Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:28
3827
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторИстория одного некроманта
проду!!!
Дорога тянулась серой полосой до горизонта, там виднелись горы и исполинский лес. По сторонам от дороги поля и рощи. Небо пасмурное, дует лёгкий ветерок. А по избитым камням дороги движутся двое крупных и зловещих отряда. Один отряд состоит из простых, давно знакомых демонов: чертей, рогатых демонов, демонес, пещерных тварей, во главе демонического рыцаря. А другой отряд, идущий им в ровню, состоит из нежити. Вот только таких мертвецов не часто встретишь. Разглядыванием этих новинок и занимался почти всю дорогу Корон. А Нирнрок был весь поглощен мыслями. Наконец Корон не выдержал:
—Нирнрок, отвлекись, пожалуйста.
—А? Да, хорошо. У тебя какие-то вопросы?
—Да. Твои войны, я таких никогда раньше не видел.
—Естественно. Я их недавно создал. У них есть много преимуществ. Могу рассказать о них.
Корон осмотрел нежить. Остановил взгляд на тихо сопящих зомби в черных плащах, тощих, когтистых, зубастых, с матово синими глазами и вооруженных узкими мечами.
—Вот эти, в плащах, кто это?
—Упыри. Нечто среднее между зомби и вампирами. Злые и ловкие.
Дальше демона заинтересовали жутковатые прямоходящие ящеры с паучьими лапами вместо рук.
—Это Багроты. Они вообще-то живые. Я решил взять собой и их.
Ещё в отряде некроманта были скелеты-арбалетчики, Тёмные духи и баллиста на паучьих лапах. Всё это результат экспериментов Нирнрока. Корон решил сменить тему:
—А почему мы идём в Магический лес? Ведь Элинорская гробница около Мирного лагеря.
—Если пройти через границу, то можно будет сократить дорогу. К тому же там есть нужная мне вещь – Слеза Асхи.
—Я слышал что она спрятана там, но никто не знает где именно.
—Маги нашли способ искать подобные артефакты. Я смогу её добыть.
Пока Корон разговаривал с Нирнроком, ветер усилился, начал моросить дождь. А двум отрядам нужно было преодолеть ещё многие километры. Тем временем, на значительном расстоянии от них, двигался ещё один отряд, покрупней. Это был отряд магов, посланный вдогонку за Нирнроком и его сообщниками. Они торопились, и по этому маги использовали специальные заклинания для ускорения движения. И с каждым часом расстояние до цели было всё меньше. Во главе отряда был маг-герой Алым, тот самый, что пытался предотвратить кражу из султанского дворца.
Давай проду. :-)
Будет. Посли обеда.
Ночь. Шёл ливень, гремел гром, яростно дул ветер. Отряд Алыма почти добрался до границы Магического леса. Сквозь дождь можно было различить огни среди скал, находившихся неподалёку от дороги. Видимо, отряды некроманта и демона остановились на привал и спрятались от непогоды. Это отличная возможность застать их врасплох и зажать в скалах. Маг приказал войнам приготовиться к битве и аккуратно подходить к лагерю противника. Те сгруппировались: впереди шли големы, в середине джины, маги и гремлины позади. Отряд двинулся к скалам.
Когда они подошли настолько близко, что можно было разглядеть силуэты воинов, сидящих у костров, Алым дал команду атаковать. Войны ринулись вперёд с воинственными криками. Они пронеслись через скалы к лагерю противника и начали рубить саблями и расстреливать воинов врага, которые не успели даже сдвинуться со своих мест. Только через минуту войны мага поняли, что сражались с мешками соломы, закрепленными на палках. Алым с ужасом понял, что повелся на уловку и угодил в ловушку. Его потряс усиленный эхом жуткий рёв. Между скалами появились ужасные твари. Багроты врезались в строй растерявшихся гремлинов и магов, раздирая несчастных в клочья, а иного сжирая. Сверху на джинов спрыгнули упыри, они пустили в ход мечи и когти. А големами занялись рогатые демоны во главе Корона. Маг, не долго думая, оградил себя каменными шипами и магическим куполом. Из этого укрытия он обстреливал чудовищ молниями, не подпуская их близко к себе. Но продолжалось это не долго.
Войны мага были почти убиты, остальные взяты в плен. Черти украли у Алыма всю ману. Магический купол рассеялся, каменные шипы рассыпались. Демоны и нежить окружили мага, и с самой высокой скалы спустился Нирнрок с тёмными духами, которые были оставлены в резерве. Некромант и демон подошли к пленнику. Алым ожидающе смотрел на них. Корон обратился к Нирнроку:
—Ну что, убьём или отпустим?
—Если пленных отпустить, то они наверняка продолжат нас преследовать. Лучше посадить их всех в клетку и оставить тут. Пусть судьба сама разберётся.
Военнопленных посадили в наскоро сделанную клетку, зачаровали её на высасывание маны. Оставили среди скал и утром отправились дальше в путь. Нежить и демоны уже восполнили силы и залечили раны, сожрав трупы врагов.
У меня проблема с родствениками, боюсь продолжение будет тольк завтра (
Магический лес. Высокие, исполинские деревья. Красивые цветы. Изумрудная трава. Тихо журчащие ручьи. Лес был красивым и древним. И на фоне всего этого великолепия зияла огромная яма. Нежить старательно рыла, ища сокровище. Причудливый прибор, сконструированный Нирнроком, указывал стрелкой циферблата на поляну, на которой и вырыли яму. Она уже имела двухметровую глубину, и по этому поводу Корон ни раз высказывал свои сомнения. Но некромант не придавал этому значение. Он был абсолютно уверен в правильности указаний прибора, и терпеливо ждал.
Нежить продолжала рать яму уже несколько часов. Но вот один скелет объявил, что наткнулся на что-то большое. Все сгрудились у того места, куда показывал скелет. Мертвецы подняли из земли золотой сундук. По бокам он был украшен крыльями, на крышке сундука был изображен дракон. Нирнрок приказал вытащить сундук из ямы и поднести ему. Двое скелетов поднесли находку к своему господину. Корон с интересом смотрел на клад. Некромант взял ломик и вскрыл сундук. В нём лежал хрустальный бутыль, обернутый шелковой тканью, и наполненный голубоватой жидкостью. Жидкость мерцала синими и жёлтыми искрами.
—Это и есть Слеза Асхи?
—Да, Корон. Она самая. Отлично, дело сделано. Созывай своих демонов- часовых и быстро уходим в город Старый Дуб. Там нас уже ждут.
Через десять минут отряды демонов и нежити спешно шли к эльфийскому городу. Старый Дуб – это небольшой торговый город. У подножья главного древа располагались жилые дома и большой рынок. А на верхушке древа недавно был построен порт для воздушных кораблей. И сейчас там находился шлюп, похожий на тот, на котором Нирнрок летал к Солнечному городу. Только он был более красивым, более крупным и на нем была команда из живых людей. Некромант день назад связался с их капитаном, Дэгром, через хрустальный шар, и договорился с ним о перевозке двух отрядов в Мирный лагерь, а потом в Пещеры драконов. И теперь судно дожидалось пассажиров.
Когда некромант и демон со своими войнами, пополнив припасы на рынке, нашли нужный им корабль и погрузились на него, капитан хотел дать приказ взлетать. Но Нирнрок его остановил:
—Подождите, ещё не все пришли.
—А кто ещё? — хором спросили Корон и Дэгр.
—Сюда скоро должна прибыть Нарни — эксперт по элинорским руинам.
—Ладно, ждём ещё одного пассажира.
Дэгр ушёл в свою каюту.
—Нирнрок, а зачем тебе эксперт по элинорским руинам, когда ты и сам в них отлично разбираешься?
—Дело в том, что она чуть ли не последний потомок элиноров. А Камень Душ сокрыт за магической печатью, которую могут рассеять только они.
Через какое-то время ожидаемый пассажир прибыл. Корон сначала принял Нарни за ракшаску, но вот только она была с человеческим лицом и среднего роста. Она была приятной внешности, с чёрными волосами и большими зелёными глазами. Нарни носила простой плащ, который выдают курсантам из гильдии магов. Дэгру понравилось, что среди пассажиров есть хоть одна приятная личность. Нирнрок вежливо поприветствовал новоприбывшую и отвёл её в каюту, где смог поговорить с ней наедине.
—Я очень рад, что вы согласились нам помочь, несмотря на риск.
—Надеюсь, он будет стоить того. Мне не очень хочется быть сожранной нежитью.
—Наволнуйтесь, вы очень важный элемент в этом деле. Мы не допустим, чтобы вы пострадали.
—Клянётесь?
—Клянусь, вас даже не поцарапают.
Тем временем воздушный корабль поднялся в небо и отправился в путь.
Вот блин(
там в конце ошибка: не наволнйтесь, а не волнуйтесь. Вы уж извените. Х(
А, к чёрту. Закрываю эту скуку... Админы, удалите это побыстрей.
тема закрыта by Xenoner (2011-05-08 17:42:41)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM