Автор | Ещё одна проблема ТТ- затягивание боя. |
для lordMPAK:
За турнир уже 3 раза столкнулся с ситуацией, когда соперники искусственно затягивают бой, и ещё один раз был вылет. Я понимаю с инетом могут быть проблемы, но почемуто проблемы возникают за 1-2 хода до вылета, складывается ситуация из серии: "я стою и вылетаю, бей других".
Всё проще. Пока скайперасты всё обсудят между собой -- ход пройдёт :) |
для Zael_Hell:
может быть, но мне повезло я таких не встречал |
Ну и конечно пару вариантов ускорить бой:
На бой каждому игроку даётся 20 минут плюс 20 секунд за каждый ход. Время кончилось - автоматом вейт.
Других вариантов нету... |
Бывало, но это не причина незначитаельно снижить параметры существ за каждое последующий таймаут
4. Так же бывает необходимо на короткое время отлучиться от компа, а ход вашего существа не скоро, и вы собираетесь им подождать или нажать деф, так может сделать кнопку для действия следующего существа (если это деф или ожидание), чтобы соперники не очень долго ждали, и продолжали свои ходы, пока вы не вернётесь.
Пф... а бывает еще такое что в смертов соперника срабатывает БД и он либо ходит перед твоим отрядом, либо сразу после него, а ты кнопочку дефа жмешь, вместо того, что б или отбежать от греха подальше, или вмазать так что б мало не показалось...
И вообще еще есть ПЗ, если маринад... |
тупой дем,созданный такой же дефоконсервой сидящей в углу и ждущей когда же все друг-друга поубивают.Видели-знаем |
для Maggenius:
Ну я незнаю просто как на 10+ но на 3 уровне ситуация такая есть |
Сталкивались ли вы с подобным - да, редко
считаете ли вы что проблема действительно есть - нет, не у всех есть быстрый инет, кто-то просто ходы обдумывает(предугадывает) до последних секунд |
4. Так же бывает необходимо на короткое время отлучиться от компа, а ход вашего существа не скоро, и вы собираетесь им подождать или нажать деф, так может сделать кнопку для действия следующего существа (если это деф или ожидание), чтобы соперники не очень долго ждали, и продолжали свои ходы, пока вы не вернётесь.
вот это не плохо |
Меня бесит только время на первых ход, где Скайперы пользуясь этим начинают усиленно шуршать по спискам игроков, договариватся и прочее.
На первый ход надо давать мало времени. заставляя быстрее принимать решение и не оставлять время на договорняк.
Дальше то он по любому договорятся. но первых ход часто важен очень |
очень есть,сижу и матерю таких...........,какие то тактики нелепые придумывают(школота поди)короче жесть как бесит(
тоже самое:) |
1) Уменьшить время хода до 40 секунд
2) Вместо пропуска хода по тайм-ауту должно срабатывать самоуправство. |
для alex_kocharin:
Других вариантов нету...
Есть. Очень простой вариант.
Не проводить ТТ. Или хотя бы играть его на поле КЗС4
Просто КЗС-6 - это изначально порочный вариант боя. И нормального боя на кривом и абсурдном поле не будет никогда. Ну не может его быть среди этих коробок)
для Steff:
Дальше то он по любому договорятся. но первых ход часто важен очень
Ну надо сказать, что действительно важен первый ход, имхо, только у рыцаря. ТЭ-файтеров в ТТ нет и не будет, демоны гейтятся, ЛЭ-атакер, имхо, тоже не ликвиден, ход заградфурий принципиального значения не имеет, и т.д., и т.п)
Ну и да, время на расстановку - 150 секунд, кажется. Достаточно времени для чего угодно) |
для Art_Beerof: ну на 17 я видел ТЭ файтеров.
ТЭ файтер, Варвар, Некр, ЛЭ, Рыцарь - их первые ходы важны. Хотя по инициативе пока дойдет ход до трех из вышеозначенных времени предостаточно договорится.. а Вот ЛЭ и ТЭ ..... причем чаще всего тянут на победу хаоситов, а именно ЛЭ и ТЭ файтер может круто способствовать или помешать этому. |
2. Если вы сделали ход на последних 5-ти секундах, следующий ход резать на 5 секунд, в прогресии. в геометрической) |
Нет, предложение плохое... Нет времени - не играй, турнир сложен, подвисаем и т.д. Думаю в нем существуют проблемы более серьёзные...) |
для Steff:
ну на 17 я видел ТЭ файтеров.
Боже, зачем?)
ТЭ-кастер убивает ТЭ-кастера или мага на этом дурацком поле не хуже, чем ТЭ-файтер. А больше ни для чего на этом поле он не годен, имхо.
ЛЭ, к счастью, на этом поле просто не годен)
ЛЭ и ТЭ файтер может круто способствовать или помешать этому.
Скорее он может выбрать, какой колдун выиграет. Или какрой дефер выиграет) |
Не проводить ТТ. Или хотя бы играть его на поле КЗС4
на воровском поле |
Ну надо сказать, что действительно важен первый ход, имхо, только у рыцаря.
а чем он важен? грифы улетели хз куда (может и к себе обратно), ангелы и палы ждут, договаривайся не хочу. чушь все это про время на первый ход. |
для shuruy:
а чем он важен? грифы улетели хз куда (может и к себе обратно)
Как чем? Грифоны должны полететь на правильную гидру:) |
для Art_Beerof:
Как чем? Грифоны должны полететь на правильную гидру:)
ну как бы это совсем не трагедия, если они полетят в какое-нибудь другое место ) (самый банальный вариант - вернутся обратно) |