Форумы-->Творчество--> 1|2|3
Автор | Лит.игра "Времена Раздора", профайлы и ходы |
В столице Союза Солнца произошла эпическая битва, удостоенная быть выскобленной в каменной книге Вел-Джинна. Барды назвали её "Сражением за родину".
Диверсионный корабль Эскалоттов подплывал к берегу.
- Сплошные джунгли, где здесь город? - сказал страж моря
- В войне на этой территории им нет равных, - сказал Абулхай, - не стоит их недооценивать.
Все как по приказу (хотя его и не было) приготовились к бою. Не впервой ведь опытному лидеру сражаться в меньшинстве. Началась первая фаза стратегии тысячника. Снайперы зажгли стрелы и дали залп по лесам врага. Две пушки на корабле тоже пальнули два огненных снаряда. Поле боя превратилось в горящее адское логово...
- Первый отряд - пошёл! - крикнул Абулхай
Полсотни воителей, под прикрытием снайперов, выхватив мечи, ринулись в бой. За две секунды они пробегали десяток метров, что является хорошей скоростью даже для фурий.
И тут наконец был подан сигнал для ответной реакции. Из самого центра джунглей в небо отошёл магический луч. Послышалось громкое горловое пение тауренов. Они начали свой обряд... Луч превратился в ветер, несущий миллионы листьев... и дул этот ветер во все стороны. Деревья, после векового сна, наконец заскрипели корой и выпустили из земли свои корни. Все они, со злыми лицами поскребли к кораблю Эскалоттов. Тысячи лесных пчёл взмыли в небо и налетели на корабль. Пушки конечно сделали своё дело, пошумев и в воздухе, но насекомые таки достали врагов. Лесные животные, большие и маленькие, одержимые какой-то волей навалились на врага. Корни, выходя из-под земли, останавливали бег воителей, а потом и вовсе опутали. Некоторых сразу душили, некоторых оставляли наступающим лучникам-фавнам. В лесу возникла перестрелка между снайперами эльфов и лучниками-фавнами. Первых было намного меньше, поэтому уничтожить их не представляло никакой трудности. Второй волне Эскалоттских войск пришлось встретиться с лесными обитателями. Змеи, мелкие термиты, грызуны, мелкие птички... местами даже волки и медведи. Что за мощная сила держала их под своей волей? А ведь таурены на поле боя не появлялись. Значит ли это, что они решили сосредоточиться на контроле существ? Так или иначе, даже пятьдесят тауренов-шаманов не могут долго держать под своим контролем весь лес. Но этого вовсе не понадобилось. Подавленные таким отпором, войска Эскалоттов в спешке бежали обратно на корабль. Уничтожить всю эту ораву было невозможно. И если животные и энты перестали бы атаковать при потере контроля, то агрессивные насекомые продолжали бы мучить врагов. Может таурены и не сильны при атаке на чужой территории, за то грозны на своём поле боя. Корабль Эскалоттов отплывал. Победа обороняющихся? Нет, это не победа. И далеко не победа. Леса, дома были выжжены. В этом бою победителя не было. Это была всего лишь резня на пустом месте...
Итог: Войско Эскалоттов: повреждённый корабль, 25 стражей моря, 10 снайперов, 5 воителей.
Войско: Союза Солнца: 50 тауренов-шаманов, 10 фавнов-лучников, потеряно 200 домов, сгорят ещё 50 если не провести работы по тушению леса | Лорд Аблухай смотрел на восток. Там уже третий день бушевали пожары. И 2 шлюпа патруля не вернулись. Судя по всему, там кто-то высадился. Скорее всего – геспы.
Плохо. Верфи не повреждены, но снаряжать корабли будем вдвое дольше обычного. Да еще пришел какой-то гном с просьбой освободить его соплеменников – которые, судя по всему, знали секрет пороха. Очень плохо. Что ж, придется действовать. А я так надеялся отдохнуть…
Вечером Брадвин вышел из Нью-Овьедо с тремя сотнями бойцов. По пути он должен был набрать еще сотню вольных казаков и освободить своих соплеменников. А дальше нечего загадывать…
На верфях спешно строилось относительно компактное судно. Следопыты проследили путь кентавров. Месть обещала быть пусть и не обязательной, но быстрой. Судяпо всему, это были бывшие союзники Альянса…
Тем временем в городе шли ударные стройки. Рядом с казармами появились арсеналы и плац, где горожане проходили постоянную подготовку. Кадровых войск оставалось в городе немного – около трех с половной сотен. Основными силами защитников были ополченцы. А по периметру города (Естественно, с некоторым запасом) строился полутораметровый частокол. Все эти меры должны были защитить город на время отсутствия лорда.
А в 14 регион шли 2 сотни пехоты. Хорошей пехоты, шедшей в никуда. Их задачей было – выяснить, что произошло в землях ближайшего соседа – Лорда Макса, воевавшего во имя церкви.
Судя по всему, Макс со своей церковью довоевался.
Как и было обещано, Брадвин смог набрать в этом небольшом регионе сотню легкой конницы. Отряд, не задерживаясь, отправился на северо-восток. Туда, где их ждали гномы.
Последние приготовления заканчивались. Судно, нареченное «Эмеральдом», должно быть загружено к полдню завтрашнего дня. А к исходу ночи десант пойдет в атаку…
Командир гарнизона недовольно хмурил брови. Из этих ремесленников не сделать воинов. Вот подмастерья – они смогли бы ими стать…
Командир сводного пехотного отряда мог бы сказать, что им повезло. И Аблухай мог бы сказать, что ему повезло. Пехотному отряду повезло, что они обнаружили разоренный город с несколькими тысячами выживших, а Аблухай – что командир отряда был таким патриотом. Неведомый враг лишь вырезал прибрежную часть города и сжег крепость. И сразу ушли. Так что командир приказал собрать выживших и увести их колонной на запад – в более успешную колонию. А напоследок дал воинам разрешение на разграбление и так разграбленного города. Конечно, самое ценное беженцы взяли с собой. Но бойцам осталось все остальное!
Брадвин стоял в окружении десятка воителей на вершине холма и с усмешкой наблюдал за лагерем, где две сотни надсмотрщиков стерегли вдвое большее число гномов. Не изменяя позы, он отдал приказ в ночную тьму.
Войска Альянса не бросают своих. Как правило. В котором пока нет исключений. И, скорее всего – не будет.
Командир гарнизона нервничал. Он чувствовал, что вскоре, на исходе этого месяца, что-то произойдет. Скорее всего – еще одна атака. И, скорее всего, с двух сторон.
Аблухай смотрел на берег. С ним было около трех сотен воинов. И всего два орудия. Это можно назвать глепостью, а можно – стратегическим расчетом.
Который тоже может быть неверен.
Действия:
1) Найм 2 сотен пехотинцев (- 1600 золотых, + 2 сотни пехотинцев).
2) Отправка Брадвина с 200 снайперами, 100 воителей и 100 казаков в 13 регион. Атака ночью, тихо, в конном строю.
3) Найм 100 воителей, 100 стражей моря, 100 снайперов (- 2400 ззолотых, + сабж).
4) Стройка на верфях десантного судна (- 1500 золотых, + корабль. Десант – до 500 человек, 2 пушки).
5) Стройка арсенала, частокола (- 1500 золотых, сабж).
6) Принятие закона о долге ( В случае нападения на город – Подворья/2 воинов уровня 5 (5 золотых) принимают участие в обороне города. Вооружение – на мое усмотрение)
7) Найм 100 снайперов, 50 воителей, 200 пехотинцев (- 1200 золотых, сабж).
8) Отправка 2 сотен пехотинцев в регион 14.
9) Возвращение 2 сотен пехотинцев из региона 14 (+ 2 000 золотых, + 300 подворий в регионе 18) | Битва за 13 регион. "Борода на воле" (название придумывал Брадвин)
Тёмной безлунной ночью, к лагерю тёмной орды подкрадывался отряд во главе с легендарным гномом.
- Отряд, слушай мою команду! - начал тихо Брадвин
Снайперы, подойти к стенам на расстояние максимального сближения без визуального обнаружения! Воители - с ними!
Казакам - быть в готовности, занять позицию не далее 400 метров без визуального контакта!
Снаперы! Разобрать цели! Стрелы брать с зазубринами, к стрелам привязать веревки. Не менее 5 стрел на врага! Помните, перелета быть не должно!
Воители, после поражения караула - не дать ему упасть со стены, по веревкам залезть на стены, себя не обнаруживать! Приготовится к блокировке лестниц!
Снайперы, вы идете сразу за воителями! Я вместе с вами!
Казаки должны дождатся момента открытия ворот! В бой идти в конном строю!
Я пойду вместе с воителями. Открою ворота, после чего присоединюсь к остальным!
Снайперы, ваши цели - в первую очередь стрелки, после них - копейщики! Поехали, *** вашу мать!
Снайперы крадучась подползли к стенам и сразу же быстро, но тихо сняли дозорных. Верёвки очень помогли, так как если стражники падали назад, то их можно было вытянуть вперёд.
Стрелки и воители, как самые быстрые взобрались на стены и сразу же приняли нужную формацию. Благо, дисциплина отменная. Бойцы разделились на группы и растянувшись по стене начали караулить врагов у лестниц. Снайперы сразу же открыли огонь по алебардщикам и стрелкам. Врагов застали врасплох... Брадвин медлил. Не смотря на свои сильные руки, из-за веса своего вооружения, верёвка лопнула, не выдержав такой массы.
- Вашу мать, тогда получайте так! - сказал он, направив две пушки на ворота.
Через несколько секунд двери ворот вылетели из створа, сбивая к чертовой матери все войска противника.
- За Кхаз-Модан! - восклицал гном, бегущий на врага.
Впрочем, не один, вовсе не один он бежал. Около сотни казаков на конях отсекали врагам головы. Брадвин, устремясь вперёд, залез в самую гущу сражения. Одним своим ударом молота он сносил пол десятка вражеских солдат, а любой удар его секиры разрубал тела врага. Тёмная орда оказалась заперта в своей же крепости. Прорубив дорогу к стрелкам, Брадвин снова пальнул из пушек. На этот раз полетели не ворота, а несколько десятков солдат врагов. Что хорошо - своих не задело, ведь их тут итак мало. Лучники без угрозы для себя отстреливали гадов. Вскоре от них ничего не осталось.
Итог: Освобождены 100 гномов стрелков-мушкетёров, найдены сокровища 20.000 золота. Осталось 20 казаков (копейщиков было много), 100 снайперов, 50 воителей.
Брадвин, исполнив свой долг, отплыл обратно. Гномы были признательны и освободившись, решили пойти в армию к Абулхаю. | На следующий ход Абулхай имеет:
Сектора:
14 - пуст
15 (творятся беспорядки) - дороги, рынок
16 (творятся беспорядки)- дороги, рынок
17 - дороги, рынок, 100 домов под налогом
18 - конюшни, порт, верфь, мастерские, дороги, ратуша, арсенал, частокол (маленький) 1300 домов под налогом.
Казна: 38400
Войско: 100 гномов-мушкетёров, 20 казаков, 210 снайперов, 105 воителей, 25 стражей моря, 200 пехотинцев, Абулхай. | Чтобы расставить все точки над "и" и даже над "ё", создаю этот пост со статистикой. Остальные итоги хода анулируются :)
---------------------------------------------------------------
На следующий ход Беккер имеет:
Казна: 14600 золотых
Сектора 20, 21, 22, 23, 24
24 - 1000 домов, 50 горят из них горят.
Войско: 50 кентавров, 60 минотавров, 100 кротов, 30 броненосцев, 10 сатиров-мастеров, 20 сурков-рыцарей (высший), 15 сурков-арбалетчиков (высший), 1 Сурок Генрих, 50 грызунов, 20 нетопырей, 10 фавнов и 50 тауренов-шаманов.
---------------------------------------------------------------
На следующий ход Абулхай имеет:
Сектора:
14 - пуст
15 (творятся беспорядки) - дороги, рынок
16 (творятся беспорядки)- дороги, рынок
17 - дороги, рынок, 100 домов под налогом
18 - конюшни, порт, верфь, мастерские, дороги, ратуша, арсенал, частокол (маленький) 1300 домов под налогом.
Казна: 31800
Войско: 100 гномов-мушкетёров (средние), 20 казаков, 210 снайперов, 105 воителей, 25 стражей моря, 200 пехотинцев, Абулхай.
----------------------------------------------------------------
На следующий ход Тасзул имеет:
Казна: 12500 золота
Сектора: 14, 15, 16, 17, 18
17 - таверна, каменная стена, порт (+500з/ход за торговлю), рынок (500з/ход), создание академии, 1000 домов
Войска: 1000 гномов-воинов, 200 лучников.
----------------------------------------------------------------
На следующий ход Саарган имеет:
Казна: 200 золота (да-да, содержание войск я тоже теперь учитываю)
Сектора: 8, 9, 10, 11, 12
12 - палаты лорда, диверсионный центр, ведомство "Покой", гильдия защитников, мастерские (30), 1000 домов
Войско: 700 защитников, 300 солдат, 400 арбалетчиков, Большая Галера, 80 теней в тылу. | Представляю вам нового игрока, управляющего могущественной ордой:
Ник: Ксайтр
Сторона: "союз солнца" (Орда)
Имя героя: Угрюм
Его биография:Орки многие годы жили как вассалы союза солнца, но пришли времена раздора и Могучий вождь благословленный шаманами готов объединить кланы в одну могучую армию - в Орду!
Особенность: Большой вождь- Угрюм символизирует мощь и надежду Орков, Они верят что он поведет их к великой цели орков.
Войска под командованием угрюма получают 3-ой бонус в атаке, и 100% не подверженность панике. Порой Орки знают куда больше о чести чем люди и прочие расы.
Воинственный Угрюм, вместе со своими верными орками, прибыл на недавно захваченную землю - в 19 регион. Почему именно туда? Наверное высший совет друидов решил, что орда является именно той силой, которая в силах тягаться с тьмой и удерживать область до самого конца.
