Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:41
3818
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторРыцари, 6 уровень, Школа магии
И в групповых помогает замедление-ускорение на пехов т.е. чтоб свои ходили ранше чужих :)))
Кароче 10 маны совсем не помешает и я ниразу не пожалел что взял именно их на 6 лвл. +_+
мне бы и 50 маны не помешало бы :) мешает отсутствие атаки :))
20
+1
10 маны при силе магии 0 дают эффект на 0.5 хода - т.е. совсем не дают.
Т.е. к знанию +1 обязательно нужна сила +1?
24 тебе для охоты при арбалетах и так хватит, потом подгонишь 1 и знание до 2
нужно
А как считаете? Если знание уже +1, что сперва качнуть?
СМ +1, или знание +2?
27
Вопрос хороший. У меня 1 знание, хватает на 2 блага на арабов (подтверждаю, 1600 может снять). То есть 2 на знании позволяют сделать 5 благ, а это на охоте гуд (обычно как раз столько грифы под ударами держатся).
А вот если кинуть 1 в СМ, продолжительность блага увеличится, или так же будет слетать после одного выстрела?
Да, я себе сделал, не пожалел, а потом когда купил арбов, так вообще супер урон был.Однозначно да
А эльфам есть смысл?
Так я не понял.
Благо при 1 знании и 0 силы раболтает или нет?
Смотрю у многих рыцарей 1 зн и 0 силы.
Или они накидку духов надевают?
31
работает полхода )
0 СМ 1 знания - вешается на 0,5 хода блесс. Соотв. если сморалит отряд арбов - то еще шансы есть при хорошей инициативе и на второй выстрел с блессом. 1 СМ гарантированно дает и после морали блесс и в некоторых случаях и на следующий ход отряда (если ини больше ини героя, то есть 10). Я вот имею СМ 1 знания 2 и подумываю носить плащик на +1 СМ - тогда можно и грифов, и арбов обвешивать. Арбы без блесса очень плохо для охоты и иногда критично для первого выстрела (или прямого выстрела) против игрока если играешь.
а помоему бесполезно.. некр/те всегда контрспеллит арбов темной магией. с нашеи силой магии лучше не ввязыватся в обкасты тьмой-светом.
34 зато на охоте без этого спела практически не обойтись
35
Для охоты очень полезно...Именно для охоты.
Ещё плащ хорошо помогает продлять действие.
34 пока это бред, потому что любое наложенное заклятие (благо или проклятие) при любой силе магии колдующего, может перебить герой с СМ=0
37
не бред. первым кастает рыцарь вторым некр/те. и темный обкаст лежит на арбаx xодов 5 т.к. у рыцаря/ельфа часто не xватает манны контрспелить повторно.
38
Некр, сливающий ману на проклятия - уже приятно, поднимет минимум на 1 раз меньше ;)
39
Ману лучше тратить на отравление, которое за ход снимает по 96ХП.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM