Форумы-->Проблемы с боями--> 1|2
| Автор | не сработало проклятье против фей |
| Проклятие уменьшает МАКСИМАЛЬНЫЙ урон на % от РАЗНИЦЫ уронов. | для Dispersal:
Заклинание уменьшает величину максимального урона, который может нанести отряд.
Максимальный урон снижается до макс-T*(макс-мин), где T зависит от уровня владения магией Тьмы.
Возьмем основной навык, T = 0.65. Что мы получим? Правильно, 2! Ведь 2-0.65*(2-2) = 2.
Ладно, а что будет при искусном навыке? T = 1.
2-1*(2-2) = 2. Удивительно, но опять получилось 2!
Вывод: есть подозрение, что выражение макс-T*(макс-мин) при равных макс и мин остается неизменным при любом(!) Т и равно максимальному значению урона. | Это все понятно, относительно текущей формулы так и должно быть.
Но это протеворечит логике, получается что феи не могут быть прокляты. Это можно сказать получается скрытая спец-способность "имунитет к проклятью", хотя правильнее это называть багом, или недочетом со стороны программистов.
Здесь не хватает отдельной проверки на случай, когда макс. урон равен мин. урону, на эти случаи должна быть другая формула. | Скажу просто - это не баг,это фича.
Смысл в проклятии если оно не произведёт никакого эффекта?
Вобщем так и задумано... | Нет у них иммунитета к проклятью, все считается так же, как и у остальных.
Смысл проклятья не в том, чтобы уменьшить урон существ, а в приближении максимального урона к минимальному. | Ещё раз повторюсь, что я обращался к админам.
Я указал на ВОЗМОЖНЫЙ баг, как и что делать - решать им.
вариант 1: это действительно недочет, и на случай когда макс урон равен мин урону следует сделать иную формулу для проклятья
вариант 2: если так и должно быть, то недочет здесь другой:
а) в бою не должно выводиться сообщение "игрок наложил заклинание Проклятье на Дриады на 1.5 ходов", по скольку буквально сразу же в инфе юнита эффекта от этого заклинания попросту нет, хотя судя по логике предыдущих ораторов должно быть написано "макс урон -0 на 1.5 ходов"
б) реализовать невозможность наложения заклинаний в таких случаях
Вот кстати, не могу сейчас сам проверить, но разве допустим у некра тратится ход когда он юзает заклинание "воскрешение" на убитых живых юнитов? ну или можно ли потратить ход на заклинание замедления на существ у которых имунитет к нему?
Т.е. я подразумеваю что в других случаях когда заклинание не действует, тратится ли таким же образом ход? Если нет - тогда то что я описал в данном топе - явный баг. | Т.е. я подразумеваю что в других случаях когда заклинание не действует, тратится ли таким же образом ход?
Тратится. Как было сказано выше - это не баг,это фичаПросто надо быть немного повнимательней в игре.
Такой же эффект проклятье оказывает на хобгоблинов (это чтобы ты воздержался от излишних эксперименто.) | Ход тратится. Можно кастовать замедление на големов, снимать ответку у грифонов - полная свобода.
Можно только фантазировать, что бы было если бы игру делала Microsoft.
- Вы действительно хотите ударить волков дриадой отрядом "Дриады 1 шт."?
- Обнаружена другая доступная цель в пределах досягаемости отряда "Дриады 1 шт.". Подтвердите ваш выбор цели.
- Поиск в Knowledgebase обнаружил, что удар отрядом "Дриады 1 шт. не сможет снять ответный удар у цели. OK /Cancel/Help/Request online support | и все же при так раскладе я считаю недоработкой то что можно кастовать заклинание на тех, на кого не подействует.
Ведь у некров невозможен каст на живых существ (например в гн), соответсвтенно и здесь такого не должно быть. | | Автор, наверно неучел что в оригинальных героях так же, точно) | Это можно сказать получается скрытая спец-способность "имунитет к проклятью", хотя правильнее это называть багом, или недочетом со стороны программистов.
У дриад с лесной яростью, например, никакого иммунитета к проклятью нет :) |
1|2К списку тем
|