотя логично, если 33,33,34. Где-то на форуме было предложение сделать колоду конечной, тем самым превратив аркомаг в обычные карты с возможностью счета. Заманчиво, но , возможны свои трудности. Например, некоторые смогут программку, считающую вероятности, написать, а некоторые не смогут. Все, постараюсь больше не флудить с этой проблемой.
VVY, с башней 200 как раз проще всего снести источник, чем мучаться эту гирбидонину сломать... Я даже не знаю как там иначе выиграть... Обычно если нулят ресы лучше сразу отстраивать стенку на максимум... (в секторах где на старте стенка большая тактка нуления не прокатывает же)
Если те же соперники - значит просто полоса невезения...

Кстати, жаль что шанс на карты равный.. добавили бы какие-нибудь рарные карты, что ли... По одной уникальной на таверну...
Вот пара советов:
1. Создавай аявку а не входи в нее
2. Играй в секторе эмпаер капитал
3. Если проиграл 200 следующий раз ставь 400
Ну, и тебе должно по жизни везти)) Если повезет то будешь как я, (я набил уже больше 20к). Удачи)
Все-таки решил вернуться к этой теме. Как я и предполагал, таверна вывела меня в ноль по заработку в ней. Шансов не оставила ни малейших. Карта почти всегда шла хуже, чем сопернику. Видно было, как сопернику приходят ровно вовремя нужные карты, как одна за одной идут 20 ходов подряд бесполезные, позволяя сопернику отстроиться с нуля до или снести под ноль меня. Почти всегда меньше источников, и меньше стена. При переломе ситуации до упора (!) суется хлам, не позволяющий ни снести чужую башню, ни отрастить свою. Интересно, отпустит ли теперь, или будет и дальше бить. Точно могу сказать, ни в какой реальной игре такого невезения не бывает (собственно, его вообще, вероятно, не бывает), я в этом вопросе профессионально подкован, знаю о чем говорю. Что бы админ ни говорил, убежден, есть подстройка под игрока. Возможно, это потому, что игра достаточно примитивная, и если бы подстройки не было, то в нулях были бы все, а так кто-то в плюсе, кого-то опускают. Стоит сохранять бои в таверне как и обычные бои, можно было бы кое-что подсчитать... но видимо, этого не дождемся. Великий псевдорандом должен быть тайной.
------------
Насчет 30, это стандартная система с удвоением, при вероятности успеха 50% (что вполне соответствует сектору Эмпайр Кэпитал) должна в конце концов дать прибавку в исходную ставку. только для этого требуется две вещи: куча денег, позволяющая многократно удваиваться, и чтобы ... шарик действительно бросался случайным образом. Насчет кучи уточню: например при моей "случайной" серии в семь безысходных поражений мне, чтобы сделать ставку (ва-банк) в восьмой партии, позволяющую обтбить потери нужно было бы иметь изначально порядка 50000$ Ах да, 25000$ все равно было бы не поставить...
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM