Автор | Рыцари, 6 уровень, Школа магии |
И в групповых помогает замедление-ускорение на пехов т.е. чтоб свои ходили ранше чужих :)))
Кароче 10 маны совсем не помешает и я ниразу не пожалел что взял именно их на 6 лвл. +_+ |
мне бы и 50 маны не помешало бы :) мешает отсутствие атаки :)) |
20
+1 |
10 маны при силе магии 0 дают эффект на 0.5 хода - т.е. совсем не дают.
Т.е. к знанию +1 обязательно нужна сила +1? |
24 тебе для охоты при арбалетах и так хватит, потом подгонишь 1 и знание до 2 |
нужно |
А как считаете? Если знание уже +1, что сперва качнуть?
СМ +1, или знание +2? |
27
Вопрос хороший. У меня 1 знание, хватает на 2 блага на арабов (подтверждаю, 1600 может снять). То есть 2 на знании позволяют сделать 5 благ, а это на охоте гуд (обычно как раз столько грифы под ударами держатся).
А вот если кинуть 1 в СМ, продолжительность блага увеличится, или так же будет слетать после одного выстрела? |
Да, я себе сделал, не пожалел, а потом когда купил арбов, так вообще супер урон был.Однозначно да |
А эльфам есть смысл? |
Так я не понял.
Благо при 1 знании и 0 силы раболтает или нет?
Смотрю у многих рыцарей 1 зн и 0 силы.
Или они накидку духов надевают? |
31
работает полхода ) |
0 СМ 1 знания - вешается на 0,5 хода блесс. Соотв. если сморалит отряд арбов - то еще шансы есть при хорошей инициативе и на второй выстрел с блессом. 1 СМ гарантированно дает и после морали блесс и в некоторых случаях и на следующий ход отряда (если ини больше ини героя, то есть 10). Я вот имею СМ 1 знания 2 и подумываю носить плащик на +1 СМ - тогда можно и грифов, и арбов обвешивать. Арбы без блесса очень плохо для охоты и иногда критично для первого выстрела (или прямого выстрела) против игрока если играешь. |
а помоему бесполезно.. некр/те всегда контрспеллит арбов темной магией. с нашеи силой магии лучше не ввязыватся в обкасты тьмой-светом. |
34 зато на охоте без этого спела практически не обойтись |
35
Для охоты очень полезно...Именно для охоты.
Ещё плащ хорошо помогает продлять действие. |
34 пока это бред, потому что любое наложенное заклятие (благо или проклятие) при любой силе магии колдующего, может перебить герой с СМ=0 |
37
не бред. первым кастает рыцарь вторым некр/те. и темный обкаст лежит на арбаx xодов 5 т.к. у рыцаря/ельфа часто не xватает манны контрспелить повторно. |
38
Некр, сливающий ману на проклятия - уже приятно, поднимет минимум на 1 раз меньше ;) |
39
Ману лучше тратить на отравление, которое за ход снимает по 96ХП. |