Работники орков построили зверинец (предоставляет не только кавалерийские юниты, но и летающие), хижины шаманов (предоставляет магические юниты) и Дом Вождя (позволяет принимать политические решения). В регион прибыли также и верные соратники Угрюма - Берсеркеры (10 штук, высший). | Ход 3.
Дым войны окутывал материк всё больше и больше. В девственные леса Союза пришла угроза с юга. Перед геспами встала задача укрепить неминуемо падающую экономику. Эскалоттам же нужно было прибавлять в военных силах.
Неизвестные силы тьмы заключили союз с жерлами. А это миллионы, миллионы воинов под контролем неведомого феодала.
Каждому лидеру своей нации приснился сон, что скоро на их города нападут. И их будет гораздо больше... Месть - вот чего теперь добивается неизвестный враг. Где-то далеко, с севера, медленно надвигался туман. Туман войны...
*Итак, как следует из небольшой вышеизложенной повести, на ваши основные города нападут враги. Силы неизвестны. Готовьтесь* | Карта к 3 ходу:
http://vfl.ru/i/20110626/905fef17f09b5900e0d0934d8ca2a47d_1.jpg.html | - Могучий Угрюм, неужели мы преклонимся воле жалкого совета? - несколько возмущенно спросил приближенный шаман
- Угрюм, всегда знает что делать, воля совета никогда не будет выше моей воли,а укрепиться надо.
- Что прикажите Большой вождь?
- Гоблинов работать отправим, кто сказал что орки не умеют строить крепостей? - хохотнул Угрюм.
1)
Многотысячная армия гоблинов-работников трудилась над созданием великой крепости орды " Сумгана"
8.000 золотых.( 8.000 гоблинов после завершения работ роспуск)
Сумган: Глубокий ров (3 метра, 15 метров ширина ) окружает эту величественную, по мнению орков крепость. Многометровые каменные стены усеянные многочисленными боевыми башнями, каждая из которых хранит в своем чреве настоящий "древомет" (жестоко и по гоблински модифицированный аналог баллисты в разы прибавивший в пробивной мощи), многочисленные бойницы готовы обрушить на врагов ливни стрел. Перекидные ворота прячут за собой опускаемые и 3 каленных решетки. Крепость довольно широкая и может вместить в себя множество построек...
2) 2.000 гоблинов-снайперов под одобрительные взмахи охранника Угрюма заняли позиции у бойниц(-2000.з) тем кто сунется без должной брони, конец полный а тех кто в броне засыпаем стелами, благо они ядом обильно они смазаны. ну а тех кого не возьмут ни то ни се угостим "подкованным сталью" бревном в лоб, говорят такого и каменный тролль не переживет...
3) Вечерком Угрюм да Воины его верные подшутить над соседями решили, в регион 18 вдоль берега, ползком да потихоньку, миновав стражу, аккуратно проникнуть в город да устроить "пиротехническое шоу", что может быть лучшее, чем наблюдать за горящим городом на вражеской уплывающей галере, а?
В диверсию- да развлекуху пошли сам Великий Угрюм да 10 берсеркеров.
В город проникнуть не удалось, по всюду стояли часовые и дозорные.
- Вождь, розовокожих было много! Они стоять на стене и очень-очень внимательно смотреть. Меня чуть не заметить!
На следующий ход Угрюм имеет:
20, 21, 22, 23, 24, 19 регионы
19 – хижины шаманов, зверинец, дом вождя, Сумган, 1000 домов
Казна: 10.000
Войско: 2000 гоблинов-снайперов (низ.), 10 берсеркеров, Вождь Угрюм | ТасЗул сидел, мерно покачиваясь в своём кресле и думал о предложении магистратата телепортировать подкрепления. Конечно, войска, тем более такие мощные не помешают, но стоимость портала и обслуживания войск была пока слишком высокой для него. "Да ну их, лучше экономику улучшу," - так думал магистр, и улыбнувшись своим мыслям, приказал позвать советников по градостроительству, экономике, сельскому хозяйству торговле и военным делам. Когда учёные мужи явились, ТасЗул стал раздавать указания. Советнику по градостроительству было приказано достроить рынок до форума, что бы увеличить торговлю, а также соорудить форт, для обучения войск. Советнику по сельскому хозяйству было приказано создать вокруг города поля пшеницы, доходы с продажи которой направлялись бы в городскую казну. Советнику по торговле на пару с советником по экономике было приказано предоставить полный список государств, с которыми можно торговать. Советник по военным делам был озадачен заданием по набору ещё 500 лучников и 1000 гномов-воинов. После того, как ТасЗул раздал задания, он сладко потянулся, и вновь улыбнулся своим мыслям...
1) Достройка рынка до форума (-2000 золота, значительное увеличение товарооборота)
2) Постройка форта (-1000 золота, удешевление подготовки войск)
3) Создание полей (-1500 золота, дополнительный источник доходов)
4) Набор 500 лучников и 1000 гномов-воинов (- 1500 золота)
Казна: 15300 золота
Сектора: 14, 15, 16, 17, 18
17 - таверна, каменная стена, порт (+500з/ход за торговлю), рынок (1500з/ход), создание академии, 1000 домов, поля (+750 зол/ход)
Войска: 2000 гномов-воинов (низш), 700 лучников (низш). | Ой, 16.300 золота у Тасзула. | Лорд геспов был в шоке от разорившейся казны.
200 монет!200 монет!!! Как такое возможно!Как! -кричал лорд.
К счастью казначейство вскоре нашло выход. А именно найм солдат.
Гарнизон солдат и арбалетчиков был приготовлен к смотру.Вскоре прибыли послы эскалоттов. Они представляли один богатый город.Они выбрали 200 солдат и 300 арбалетчиков. Остальные 100 арбалетчиков и 100 солдат были переданы ведомству "Покоя" для спец миссии.
Нанятые солдаты геспов переходили на обеспечение эскаллотам.(зарплату выплачивают эскаллоты) В замен в собственность геспам переходила крепость в 13 секторе. Которую они тут же продали за 3 тысячи монет союзу солнца(а именно Беккеру)
Таким образом геспы избавились от необходимости содержать 500 солдат(5000 монет экономии!) и ещё за экономию получили 3000 монет.
Таким образом гарнизон геспов составил:
700 защитников, 100 солдат, 100 арбалетчиков, Большая Галера, 80 теней в тылу.
Всего то 980 солдат! По мнению экономиста это было жутко экономно.
Так-же диверсанты на земле альянса были сняты с задания и получили приказ о отправке домой.
Тем временем вся выручка с форта пошла на строительство Ведомства финансов которое занялось систематизацией налогов,оптимизацией производства и тп. (-3000 монет + 25% к доходам города)
Оставшиеся 200 монет(те которые были в казне) были выделены на строительство интендантства(снижает затраты на содержание гарнизона на 5%. Действует только на гарнизон города)
Таким образом геспы немного подправили своё финансовое положение.Но оставалось ещё незанятая 100 арбалетчиков и 100 солдат.Что они казалось могут сделать?Однако многое. Ведомство покоя узнало о том что однажды в землях геспов существовал город демонов. Управлял им вначале один маг а потом лорд демонов.Демоны были изгнаны... но остались подземелья в которых находился портал(ныне не работающий из-за отсутствия саркофага который питал его) и множество артефактов демонов(от обычных демоническим мечей до древних фолиантов и доспехов самого лорда Хаоса)Именно туда и были отправлены 100 арбалетчиков и 100 мечников.
действия:
1)обмен 500 наёмников(200 солдат и 300 арбалетчиков) на крепость в 13 секторе у Двергара
2)продажа крепости за 3000 монет союзу солнца(Джиндогу)
3)отвод теней обратно в город
4)постройка министерства финансов за деньги с форта(+25% к эффективности города)
5)постройка интенданства(200 монет) - улучшеное снабжение(-5% от содержание войск за счёт жадных прапорщиков и более грамотного снабжения
*Скрыто*
*Скрыто*
На следующий ход Саарган имеет:
Казна: 5200 золота
Сектора: 8, 9, 10, 11, 12
12 - палаты лорда, диверсионный центр, ведомство "Покой", гильдия защитников, мастерские (30), 1000 домов, интенданство, министерство финансов.
Войско: 700 защитников, 200 солдат, 350 арбалетчиков, Большая Галера. | Аблухай осматривал город с высот. Этот город стал центром Альянса на этом берегу – но защита у него очень мала. Это надо исправить. К примеру – возвести вместо этих огрызков нормальные каменные стены. И поставить сильный гарнизон…
Также лорд приказал срочно возвести типографию и многофункциональное здание комитета государственной безопасности (далее - КГБ). Жители должны быть уверены в своей безопасности, и поэтому еще до конца строительства в КГБ уже включили аналитический штат, казачью роту и 2 десятка особо отличившихся бойцов. Рота казаков должна заниматься патрулированием, 2 десятка самых лучших бойцов обучали для действия в чужих тылах. Особенно в обучении отличился Берия, только недавно появившийся в Нью-Овьедо. Он быстро смог наладить обучение диверсантов и, в общем, добиться признания своих сослуживцев. Так что никто не мешал ему изымать средства из бюджета для поддержки амбициозных проектов – к примеру, новых ружей с новыми боеприпасами…
В городе же было веселье. Конечно, бойцы поначалу возмутились, когда их жалованье по максимуму урезали. Но им сообщили, какие права они получают взамен. Абсолютное большинство бойцов после дополнения перестало возмущаться. Халявное пиво и девочки – этого было достаточно для большинства их них. И для новичков-геспов тоже. А вы что, не знали, что наш всеведущий лорд отдал геспам один отдаленный форт в обмен на полтысячи наемников?
Действия:
1) Стройка каменных стен (с множеством дополнений: Углубленный фундамент, слои гранита в земле, контрфорсы, множество башен… -7 000 золота, включая прибыль от материала частокола).
2) Строительство типографии (- 500 золотых, появляются организационные читы. СМИ… )
3) Возвращение всех сил в район 18 (включая свежую сотню из региона 25).
4) Строительство таверны (- 1000 золотых, Снижение расходов на содержание гарнизона на 10%, возможность найма героев, +100 золотых/ход).
5) Стройка Первого управления КГБ (- 1000 золотых, разведка и контрразведка), придание 120 казаков (патрулирование), 10 снайперов, 5 стражей моря и 5 воителей (С шлюпом. Дообучение и переоснащение. Получаю 20 диверсантов (высшие) и ускоренный шлюп, -300 золотых).
6) Найм гнома Берии (- 8 000 золотых, + герой).
7) Изобретение гильз и ударно-спускового механизма и внедрение их в производство (- 500 золотых, ускоряется в пару десятков раз перезарядка порохового оружия).
8) Стройка столовых (- 1000 золотых, содержание гарнизона сокращается на 10%, +400 золотых/ход).
9) Ремонт десантного корабля (- 500 золотых, корабль восстановлен).
10) Перевозка приданных нам 200 солдат и 300 арбалетчиков-геспов в регион 18. Проверка батальона геспов силами КГБ.
11) Стройка борделей (- 2000 золотых, +200 золотых/ход, -30% на содержание гарнизона).
12) Восстановление и минирование форта в секторе 13 (рванет в любой момент по моему приказу. Разминировать нельзя – взорвутся. -1000 золотых).
13) Стройка интендантства (- 1000 золотых, содержание гарнизона на 20% дешевле, найм войск на 10% дешевле).
14) Стройка министерства финансов (- 3 000 золотых, +25% налогов/ход).
15) Найм 300 стрелков-гномов, 100 пехотинцев и 10 гаубиц.
16) К концу хода: Гаубицы пассивно обстреливают регион 19, подрывается форт в регионе 13 с гарнизоном Джина. При нападении гаубицы поддерживают защитников.
Стоимость содержания войск – 50%, найма – 70%.
Гарнизон: 400 гномов-стрелков, 10 гаубиц, 300 пехотинцев, 200 снайперов, 100 воителей, 20 стражей моря, 200 солдат-геспов, 300 арбалетчиков-геспов, 120 казаков, 20 диверсантов.
Гаубица: Тяжелое артиллерийское орудие. Движется медленно, но стреляет далеко. И буквально смешивает противника с землей.
Прим. автора: может стрелять по соседним секторам. По соседним секторам – точность очень низкая. Может стрелять из-за складок местности.
Гном стрелок = гном мушкетер, вооруженный винтовками однозарядными.
Гном Лаврентий Берия – странная личность с темным прошлым. Его Аблухай нашел в глубоком запое в одном из кабаков, когда Берия ссорился с трактирщиком.
Ка | Когда геспы-самоубийцы начали развертывать диверсию в городе, их сразу же прикрыло КГБ. Берия почувствовал, что что-то не так. И вот, на горизонте появились войска Союза Солнца. Они в спешке побросали поджигательные снаряды за стены, а после первого же залпа гаубицы отступили. Сгорело 300 домов, министерство финансов, старый частокол.
Сектора:
14 - пуст
15 - дороги, рынок, 100 под налогом
16 - дороги, рынок, 100 под налогом
17 - дороги, рынок, 200 домов под налогом
18 - конюшни, порт, верфь, мастерские, дороги, ратуша, арсенал, огромная каменная стена, 1000 домов под налогом, интенданство, КГБ, таверна, бордель, типография.
25 – населённый участок.
Казна: 20150 золотых
Гарнизон: 400 гномов-стрелков, 10 гаубиц, 200 пехотинцев, 200 снайперов, 100 воителей, 20 стражей моря, 120 казаков, 20 диверсантов, диверсионный корабль. | - Итак, господа, - обратился Беккер к сатирам. – Вы не явились вовремя на поле боя. Очень надеюсь, что этого больше не повторится. А иначе…
- Чё иначе-то? – усмехнулся один из сатиров.
- А иначе… порка, - ласково улыбнулся лидер Союза.
- Неееенааадо, - заблеяли воины, пятясь к выходу.
- Ну, не хотите – как хотите. Но я вас предупредил, противные.
Имеем 14600 золотых.
1) Произнеся много громких и красивых слов, Беккер усиляет атаку войск, направленных к городу Эскалоттов.
2) 250 монет выделено на закупку пожарного снаряжения для тушения домов.
3) 50 кентавров и 50 кротов отправлено на занятие форта в 13 секторе. Кентавры легко везут маленьких зверей у себя на спине. Периодически их спускают на землю. Кроты роют впереди войска и проверяют всё. Особенно старательно ищут мины.
4) На 2000 нанимаются повозки, в которые садятся 60 минотавров, 50 кротов, 30 броненосцев, 10 сатиров-мастеров, 20 сурков-рыцарей (высший), 15 сурков-арбалетчиков (высший), 1 Сурок Генрих и 50 тауренов-шаманов. Они направляются к городу Эскалоттов. На месте сообщить расклад и дать прямое управление.
5) остальные остаются охранять город и помогать жителям тушить пожар. + нанимается еще 90 фавнов-лучников. 90*10=900
6) Строится 300 домов за 3000 монет.
7) Некоторые дома в городе обстраиваются частоколом и укрепляются, становясь опорными пунктами. 1000 монет
8) 3000 передаются геспам за форт.
9) Строятся казармы, в которых жителям леса преподают основы боевой тактики и дисциплины. 500 монет.
10) Войскам приказано не трогать геспов.
Остаток: 3950
Войска в недоумении – не трогать геспов? Это же кровные враги, которым нужны только деньги и власть… произошла деморализация, воодушевление Беккера потеряло силу.
Что же на счёт форта – кентавры целы. Чего нельзя сказать о кротах… Стоило одному задеть спрятанную мину… эх. Они были храбрыми и можно сказать спасли жизнь остальным от неминуемой гибели.
Полноценной атаки на город Эскалоттов сотворить не удалось, но смотреть на горящий город при отступлении очень радует.
На следующий ход Беккер имеет:
Казна: 3950
Сектора: 20, 21, 22, 23, 24,
13 – обожженные руины форта
24 – 1300 домов (100 – укрепленные), небольшие казармы.
Войска: 24 - 20 нетыпырей, 100 фавнов-лучников и 50 грызунов
18 - 60 минотавров, 50 кротов, 30 броненосцев, 10 сатиров-мастеров, 20 сурков-рыцарей (высший), 15 сурков-арбалетчиков (высший), 1 Сурок Генрих и 50 тауренов-шаманов сред. | Ход 4.
Страшно и нестабильно стало в мире. Расовые междоусобицы, кровная вражда, культурные розни... Всё это лишь разогревало пыл госпожи смерти, также именуемая как война. Битвы и сражения начались на всех фронтах. По всюду стали появляться подземные ходы, то и дело строились корабли. Но в этих перепалках расы забыли о четвёртом враге - великой империи жерлов. Они множились с каждым днём и, как говорили уже покойные разведчики, мяса им не хватало. Они придут со дня на день и ударят в столицу каждой страны. И удар этот будет для многих смертоносен. | Прошу любить и жаловать нового участника конфликта - Кричерс Азимута
Ник:xAzimUTx2
Сторона:Геспы
Имя героя:Кричерс Азимут
Его биография:Сын короля,полу-человек - полу-демон, Кричерс Азимут прошел тяжелый путь,но отвоевал власть в своем королевстве, раздираемом после смерти отца распрями.Являясь правителем королевства Альдекор,провел реформы и заключил союз с Пятым Легионом демонов Кхаар-Заала,которые в отличае от остальных демонов хотели мира с людьми.Построил государство,где люди и демоны живут в мире.Отправился в поход с целью расширить свои земли.Присоединился к геспам,как к наиболее близкой ему стороне конфликта.
Его способность: Сильная магия (будучи мастером-магом может творить сложные заклинания),получеловек-полудемон,что говорит о многом.
Азимут был послан в 8 регион высшим лордом. Там он имеет загон демонических ящеров (для верховой езды), небольшую каменную стену, 1000 домов да 300 средне-квалифицированных арбалетчиков в придачу. Разведчики доложили, что на этот город вскоре будет проведена атака из 40.000 жерлов-воинов (низших). | Тут такие технические накладки вышли... В общем, вашу оборону я проведу автоматически. | Беккер посмотрел на карту. Снова посмотрел. И свернул из нее самокрутку. Весело попыхивая специально для него выращенной друидами травой, сатир стал раздавать приказания.
3950 монет
1)В 15 сектор по воде был отправлен диверсионный отряд из 20 дюгоней. Это разумная раса тюленей отлично себя чувствовала в воде, но способна была и выходить на сушу. Им было приказано изыскать возможность для диверсии и уничтожения вражеских построек. Например, подрыть берег, на котором были размещены рынок и дома.
20*10 = 200
2) Вокруг города возводится низенький частокол. Крупного противника он только рассмешит, но мелких тварей будет задерживать. А уж лучники спать не станут.
400
3) Для охраны города наняты 500 гоблинов-лучников.
500*1=500
4)В диких лесах наши разведчики нашли гнездовище блуждающих огоньков. Оставив там подношение из 500 монет, они забрали часть этих странных созданий и разместили их в земле вокруг города. Если враги на них наступят – тут же загорятся. Следует учесть, что блуждающие огоньки – исконно лесные создания. И их пламя не может причинить вреда деревьям и животным. Да и вообще оно не очень сильно.
5)Возводится еще 100 домов.
1000
Дюгони вторглись в 15 регион ночью по прохладной и тихой воде. Неловко выползая на берег, они начали смешить людей, гномов, эльфов и эскалоттов своим глупым видом. Шутки в сторону, это был коварный план! Они начали выплёвывать изо рта мощнейшие потоки воды, при этом они были концентрированные, что давало огромный напор. Разрушая потоками воды дома, рынки и дороги, они теперь уже не веселили жителей так, как полчаса назад. Они стали машинами смерти, уничтожающими всё на своём пути!
20000 специально по договору были привезены в 24 сектор.
24 сектор в эпической битве был отстоян жителями Союза. (Описание битвы в следующем посту).
Казна: 5900
Сектора: 20, 21, 22, 23, 24,
13 – обожженные руины форта
24 – 900 домов (20 – укрепленные), небольшие казармы.
Войска: 24 - 20 нетыпырей, 100 фавнов-лучников и 50 грызунов, 60 минотавров, 50 кротов, 30 броненосцев, 10 сатиров-мастеров, 20 сурков-рыцарей (высший), 15 сурков-арбалетчиков (высший), 1 Сурок Генрих и 50 тауренов-шаманов сред, 500 гоблинов-лучников, Беккер. | И тут, когда грязная от крови и гнили сабля была прямо над Беккером...
Так, похоже я слишком сильно забежал вперёд. Начнём сначала.
Гудели барабаны, слышны были беспорядочные крики жерлов, подходивших к лесу. Завидев мелкий частокол они толпой пробили его и бежали вперёд сломя голову. Но солдаты Беккера были предупреждены светлячками... именно поэтому ряды врагов были встречаны ядовитыми стрелами гоблинов и фавнов. Примерно тысяча врагов полегла почти мгновенно. Отстреливали с очень удобных позиций - с домов, с деревьев. Прямо на встречу врагу выскочили разъярённые минотавры и броненосцы, делая вид, что собираются столкнуться с врагом лоб в лоб. Внезапно прямо под жерлами осела земля и они попадали вниз, шмякаясь на свои головы и зады. Там их разрубали кроты и добивали грызуны. По трупам своих товарищей жерлы проходили дальше. На горизонте им не было видно конца. Вот уже у самой баррикады их встретили воины ближнего боя. Минотавры, сурки, сатиры... Не успевали таурены приманивать лесных зверей и оживлять энтов, как враги, кишмя киша нападали снова и снова. Магической энергии у них вскоре не осталось и им тоже пришлось пойти в ближний бой. Отряд Генриха с правого фланга теснили жерлы-наездники на волках. Отряд же Беккера с минотаврами в центре и с левого фланга атаковали бойцы основого стека. Загремели звуки войны, кровь лилась по земле, топя и своих, и чужих воинов. Потом, когда силы были почти на исходе, над деревьями мелькнули тени нетопырей. Они налетали на врагов сметая и отбрасывая тех назад... Жаль только, что у врагов лучников тоже было много. Жерлы теснили воинов Солнца всё дальше и дальше к центру. Левый фланг дал сбой, теперь воины Беккера могли оказаться в кольце. По самоуправству Генриха, его отряд покинул свои позиции и отошёл вглубь.
- Что за отступление?! Предательство! - кричал Беккер, разрубая врагам головы огромным серпом
Однако тут его сбил наездник на волке и тут, когда грязная от крови и гнили сабля была прямо над Беккером... арбалетный болт поразил его и сбил с седла. Оглянувшись, командир сатиров увидел Генриха с арбалетом. Он действительно покинул правый фланг, но только потому, что основные силы могли бы быть уничтоженными под натиском жерлов.
Всю ночь длилась та кровавая битва, но так или иначе войска Союза Солнца устояли. Истекавшие кровью, они пили сладкий эль победы.
Итог: Награда за отстояние столицы 5 тысяч золота; Беккер повысился в ранге, теперь он может сам воевать с его огромным рунным серпом.
Войска: 24 - 20 фавнов-лучников, 30 минотавров, 10 кротов, 5 сатиров-мастеров, 10 сурков-рыцарей (высший), 5 сурков-арбалетчиков (высший), 1 Раненый Сурок Генрих и 25 тауренов-шаманов сред, 100 гоблинов-лучников, Беккер. |
1|2|3К списку тем
|